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我的世界史诗显卡排行(8-BitRTSSeries)

我的世界史诗显卡排行(8-BitRTSSeries)缺点总结优点总结三款游戏的建设和兵种科技树基本一致,制作团队创新地实现了不同风格阵营的跨游戏对战,玩家的人口上限控制在100,既方便了手柄用户最多3个编队的作战需求,也对玩家的策略提出了更高要求,不能像以往红警那样靠坦克海取胜游戏中根据不同单位和建筑的特性,设定了轻型、普通、重型、穿刺、围城、火焰、爆炸等伤害类型,以及轻型、重型、空中、建筑等护甲类型,分别有着不同的相克特性,此外部分单位还可以通过碾压的形式直接消灭敌人本作可以说是近些年少见的原创即时策略精品游戏,老牌制作团队在保留RTS精髓的基础上,大胆地在画风和操作上进行了改良,让玩家能够在更广泛的平台上延续传统体验,最后值得一提的是,原《命令与征服》和《红色警戒》音乐制作人Frank Klepacki再次出山为游戏贡献了劲爆风格BGM,让传承色彩更加浓厚

我的世界史诗显卡排行(8-BitRTSSeries)(1)

8-Bit RTS Series由美国团队Petroglyph制作,是该公司旗下8-Bit系列即时策略游戏合集,采用了类似我的世界多边形像素画风,包括了8-Bit Armies、8-Bit Hordes、8-Bit Invaders三款游戏和全部DLC,除了三部各自的故事战役外,还支持6个阵营跨游戏对战。游戏已经上线Steam、Switch、PlayStation 4、Xbox One,本评测以Xbox One版为参考

我的世界史诗显卡排行(8-BitRTSSeries)(2)

美国团队Petroglyph最早在2003年成立,由部分原Westwood员工组建,凭借开发RTS游戏的丰富经验,陆续给多家大厂IP代工,作品包括Star Wars Empire at War、Universe at War Earth Assault、Guardians of Graxia等,2020年EA推出的《命令与征服》和《红色警戒》4K重制版也是出自该团队之手。8-Bit RTS Series则是Petroglyph制作的原创系列游戏,三部曲采用了相同的玩法,即可独立游戏也可以跨游戏对战

我的世界史诗显卡排行(8-BitRTSSeries)(3)

8-Bit Armies采用了现代风格,有叛军和守护者两个阵营,共有25个单机战役任务和10个合作任务;8-Bit Hordes采用了奇幻风格,有黑暗兽人组成的“死亡誓言”和人类矮人精灵组成的“光明使者”两个阵营,共有24个单机战役任务和12个合作任务;8-Bit Invaders采用了科幻风格,有掌控银河的人类海军陆战队和来自异星球的颅星人两个阵营,共有24个单机战役任务和10个合作任务。三款游戏的原型,分别来自红色警戒、魔兽争霸、星际争霸这三个经典系列

我的世界史诗显卡排行(8-BitRTSSeries)(4)

游戏的基本玩法以红色警戒1代为基础,采矿、发电、工厂、出兵,RTS老玩家可以直接进入到对战环节,新人也可以通过循序渐进的战役任务来熟悉操作兵种等规则。主机版针对手柄进行了操作改良,没有像PC版那样在画面右侧放置建造栏,而是通过LB和RB键分别调出建筑物和战斗单位环型列表,用左摇杆移动后选择即可建造。在建造单位时,玩家通过XYB三个按键确认,生产完成后就自动编入到XYB三个队伍中,实现了“出生即分组”功能,玩家在地图上按XYB键选择对应编队,也可以用A键单选部队,左摇杆移动位置后用A键确认移动或攻击,玩家无需圈选操作,大大方便了手柄用户

我的世界史诗显卡排行(8-BitRTSSeries)(5)

三款游戏的建设和兵种科技树基本一致,制作团队创新地实现了不同风格阵营的跨游戏对战,玩家的人口上限控制在100,既方便了手柄用户最多3个编队的作战需求,也对玩家的策略提出了更高要求,不能像以往红警那样靠坦克海取胜

我的世界史诗显卡排行(8-BitRTSSeries)(6)

游戏中根据不同单位和建筑的特性,设定了轻型、普通、重型、穿刺、围城、火焰、爆炸等伤害类型,以及轻型、重型、空中、建筑等护甲类型,分别有着不同的相克特性,此外部分单位还可以通过碾压的形式直接消灭敌人

我的世界史诗显卡排行(8-BitRTSSeries)(7)

本作可以说是近些年少见的原创即时策略精品游戏,老牌制作团队在保留RTS精髓的基础上,大胆地在画风和操作上进行了改良,让玩家能够在更广泛的平台上延续传统体验,最后值得一提的是,原《命令与征服》和《红色警戒》音乐制作人Frank Klepacki再次出山为游戏贡献了劲爆风格BGM,让传承色彩更加浓厚


优点总结

  • 我的世界积木画风让玩家很容易沉浸在其中,现代、奇幻、科幻三种风格的建筑和战斗单位辨识度很高
  • 针对手柄设计的操作巧妙解决了选择和分组的操作难题
  • 原汁原味的硬派BGM体验

缺点总结

  • 地图中有很多建筑物,但是没有士兵驻扎进入的功能,显得有些鸡肋

综合评分:85

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