塔防精灵4000分左右阵容搭配(只要你的阵容搭配好了)
塔防精灵4000分左右阵容搭配(只要你的阵容搭配好了)那么咱们简单看看卡哥阵容的搭配方式,希望能够对大家赢得比赛有所帮助。大部分的时候,还是能够较为轻松地击退对方。有一个成语:越挫越勇,我觉得真的是这样,无论哪一款游戏,只有你真正去深入其中,会发现虽然看了很多攻略,但是只有自己理清其中的思路,那才是最重要的点。卡哥从开局玩到现在,前后经历了181局,胜率并不高,才55%,最高杯数是2887,但是实话实话,前面输掉的80局,大部分都是在1500杯之前输掉的。而后来调整了阵容后,输的概率是越来越低了,有时候出牌的顺序不一样,并且没等到自己想要的角色出来,只能默默等待被推掉。
文/卡哥游戏攻略
卡哥发现最近的塔防游戏真的是越来越受到玩家们的欢迎了,主要的原因我认为还是因为这个游戏的整体节奏很快,并且这个游戏更多考验的是我们策略方面的安排,另外还有一个好处是我认为这款游戏可以完全零氪,就能够轻松打上2000杯。
可能有很多的老玩家看到2000杯,会觉得这不是有手就行吗,根本不需要什么阵容搭配的技巧。
但是当我们真正去实践的时候,会发现一个点,阵容搭配的合理性跟你当前的奖杯数并不能呈正相关,而有一点是必须承认的,就是杯数越高,那么遇到的对手一定是越强的。
有一个成语:越挫越勇,我觉得真的是这样,无论哪一款游戏,只有你真正去深入其中,会发现虽然看了很多攻略,但是只有自己理清其中的思路,那才是最重要的点。
卡哥从开局玩到现在,前后经历了181局,胜率并不高,才55%,最高杯数是2887,但是实话实话,前面输掉的80局,大部分都是在1500杯之前输掉的。
而后来调整了阵容后,输的概率是越来越低了,有时候出牌的顺序不一样,并且没等到自己想要的角色出来,只能默默等待被推掉。
大部分的时候,还是能够较为轻松地击退对方。
那么咱们简单看看卡哥阵容的搭配方式,希望能够对大家赢得比赛有所帮助。
阵容的介绍我采用的阵容是召唤搭配战士,经过了多次的尝试,发现这套阵容比射手搭配战士或者法师搭配战士更好用一些。
召唤阵容分别是:冰骑,悟空和骨龙。
战士阵容:石头,刺客,剑客,铁骑和刀客。
剩下的两位位置我是这么考虑的,在前几回合,很容易遇到一种情况是飞行怪过多,没有办法及时处理,所以这边是建议是用一个蛇女补充其中一个位置,还有一个卡牌是建议用暗精灵。
简单介绍下暗精灵这个卡牌,这张卡牌在关键的时候特别有用,这张卡牌有60%的概率能够降低敌方英雄星级,并且是无视1星和满星英雄,尤其在后期自己位置满的情况下,召唤这张卡能够破坏对方的满星被动加成。
比如说我们常见的几个角色,一个是铁骑,一个是骨弓,还有一个是电法。
实战讲解开局的时候,先看看出来的卡片有没有核心的卡牌,比如说你看到了铁骑,那么就优先把铁骑拿下,然后再考虑其他的。
如果拿了铁骑,那就要想到铁骑的被动技能,有三个战士同时上阵的时候,全体攻击力提升1500点,并且还会免疫控制。
那么接下里的卡牌,你就要优先凑齐3张战士卡牌,一旦凑齐,你会发现整体的攻击效率很高,并且银币的获取速度也很快,这样经济就会优先于对手了。
那么每次想要去扩建的时候,可以优先刷新下一轮出来的卡牌角色,如果刚好是自己想要的卡牌,那么就好好等待机会升级就可以了。
记住一个点:前期的节奏直接影响了后续的布局。
当前期的战士成型之后,接着我们就要开始布局召唤阵容了。
一定先别着急去把卡牌升级,这个方法只是适用在1500之前,1500之后,我们更多要考虑阵容的搭配。
如果有遇到孙悟空的话,是可以优先召唤出来,虽然他的攻击力不行,但是他的普通技能是15%的概率会召唤一个空投箱子,运气差点的话,第7次是必出箱子的。
简单算一下多久的时间,孙悟空每次攻击的间隔时间是8秒,也就是最迟一分钟会召唤一个。
如果你用的是召唤阵容,孙悟空一定是核心,前期有大概率召唤出来的是武器或者防具,可以用来升级,而后期的话,更重要的是能够提供源源不断的银币。
当场上有3个召唤的时候,召唤攻速提升100%,可以理解为从8秒/次的攻击,降到了4秒/次。
因为卡哥是非氪金玩家,所以关于这一期的心得体会也就到这里了。
谢谢大家的关注。