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致敬儿时经典龙珠你看过吗(经典IP想说用你不容易)

致敬儿时经典龙珠你看过吗(经典IP想说用你不容易)二、《龙珠》毕竟年代久远。在日本,当年抱着漫画看《龙珠》的那群人,虽然再出剧场版还会回来捧场,但当前手游的主力消费群体已经是20多岁的年轻人。国内更是如此,没有动画一播几年、18部剧场版轰炸的情况下,当前就算成功拿到IP授权后,有多少人会回来玩游戏,更是没有太大的把握。虽然社会影响力胜出,但在商业能力上,《龙珠》确实战不过当前还在连载和播动画的《海贼王》,甚至是许多当前次顶级的IP。所以直到其他当红顶级IP都被用过之后,大家才会想到历史经典IP也是正常的。和《龙珠》有同样问题的IP不在少数,风靡一时的经典,但放在今天,已经不再有持续的热度。一、日方的监修要求可能高到扼杀作品的级别,使其不适合改成联网游戏。这主要是韩国Ntl-inc公司改编端游《龙珠OL》的前车之鉴。当时曾传出因鸟山明的监督太过严格,各种创意都被压下来不让做,最终游戏表现平平。龙虎豹试玩台服时也发现,确实这款作品给人一种“除

今天是2014年的第52周,在1984年第51周的《周刊少年JUMP》杂志上,一部已经成为殿堂级作品的漫画——《龙珠》的第1话开始刊登,距今已整整三十年。

致敬儿时经典龙珠你看过吗(经典IP想说用你不容易)(1)

大家或许都知道《龙珠》这部作品很厉害,但它到底有多厉害,让我们来看看具体的数据:

《龙珠》的改编游戏50部以上,其中有好几款卖到百万套以上的销量,累计发售超过4000万套。龙珠的实体集换式卡牌首发两年就卖出1亿枚,至今累计玩家100万人,累计销售3亿枚,相关商品销售超100亿日元,占整个日本实体集换式卡牌400亿市场的四分之一。

即便到了新世纪头一个十年的后半,各种调查依旧显示,日本人认为必杀技的首席代表是“冲击波”;最强角色是孙悟空;《龙珠》的动画史上最有趣;不同版本的漫画单行本全集占据漫画销售网站年度销量前两名;向国外介绍日本文化时,五六成的人在动漫类中第一位要介绍的就是《龙珠》。还有商战理论,棒球投法等也会用到本作中的名词。

《海贼王》虽然已经在商业数据上全面超越了《龙珠》,但像这种深层的社会影响力,还远不及前辈。

那么问题来了,在《龙珠》50多款改编游戏中,百万套销量的大作基本上是在手游兴起之前的家用机时代创下的,并且以单机游戏为主。只有极少数几款付费手游在通信运营商的会员平台内部提供购买,App Store、Google Play、LINE Games里,你都看不到像样的《龙珠游戏》。最爱做IP改编手游的万代南梦宫到今年冬天,才将要发布第一款《龙珠》题材的手游,而国内也只有中手游引进了《龙珠Z》的IP,尚无作品产出,这是为什么?

龙虎豹认为有以下两点因素:

一、日方的监修要求可能高到扼杀作品的级别,使其不适合改成联网游戏。这主要是韩国Ntl-inc公司改编端游《龙珠OL》的前车之鉴。当时曾传出因鸟山明的监督太过严格,各种创意都被压下来不让做,最终游戏表现平平。龙虎豹试玩台服时也发现,确实这款作品给人一种“除了按照任务去读剧情,可玩的东西太少”的感觉。盛大当年也高调代理这款作品,但在2013年年初就迅速搁置,到现在开发商停止研发,产品生命周期结束,也没能出来。对于手游这种新的游戏类型来说,这样高的要求使得CP在去拿授权时,很可能提出的游戏制作方案难以被版权方通过。就算拿到授权,在开发过程中也可能束手束脚,最终让作品流于平庸。所以开发者一般也不敢轻易去碰。

二、《龙珠》毕竟年代久远。在日本,当年抱着漫画看《龙珠》的那群人,虽然再出剧场版还会回来捧场,但当前手游的主力消费群体已经是20多岁的年轻人。国内更是如此,没有动画一播几年、18部剧场版轰炸的情况下,当前就算成功拿到IP授权后,有多少人会回来玩游戏,更是没有太大的把握。虽然社会影响力胜出,但在商业能力上,《龙珠》确实战不过当前还在连载和播动画的《海贼王》,甚至是许多当前次顶级的IP。所以直到其他当红顶级IP都被用过之后,大家才会想到历史经典IP也是正常的。和《龙珠》有同样问题的IP不在少数,风靡一时的经典,但放在今天,已经不再有持续的热度。

三、绝对经典使得《龙珠》用户群难以划分。所谓经典,就是要在一段时期内占据绝对统治地位的作品,和《龙珠》在连载时间上有过交集的包括《北斗神拳》、《橙路》、《城市猎人》、《圣斗士星矢》、《JOJO奇妙冒险》、《足球小将》、《灌篮高手》和《幽游白书》等等,但根据当时的统计,杂志读者群超过80%首选《龙珠》为头号支持作品,整个漫画市场被分为“龙珠”和“其他”两类作品。以这个标准来说,当前《海贼王》都还难称经典。但经典有经典的问题,80%的人都支持这款作品,那么其实也就相当于你不知道支持这款作品的人什么样。绝对经典还能举出很多,像60年代开创日本电视动画产业的《铁臂阿童木》、70年代众多变形合体机器人动画中脱颖而出的《宇宙战舰大和号》、无数八零后的童年经典《黑猫警长》等等。在对应的时代,谁都在看这些作品,这反过来让人说不出看这些作品的人到底什么样。所以《海贼王》的用户倒比《龙珠》好抓,去找海贼粉丝就好了,可你听说过龙珠粉丝么?

所以龙虎豹认为,想拿经典IP,还是要拿一些当前依旧具有热度的,人群或明确或广谱的系列。比如1979年到现在不断在出的《机动战士敢达》,或者30多年不断的《超时空要塞MACROSS》。这些系列作品一直保持着一定的特性。像敢达,就是机器人大战,其粉丝被称为萝卜控,目标明确;而MACROSS中的青春偶像、流行音乐、宇宙战争、可变型战斗机等,在任何一个时代的年轻人中都很好推销。别认为这不可能,久游已经做到了。

有一些经典也是成系列的,比如《哆啦A梦》,可现在国内电视台已经不再长期播映其动画,电视台都判断拿它来放收视率不如以往,又怎能让龙虎豹看好这一IP的改编游戏呢。

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