solid works怎样把实体转换到钣金(如用SolidWorks把实体零件转换为钣金件)
solid works怎样把实体转换到钣金(如用SolidWorks把实体零件转换为钣金件)7.转换到钣金:选取底面,输入厚度和半径:5 。6.添加一个外观。现在还是一个实体,不是钣金件。3.在上视基准面画一个六边形,这是扫描的轮廓。因为轮廓要跟随引导线不断的变化,所以轮廓不用固定尺寸,只能靠约束来完全定义。4.扫描。5.选择引导线,去掉:合并平滑的面。现在还是一个实体,不是钣金件。
此图是用SolidWorks2015建模,原文件已上传到2019年5月24日文件夹,可以下载作为参考。
建模步骤:
1.在前视基准面上画草图,这是扫描用的引导线。
2.在前视基准面上画一条竖直线,这是扫描的路径。
3.在上视基准面画一个六边形,这是扫描的轮廓。因为轮廓要跟随引导线不断的变化,所以轮廓不用固定尺寸,只能靠约束来完全定义。
4.扫描。
5.选择引导线,去掉:合并平滑的面。现在还是一个实体,不是钣金件。
6.添加一个外观。现在还是一个实体,不是钣金件。
7.转换到钣金:选取底面,输入厚度和半径:5 。
8.折弯边线:底面六边形的6条边线,切口边线时自动添加的。
9.在折弯边线里继续选取第二层的6条边线。
10.折弯边线里继续选取第三层的6条边线。
11.最后选取顶部六边形的一条边线。
12.现在已经变成了钣金,展开。
13.也可以只展开一个面。(用的不是上一步的展开)
固定面:底面;要展开的折弯:3个要展开的圆角
14.也可以展开多个面。
15.完成。