古剑奇谭网络版天罡输出手法(古剑奇谭网络版)
古剑奇谭网络版天罡输出手法(古剑奇谭网络版)尽量多的打出嘤嘤开头的技能,技能优先级为嘤嘤丶飞瀚海(CD最短,且充能2次),嘤嘤丶赴沙场(CD在两个中间)、嘤嘤丶荡重关(CD30秒),通过嘤嘤技能开头后触发左键(伏龙诀)的变招破坚壁与右键(苍龙破)的变招触发御龙决/百战龙魂,全程保持三个嘤嘤技能都在CD状态,奔袭好了就开,BOSS倒地刷新剑技能有稳定的收益核心输出思路:先放结论:越是站桩输出,丈威就和嘤嘤差距越大,丈威站桩输出能力强于嘤嘤;越是需要频繁的走位/打断/转火的战斗过程,嘤嘤由于充能可不浪费CD,越是复杂的战斗/BOSS倒地越频繁/需要处理的小怪越多,就越比丈威越强,而且在处理小怪上,刷新剑技能的爆发清场更轻松1、嘤嘤星蕴天赋选择:双嘤、平山海、锁云关、升龙息、岂曰无衣
本文作者:熊猫老杨
一、前言
当前版本下,天罡T与斩风T区别不大,非要说的话就是天罡T硬减伤多(吃奶),斩风T更秀(就是飘逸和反弹),而输出天罡分为丈威流与双樱流(后文统称为嘤嘤枪),很多人不明白这两个流派的区别在哪,核心是什么技能,开帖把目前整个天罡拉通讲一遍。
二、输出天罡
先放结论:越是站桩输出,丈威就和嘤嘤差距越大,丈威站桩输出能力强于嘤嘤;越是需要频繁的走位/打断/转火的战斗过程,嘤嘤由于充能可不浪费CD,越是复杂的战斗/BOSS倒地越频繁/需要处理的小怪越多,就越比丈威越强,而且在处理小怪上,刷新剑技能的爆发清场更轻松
1、嘤嘤
星蕴天赋选择:双嘤、平山海、锁云关、升龙息、岂曰无衣
核心输出思路:
尽量多的打出嘤嘤开头的技能,技能优先级为嘤嘤丶飞瀚海(CD最短,且充能2次),嘤嘤丶赴沙场(CD在两个中间)、嘤嘤丶荡重关(CD30秒),通过嘤嘤技能开头后触发左键(伏龙诀)的变招破坚壁与右键(苍龙破)的变招触发御龙决/百战龙魂,全程保持三个嘤嘤技能都在CD状态,奔袭好了就开,BOSS倒地刷新剑技能有稳定的收益
带平山海的目的,不是为了开局多一个飞瀚海,而是为了在飞瀚海的CD和另外两个嘤嘤的CD同时快好的时候,可以优先打出另外两个嘤嘤,保持不浪费CD,从而相当于全场打下来几乎所有嘤嘤都不会浪费,而且一套变招左右键打完,基本就是赴沙场和荡重关的间隔CD(需要急速10%左右)
打BOSS的时候,嘤嘤左键打完,还有3秒时间可以做其他的事情(长河破日积怒气、打左键看能否碰运气触发百战龙魂、打断、轻功走位、千军破追BOSS、 撑杆跳 灵虎越转火小怪),然后再打出右键变招,不用担心损失右键变招,非常灵活(这是重点)
关于其他星蕴天赋的说明:
1、为什么不带碎铁衣?明明可以多一段伤害,还有额外的怒气,你凭什么不带?
因为第三段打完后整个第四段跳起来落地打完,时间太长,而且第四段跳起来后会追踪BOSS,实战中是一个不可控因素,而且核心思路是打出更多的右键变招触发百战,并不是靠第四段打伤害,平山海的充能能够完美的解决技能CD同时好,导致浪费嘤嘤。(换算下来是不是打出了更多的嘤嘤?)
2、为什么不带镇虎决?按照你的思路,明显是以更多的右键变招打出伤害,镇虎决可增强此伤害,你凭什么不带?
原因很简单,因为镇虎决目前自带3次充能上限,每次充能在10%急速下为55秒,战斗时间越长,你的充能就越不够用,而且打镇虎决,是要卡三个技能的CD(先放赴沙场→镇虎决给赴沙场→右键→荡重关→右键→飞瀚海→右键)才能完美的在12秒内覆盖三个右键变招,第二轮赴沙场好了继续这个循环,并且选镇虎决不能选择碎铁衣去增加第四段伤害,不然第三个右键变招可能覆盖不到镇虎决。
下面有人贴条指出带碎铁衣收益更大,经过木桩测试,伤害与平山海相差无几(平山海卡CD丢嘤嘤,保持奔袭,长河落日卡CD,我目前打木桩10W秒伤235左右浮动,碎铁衣取用短CD优先放原则,打10W是240左右浮动)
主要原因是,在目前版本低急速的情况下三个技能CD不能错开,导致会有2个甚至3个技能CD同时好的情况,相当于同样战斗时间少打了变招,同时左键变招多第四段致命伤还是太慢,BOSS并不是木桩,损失了灵活
在后期急速能达到三个技能CD完全错开(16/22/30).那么碎铁衣的收益在打木桩时会高于平山海不少,但这个急速需求至少是25%-30%左右,目前难以达到
2、丈威
星蕴天赋选择:丈威、碎铁衣、锁云关、镇虎决、岂曰无衣
核心输出思路:
与嘤嘤一样,打出更多的变招即可。
因为碎铁衣的存在,所以镇虎决的收益不只是给右键变招,左键收益也会放大
输出循环为:丈威丶踏平川→右键→镇虎决给丈威丶踏平川→丈威丶撼远山→右键→丈威丶荡重关→右键,可以保持两个丈威完全覆盖镇虎决,并且CD对齐,每次一套打完按照顺序打即可。
缺点就是给了镇虎后一定要打完两个连招和右键变招,如果中途BOSS跑了/镇虎时间过了/没打出右键,都是血亏,所以需要站桩
对齐CD的意思是从第一个镇虎后,每次都有个技能CD与另外2个错开,并且另外2个技能先后可在镇虎决持续时间中打完,也就是第一个给踏平川,第二个镇虎刚好就是给荡重关,第三个同理看CD即可
关于其他星蕴天赋的说明:
为什么你这个带镇虎决而不带升龙息,你不是说刷新剑技能有稳定的收益吗?
因为第二个天赋只能选择碎铁衣,碎铁衣 镇虎给左键变招的提升非常明显,而且丈威右键变招打完较快(嘤嘤的右键变招有4段),可以保证镇虎的覆盖,并且镇虎也能覆盖到剑技能。
3、丈威与嘤嘤的对比:
丈威需要站桩,左键变招打完后必须打右键,不能穿插别的技能,否则右键变招会结束导致少伤害,而嘤嘤的变招很灵活,中途可以插入其他的技能,走位躲技能也不会浪费右键的变招/百战龙魂,当前版本下,我在副本中嘤嘤的输出稳定且能转火(江流隐藏),丈威输出上下区间太大,站桩无限强,只要一走位或者BOSS动了,就浪费技能CD,导致少打输出,所以目前我个人推荐是副本开荒用嘤嘤,速推FARM用丈威。
4、宝石选择:
信物打蓝/绿宝石获得力/专注,戒指项链打红宝石获得急速(目前版本55装等及以上的打5级宝石即可,55以下打4级,其余宝石留给团本出产的75装等的装备)
5、强化推荐:
武器和信物强满 4即可,2级强化石不够用的话,身上的防具强化 1即可( 1性价比最高)
6、食物推荐:
必要的是寒门造福(60专注),没有配方可以乱炖:九江乌鱼×1 鲜虾×1 嫩豆腐×1,效果饱食度 13,攻击专注等级 60
其他的会心和强度也可以吃,具体看你心情,毕竟满食物可以吃3个BUFF(三种食物水产、荤食、素食可以同时存在)
有贴条指出需要吃专精食物而不是专注,还是那句话,专注相当于命中,虽然这个游戏未命中能打出30%伤害,但是损失的是70%,这一点是你其他属性提升无法达到的收益(老魔兽命中不够你会去堆别的属性?我想应该不会吧)
7、后续属性优先级:
如果后续版本同装等会有不同的绿色词条,那么优先级为专注>会心≥强度>急速(至少10%,随便堆堆就有了)>专精
专精收益太低,虽然核心是触发百战龙魂,但是提升有限;
急速10%可错开技能CD,不管你是丈威还是嘤嘤都够用了,后续急速可以堆的很高再另说;
会心和强度的收益目前也不高,但是相比专精就高太多了,如果把这部分属性换为急速,减少的CD有限,丈威还是要对齐技能CD导致等待,嘤嘤倒是有一些提升;
专注影响看破概率,看破直接减少70%伤害,打江流隐藏蜘蛛(开光2)可以明显感受到DPS降低,看破太多,后续团本在BOSS等级高于自身的情况,专注更为重要;
8、残页推荐:
5级声望的情况下(或者代购),伐兵、卧龙、亢龙、诛心、回怒、虎啸龙盘、可敌、龙吟
9、小技巧:
1、BOSS破金身,一共躺地上10秒,如果是刷新剑技能,在最后一秒只要剑技能动作出来了,就可以放出来有伤害,剑技能 刷新 剑技能总共需要6秒,那么前4秒你可以用苍龙破(普通右键)泄怒气/开启奔袭/打一个嘤嘤或者丈威技能再打个右键,时间是完全足够用的。
2、不管是丈威还是嘤嘤,打出嘤嘤/丈威前可插入一个左键伏龙诀/长河落日/右键苍龙破,只要动作出来即可,嘤嘤/丈威会取消后摇,同理嘤嘤左键变招打完,打右键前也可以插入各种技能进行填充。
3、AOE小怪的时候,因为左键的变招基本就是一条直线,可以站怪物边缘打,但是右键的变招都是超大范围的AOE,需要站进怪物堆里面,尤其是嘤嘤的右键。
4、升龙息并不是只能刷剑技能,只要留CD到BOSS倒地出剑技能的时候能刷即可,由于某些原因导致奔袭断了CD还剩很多,刷一个奔袭不是美滋滋?或者T压力大了刷一个4秒晕处理小怪,T会把你感激的叫爸爸不是美滋滋?