现在psvr2值得买吗(不光有大作保驾护航)
现在psvr2值得买吗(不光有大作保驾护航)明年2月要推出的PSVR2,索尼说上市当天至少会有20多款的VR游戏可以游玩,虽然目前还没有完整的首发游戏名单,但已经宣布会登上PSVR2这个平台的VR游戏,看起来已经有不少了。首先是首发确定会同时推出的《地平线 山之呼唤》,这款是由索尼本家工作室打造的完整VR游戏,开发团队说光是剧情模式就有至少七个小时,而且除了剧情之外还会有其他额外的内容。目前PSVR2确定的推出时间是在明年的2月22号,预计是今年的11月15号开放预购,至于售价,单单PSVR2整套的售价是550美元,比涨价后的PS5光驱版定价还贵上一点。包含本家最新VR游戏《地平线 山之呼唤》的组合包则是600美元,另外还有额外出售的PSVR2无线控制器的座充,售价是50美元。如果只是单独拿来玩PlayStation目前公布的这些VR游戏的话,PSVR2的价位是真的不便宜。但如果未来也能连到PC上使用的话,这个规格和性价比看起来是真
索尼总算是公布了PSVR2的售价了,不过价位很惊人,居然比一台全新的PS5还要贵,那这么贵的PSVR2,到底有哪些别人没有的新功能呢?另外,除了之前已经宣布过的那些PSVR2游戏,这周索尼又额外地公布了11款能在新的PSVR上玩到的游戏。
这次索尼没有特别举办PSVR2的专属State of Play发布会,而是选择在自家的官方社交媒体上面,发布了这些新版VR装置的相关消息,以及新VR游戏等等的资讯。这次的PSVR2对比上一代的PSVR,不管是从各个层面来看都是大幅的提升,屏幕用的是4K HDR OLED面板,2000 × 2048的分辨率,90/120Hz的刷新率,FoV可视角度。已经试用过的游戏媒体例如IGN也有提到说,PSVR2显示出来的画面非常清晰,以前VR装置因为分辨率不够高以及种种原因,会在视觉上出现的那种纱窗效应,基本上在这次的PSVR2上面已经感受不到了。
那以往玩PSVR要像解谜游戏一样接一大堆的线,现在改成了一条USB-C就能搞定,六轴的动态感测在连接线的长度范围之内,玩家可以完全随意地在虚拟世界中转动。虽然不是无线,但至少不用再像以前的一代一样,得一直面对着正面的摄影机。
控制器也不再是一代PSVR的那个七彩按摩棒,改为了目前VR主流装置普遍使用的Inside out Tracking技术,通过头盔上的摄影机来侦测控制器的位置,控制器的按键配置也跟其他家差不多,两边都各有一个蘑菰头摇杆、两个按键、以及板机按钮。比较特别的是PSVR2的控制器除了有索尼自家独有的触觉回馈和自适应扳机功能之外,还额外加入了类似Valve Index的指触侦测功能技术,但因为PSVR2的控制器不像Index一样是绑在手掌上,所以这个指触侦测功能的应用比较有局限性。
也因为控制器侦测技术和键位配置的变动,导致PSVR2不能向下兼容许多初代PSVR的游戏,不过如果往好处看,也代表着说以后市场上大多数的VR游戏都能受惠于这次的改动,更容易就能移植到 PSVR2 的平台上面。
除了上述提到的这些,PSVR2还有一些特有的新功能,像是可以通过PS5的Tempest 3D音效技术,提供玩家高度沉浸感的音效体验,以及在头盔上内建了一颗马达,给玩家更多的震动回馈。以往想要在VR里面体验这类的震动回馈,通常都还得要另外购买额外的震动夹克配件之类的,那这次PSVR2把这个震动功能做在头盔里面,虽然不是什么创新的举措,不过还是能让玩家在虚拟的世界里面感受额外加分。
那最特别的,应该还是PSVR2里面的眼动追踪功能,这个可以侦测玩家的眼球动态和视线焦点,不只能提供景深的视觉效果,还能节省画面的运算效能,来让游戏的画质能够更精美更细致。只不过目前在主流的VR装置里面,只有索尼的PSVR2加入了这项技术,所以大多数的VR游戏现阶段都还不支持这项眼动追踪功能,未来就是看这项技术在PSVR2上面,是不是真的能为VR的体验带来明显的提升,如果可以的话,其他家VR厂商应该也会跟进,这样 VR游戏的开发商以后在做游戏的时候,自然就会把这项技术加进去,这个眼动追踪功能也就能慢慢普及化了。
目前PSVR2确定的推出时间是在明年的2月22号,预计是今年的11月15号开放预购,至于售价,单单PSVR2整套的售价是550美元,比涨价后的PS5光驱版定价还贵上一点。包含本家最新VR游戏《地平线 山之呼唤》的组合包则是600美元,另外还有额外出售的PSVR2无线控制器的座充,售价是50美元。如果只是单独拿来玩PlayStation目前公布的这些VR游戏的话,PSVR2的价位是真的不便宜。但如果未来也能连到PC上使用的话,这个规格和性价比看起来是真的还不错,不过总感觉 索尼不会这么佛心。
明年2月要推出的PSVR2,索尼说上市当天至少会有20多款的VR游戏可以游玩,虽然目前还没有完整的首发游戏名单,但已经宣布会登上PSVR2这个平台的VR游戏,看起来已经有不少了。首先是首发确定会同时推出的《地平线 山之呼唤》,这款是由索尼本家工作室打造的完整VR游戏,开发团队说光是剧情模式就有至少七个小时,而且除了剧情之外还会有其他额外的内容。
《星际大战 银河边缘传说》原先是 2020年推出在Meta Quest上面的游戏,在PSVR2上推出的是游戏的加强版,主要应该就是画质上的提升,这也会是这款星战游戏第一次登上Quest 以外的平台。
然后就是大家熟知的《生化危机8》,终于可以在VR里面被阿姨……PSVR2版本的《生化危机8》会使用到PS5的3D音效,以及PSVR2的眼动追踪功能,用VR来玩恐怖游戏是真的真的会超恐怖,但我觉得应该还是可以试一试。
除了八代之外,《生化危机4》也会在PSVR2上出现,而且这还不是之前在Meta Quest上推出过的画质加强版,而是未来要推出的重制版。
《无人深空》这款更新不断的游戏,也曾宣布说会针对PSVR2对目前版本做出加强,以他们家的习惯没意外的话,这种更新都会是免费的,只要以前有买过游戏本体就能够玩VR的版本。
那上面这些,是索尼在过去半年左右,陆陆续续宣布的PSVR2游戏,这周索尼在自家的官方 社交媒体上,又额外的公布了11款未来会在PSVR2上推出的游戏,里面看起来全都是第三方的游戏。《Crossfire: Sierra Squad》可以单人游玩也可以多人合作,不过这个看起来就有点普通。《The Light Brigade》一样也是射击游戏,不过似乎有点Rougelike的要素,战斗除了有枪战也有法术可以使用,游戏买了之后,可以同时在PSVR以及PSVR2上面游玩。
接下来这款感觉超有趣,《Cities: VR》,模拟建造游戏大都会《天际》的VR版本,原先是只有推出在Meta Quest上面,PSVR2上宣布的是加强版,应该在画质上会有所提升,可以像玩微缩模型一样盖出自己的城市。
由曾经做过《工作模拟器》以及《度假模拟器》的团队,所打造出的全新原创作品《Cosmonious High》,有玩过他们家做的游戏的话应该大概都知道那种风格,反正就是玩起来很解压,大人小孩都能很容易上手的游戏。
惊悚恐怖游戏《Hello Neighbor》的VR版,这款也是买了之后PSVR跟PSVR2都能使用,不过玩起来一定是压力山大,其中有很多那种会被突然吓到的画面。
那除了上面介绍的这一大堆游戏之外,整体看下来,PSVR2的确是吸引了不少第三方的VR游戏开发商,游戏的种类也算是蛮丰富的,许多也都在自家的游戏中额外再加入了PSVR2所支持的新功能。明年二月推出的那个时间点,应该是不愁会没有游戏可以玩,只是累积到今年六月为止,也只有大概2000万台左右的PS5在玩家手上,当中有多少人愿意再花比一台PS5还贵的价钱,去扛一台PSVR2回来也是个问题。