最终幻想12黄道年代新boss(最终幻想12黄道年代)
最终幻想12黄道年代新boss(最终幻想12黄道年代)停战宣言后二人独自离开修理要塞的剧情感觉小巴把整场战争的全部风头都抢尽了!艾雪声嘶力竭的呼喊,难怪见有人说艾雪喜欢巴尔弗雷亚(直到这段CG前我一直认为这俩人八竿子打不着,比艾雪和梵的交情还浅,嘛不过现在这个观点也还没变)系统存盘后的空战CG真是气势磅礴,看得人热血沸腾!由于没怎么练级刷武器,平均人物50左右带着一身从中盘用到现在的旧装备就冲进了“巴哈姆特”。要塞内 部比想象的要小啊,或者说我是没转的太深入,感觉没走多远就来到电梯与伽布拉斯一战了。费了不少力气击败了贝因最后的形态,没敢用必杀技怕关键时刻手贱。 其实贝因也只不过是个被那些上位者利用的棋子罢了,无法成为他们所期待的“霸王”,他就孤注一切打算成为毁灭一切的破坏者吧。再说音乐方面,个人感觉12的音乐整体上都是颇为大气的,和12的世界观很是匹配,不过让人过耳难忘的曲子倒不是太多。上面提到的,芙兰故乡bgm,大峡谷bgm,KissMeG
《最终幻想12:黄道时代》中文版是由Square Enix制作发行的一款角色扮演类游戏,是经典游戏《最终幻想12》的高清重制版本。游戏采用与《最终幻想战略版》相同的世界观与种族设定。
其实个人感觉最终幻想12是历代最大气的一作,说大气并不只是场景还有故事的内容,当然很多人反馈没有情爱,这貌似是最终幻想系列比较难看到的,毕竟最终幻想更注重的人生目标和自身的价值。
跟前作ff们对比,ff12整体的剧情虽然比较严肃,但是我觉得这才是12的特点,而且感人之处深邃之处也有很多.个人观点,对异世界的诠释和人物刻画11给我印象比较深,剧情最为感人的是10,而整体印象最好最让我难忘的是9。从11开始每代ff都会有自己的一个漫长完整的历史体系(当然10以前的系列也有只不过11开始阶段更清楚时间也更长了)从神话时代开始交代整个故事:巴纳迪尔的神话,伊瓦利斯的神话,13的新水晶神话(这个不知道怎么概括因为还没玩过- -)还有艾奥尔则亚的神话。12的整体世界观与前作有所共鸣,又有创新之处。散布在大气中的Mist让人不禁联想起9中的“雾”,还有7AC中广播里提到的大气中的Lifestream浓度,无论称法如何,实质东西都是一样的吧。前期刚刚看到拉萨的破魔石时我就仿佛看到了ff1开场的既视感---WOL斗龙时带着的那个,很像有木有。还有后期昂多鲁的新型航母---加兰多,但凡玩过1或者纷争的人都应该知道吧。再说要塞“巴哈姆特”,周遭包围着巨大乱气流的滚筒型要塞,很像ff2的大战舰有木有。还有在浮游大陆上建立的国家布维尔巴,第一时间让我想起了鲁内斯的故乡,当然浮游大陆的概念在ff系列中也不是第一次被提及了。
12有一点很吸引人,就是它对于文明的完美描绘。历代ff所讲的都是科技与魔法的并存,人类在不断的发展科技中的矛盾。不过像12这样的我印象中除了6就没了。因为在讲求中世纪骑士风(我很喜欢的rpg要素-。-)时对于科技的描绘十有八九会被淡化(前期的ff很都是这样的,高端的科技只存在于已经毁灭的和传说的文明中,比如隆加遗迹的战舰和魔导船),强调高度的科技文明时中世纪风也就消失了(7和8最为明显,ac中已经几乎彻底没有古风的影子了),6和12这一点就做得很好,在 强调高端科技的同时却仍然具有着类似“骑士”,“王国”的存在,然后这个矛盾又可以通过剧情体现出来。跟目前热门几作对比,12对于CG的重点刻画不在于人而始终放在环境,建筑与大场面上。我从来没见过这么“美”的游戏,打从修特拉尔飞入布维尔巴开始就开始察觉到12对于大环境的刻画是如此精细。站在空中花园,360度切换视角仰望附近的浮游岛屿,实乃绝景!远望好像黄河,近看才发现全部是细砂的大砂海;幽静的萨利卡森林,墨绿的古树配合着静谧的bgm,给 人心旷神怡的感觉;与世隔绝的芙兰的故乡,白雪皑皑的帕拉米纳大峡谷,还有帝都鳞次栉比的高楼大厦。。。。。12的CG完美的诠释了伊瓦利斯是一个怎样的世界。
再说音乐方面,个人感觉12的音乐整体上都是颇为大气的,和12的世界观很是匹配,不过让人过耳难忘的曲子倒不是太多。上面提到的,芙兰故乡bgm,大峡谷bgm,KissMeGoodbye,还有结尾bgm是给我印象比较深的几个。
剧情方面还有在慢条斯理的做任务刷道具,后面认真地跑起剧情后就停不下来了。。。
雷达斯大叔的死挺感人的,后面全面战争开始,剧情过得太快有一点没太跟上,是“巴哈姆特”被启动,攻击达鲁玛斯卡,jiefang军不得已被迫出动?然后正应贝因的策略,罗萨利亚帝国也无法继续袖手旁观而加入战局?
系统存盘后的空战CG真是气势磅礴,看得人热血沸腾!由于没怎么练级刷武器,平均人物50左右带着一身从中盘用到现在的旧装备就冲进了“巴哈姆特”。要塞内 部比想象的要小啊,或者说我是没转的太深入,感觉没走多远就来到电梯与伽布拉斯一战了。费了不少力气击败了贝因最后的形态,没敢用必杀技怕关键时刻手贱。 其实贝因也只不过是个被那些上位者利用的棋子罢了,无法成为他们所期待的“霸王”,他就孤注一切打算成为毁灭一切的破坏者吧。
停战宣言后二人独自离开修理要塞的剧情感觉小巴把整场战争的全部风头都抢尽了!艾雪声嘶力竭的呼喊,难怪见有人说艾雪喜欢巴尔弗雷亚(直到这段CG前我一直认为这俩人八竿子打不着,比艾雪和梵的交情还浅,嘛不过现在这个观点也还没变)
结局CG大致交代了每个人的近况,巴修竟然成了新的审判者!伽布拉斯死了太可惜了,直到他跟我方协同作战对抗贝因为止我还一直认为他能活下来。梵驾驶着属于自己的飞空艇飞向远方,给人感觉整个ff12就像是在为这个少年未来的旅程埋下伏笔。Kiss Me Goodbye配着CG影像为整个游戏做出了很好的总结,后面的结局音乐和插画也十分治愈。(这段音乐以前在别的地方听到过,当时就觉得很好听,现在在这 里听到更是感触颇深)