航海王燃烧意志新区卡普技能加点(航海王燃烧意志)
航海王燃烧意志新区卡普技能加点(航海王燃烧意志)当然,主要还需看卡普的状态,低血量的话,尽量还是要回血的。那么瞌睡的回血量,配合商贾 繁星套装,能够瞬间将卡普的血量抬回来。技能:机炮拳、瞌睡、爱的铁拳、奥义攻击模式:前排优先卡普是一名标准的肉坦,具备回血、减伤的能力,续航与单回合的坦度都是没问题的。不过有一个缺点,那就是怕控制,也怕致死效果,一旦卡普无法回血,也就意味着卡普可能要扛不住了。在技能搭配方面,用到的是2 3 5的技能搭配,5魂玉的技能爱的铁拳带有眩晕效果,虽然在大后期的剧情通关中,没有效果了。但在剧情回顾和血战、天梯、竞技场都是有效果的,可以当做备用技。
诸君安好,雾夏菌报道。
游戏发展至今,度过了一个又一个版本,从最初的海军王,到后来的鹰眼意志,随后又有了七武海崛起,最近就是首回合毁天灭地的雷利了。
但有些玩家应该注意到,包括甚平、卡普、赤犬在内的一众肉坦,到了大后期坦度非常惊人。尤其是甚平,不光能抗而且输出同样不俗。有玩家甚至用肉装甚平有过一打五的壮举。后续战国出场,那么有可能肉坦阵容也将成型,迎来一波强势。
定位&四维定位:肉坦
攻击模式:前排优先
卡普是一名标准的肉坦,具备回血、减伤的能力,续航与单回合的坦度都是没问题的。不过有一个缺点,那就是怕控制,也怕致死效果,一旦卡普无法回血,也就意味着卡普可能要扛不住了。
技能搭配在技能搭配方面,用到的是2 3 5的技能搭配,5魂玉的技能爱的铁拳带有眩晕效果,虽然在大后期的剧情通关中,没有效果了。但在剧情回顾和血战、天梯、竞技场都是有效果的,可以当做备用技。
技能:机炮拳、瞌睡、爱的铁拳、奥义
当然,主要还需看卡普的状态,低血量的话,尽量还是要回血的。那么瞌睡的回血量,配合商贾 繁星套装,能够瞬间将卡普的血量抬回来。
具体技能加点(从上至下&从左至右)1——10级:
因为之前出过卡普的技能加点,所以这里直接概括性的说一下。至于为什么出过技能加点,还要再出,第一个就是个人理解的完善,第二个就是游戏版本的更迭变化。所以使用技能加点,尽量以最近的为准。
图片上标得很清楚了,机炮拳点满,状态破甲点满。至于为什么不点抱摔,考虑到了卡普是肉,攻击的提升收益相对不如破甲来的高,所以选了机炮拳。再然后被动技能点满,天赋点满,奥义点满。
其他前置技能,点到5级。状态类的技能,前置3级就可以激活后续的技能。
20——40级:
20到40级也没什么好说的,几个主用的技能和状态点满,被动、天赋点满就可以了。
这里应该注意到了,卡普的有6个被动,全都是提升自身坦度的。再配合天赋的减伤效果,让卡普自身的坦度,在当前的游戏中首屈一指。唯一的缺点就是速度慢,怕控制效果。还有80天赋还废。
50——80级:
也是被动点满,天赋的话,除了80天赋其他的都可以点满。
这里着重说一下80天赋,在当今的游戏中,这个天赋是超没用的,只能为身后一格的队友分摊伤害。
目前的阵容站位,能站在卡普身后的,几乎都不怎么使用。后续有一些战阵不错,或许能让卡普的这个天赋起到作用,但分担的伤害量却很低,加上又要吃掉198技能点,实在不划算。所以暂时不要点。
菌说卡普自身的坦度是非常高的,但扛伤上限不如甚平,什么叫做扛伤上限?就是即便面对100万攻击的BOSS,甚平也能扛下来,因为甚平有锁血挂。而且甚平的减伤、回血、免控以及输出能力,都有有过之而无不及。所有在有甚平的情况下,还是优先甚平。
另外肉盾阵容已经足够了,完全可以来一波骚套路,全肉阵容。不过普通玩家别尝试,因为刷剧情肯定不太好用的。
好了,这一回合也到此结束了,感谢阅读,拜拜了您嘞!