阴阳师第一批策划(11773晚高峰阴阳师策划开通微博)
阴阳师第一批策划(11773晚高峰阴阳师策划开通微博)在高喊国际化口号的今天,我们看到了越来越多的国外优秀作品到中国捞金,还看到越来越多的国产手游走出国门,征战海外。但是在粉丝互动这方面,国内最善于利用社交平台或者在论坛里与玩家沟通的,往往却是独立游戏制作人。对于有背景的游戏大厂们来说,网易《阴阳师》也许是为数不多的敢吃螃蟹的人。“小哥哥”不仅在微博中尽可能回复了他们,还集中解答了一些目前粉丝最关注的焦点问题。但可能是起初的回复太过简练,以至于让玩家以非常积极的行动回应了他↓交流是一门学问,也许“小哥哥”的确应该像玩家所说,向“扫地工”多请教请教。当然,仅凭“喷”的力量是无法把他扶上热搜榜的,还有更多玩家向“小哥哥”提出了优化游戏体验的宝贵意见或者询问即将到来的新内容。
如果从去年9月登陆iOS平台起算,《阴阳师》已经陪伴我们度过了整整半年的时光。这期间游戏不仅增添了许多奇趣玩法,也开创了不少手游圈里有借鉴意义的先河,更将业务范围拓展至海外,先后正式登陆了欧美以及日本市场,成为2017年在海外运营的最有代表性的国产手游。不过,自从《阴阳师》去年9月上线,就有一些问题一直困扰着我们,其中一个就是:面对这样一款有关注度、很现象级也很国际化的手游,网易为何不采取更加透明的运营方式?
我们曾在去年11月的一期方向彪栏目里讨论过这个问题,那时刚好赶上《阴阳师》新版本“魑魅之卷”上线,加入了包括新式神在内的非常丰富的游戏内容。可与之一并到来的削弱“针女”的行为却让这次诚意满满的更新非但没有获得好评还饱受诟病,引发玩家广泛热议。那时我们的观点是:在游戏里Nerf装备、英雄难免会遭到玩家吐槽,但《阴阳师》这款高关注度的游戏的运营方也式不应该如同以往那些手游、页游甚至是后MMO时代的国产网游,而是应该像国外厂商学习,为玩家创造能与游戏制作人交流的机会。半年后的今天,这个问题终于解决了。
11773每日晚高峰 2017.03.08 星期三
日前,有小伙伴发现微博里发现了一个名叫“阴阳师策划小哥哥”的神奇账号,虽然还未获得微博认证,但已经被《阴阳师》官方账号关注。不仅如此,他还迫不及待的和玩家交流起对未来游戏发展的看法。
但可能是起初的回复太过简练,以至于让玩家以非常积极的行动回应了他↓
交流是一门学问,也许“小哥哥”的确应该像玩家所说,向“扫地工”多请教请教。
当然,仅凭“喷”的力量是无法把他扶上热搜榜的,还有更多玩家向“小哥哥”提出了优化游戏体验的宝贵意见或者询问即将到来的新内容。
“小哥哥”不仅在微博中尽可能回复了他们,还集中解答了一些目前粉丝最关注的焦点问题。
在高喊国际化口号的今天,我们看到了越来越多的国外优秀作品到中国捞金,还看到越来越多的国产手游走出国门,征战海外。但是在粉丝互动这方面,国内最善于利用社交平台或者在论坛里与玩家沟通的,往往却是独立游戏制作人。对于有背景的游戏大厂们来说,网易《阴阳师》也许是为数不多的敢吃螃蟹的人。
与玩家开诚布公讨论游戏发展,有什么可怕的吗?从玩家那里直接获取有用反馈,又有什么不妥当之处?比起策划游戏,我们更倾向于把它看作是一种运营。一种更公开,更能增进玩家互动感的运营方式。正如“小哥哥”在微博里写到的:“开微博,是想零距离和大家交流游戏,为了让阴阳师贴合大家心声的方向而设计,这样阴阳师走得更长远。”
11773小编没品吐槽:真正与国际接轨了。另外,原来策划也是“非洲人”↓
阴阳师1.0.16(655.05MB)2017-02-20