狼人杀16人配置讲解(狼人杀12人配置之熊女猎白)
狼人杀16人配置讲解(狼人杀12人配置之熊女猎白)熊:作为一张代替预言家的神牌。熊的功能为:每天白天上帝宣布死亡信息之后会宣布熊是否咆哮。熊如果咆哮了,证明熊牌左右相邻两个位置有狼人牌,如果没有咆哮则证明熊牌左右两边都是好人牌。假如熊牌左右两边有玩家死亡,则验证的玩家不包括死亡玩家,顺次外延,如果当夜死亡,熊牌的验人信息是以前一天白天场上玩家存活位置为准。熊牌一旦死亡,之后上帝宣布信息时熊永远不会咆哮。熊获胜条件:采取屠边规则,神民阵营与平民阵营都属于好人阵营,所有狼人阵营玩家出局即好人阵营获胜,平民阵营玩家全部出局或神民阵营玩家全部出局则狼人阵营获胜。狼人狼人:每天夜里狼人阵营玩家可睁眼交流,选择击杀一名玩家(不可说话,可使用手势进行交流),白天可以在警长归票之前的任意时刻选择翻牌自爆,直接进入天黑。此时自爆狼视为已死亡,但是可以留下参与狼人当晚夜间刀人。
看了之前的那些推文,有的小伙伴们不禁会问了:狼人牌有那么多功能狼,难道神牌除了预女猎白守就没有其他的了么?当然不是了,自古邪不压正嘛!今天开始,小编就给大家介绍一些新的神牌以及相应的板子。今天为大家介绍与预女猎白最相近的板子之一--熊女猎白。
游戏配置: 平民阵营:平民*4
神民阵营:熊、女巫、猎人、白痴
狼人阵营:狼人*4
获胜条件:采取屠边规则,神民阵营与平民阵营都属于好人阵营,所有狼人阵营玩家出局即好人阵营获胜,平民阵营玩家全部出局或神民阵营玩家全部出局则狼人阵营获胜。
狼人
狼人:每天夜里狼人阵营玩家可睁眼交流,选择击杀一名玩家(不可说话,可使用手势进行交流),白天可以在警长归票之前的任意时刻选择翻牌自爆,直接进入天黑。此时自爆狼视为已死亡,但是可以留下参与狼人当晚夜间刀人。
熊
熊:作为一张代替预言家的神牌。熊的功能为:每天白天上帝宣布死亡信息之后会宣布熊是否咆哮。熊如果咆哮了,证明熊牌左右相邻两个位置有狼人牌,如果没有咆哮则证明熊牌左右两边都是好人牌。假如熊牌左右两边有玩家死亡,则验证的玩家不包括死亡玩家,顺次外延,如果当夜死亡,熊牌的验人信息是以前一天白天场上玩家存活位置为准。熊牌一旦死亡,之后上帝宣布信息时熊永远不会咆哮。
女巫
女巫:作为一名强神,女巫拥有一瓶解药和一瓶毒药。解药在手时,女巫可以得知当晚狼人当晚击杀的玩家并选择是否使用解药,如果使用,则该玩家仍然存活,狼人刀人无效,如果狼人击杀目标为女巫本人,则女巫不可以使用解药,当解药使用过后,女巫无法得知狼人当晚击杀目标。女巫夜里可以选择对一名玩家使用毒药,该名玩家视为死亡。女巫的解药和毒药不能同一天夜里使用。
猎人
猎人:猎人夜里被狼人击杀或是白天被好人公投出局可以选择翻牌发动技能,此时猎人一名玩家,被选择的玩家视为直接死亡。如果女巫使用毒药将猎人击杀,则猎人不可以翻牌发动技能。每晚上帝会告知假如猎人明天死亡是否能发动技能。
白痴
白痴:底牌是白痴牌的玩家如果被场上玩家公投出局,可以选择发动技能,此时白痴牌视为幽灵状态,可以正常发言,但是失去投票权,狼人夜里仍然需要再次击杀该名玩家,白痴牌才算死亡。
平民
平民牌:夜里不睁眼,白天具有投票权。
熊女猎白的板子狼人要比预女猎白板子里的强,因为少了预言家准确的验人信息,好人少了逻辑基点。同时,狼人悍跳熊牌变得简单,不需要过多心路历程及逻辑,但是由于熊可以直接定义身边两名玩家的身份,悍跳狼的位置就变得很关键了。
以上就是这一期的狼人杀配置介绍,想了解其他板子欢迎留言评论,小编看到后会及时准备相应素材。好啦,本期文章就到这里了,我们下期再见啦!