赛尔号技能排行紫电红雷爆(赛尔号分奴浴火精灵搭配)
赛尔号技能排行紫电红雷爆(赛尔号分奴浴火精灵搭配)而魔姥爷两个荒芜打头的属性技能轮着点,更是控场控的恶心得不得了。魔姥爷的白屏令大家应该也非常熟悉,与很多精灵王的第五一样,会按照使用的次数来逐步叠加粉伤。这与浴火的机制非常相近,而搭配起来,效果也是非常好的。魔姥爷拥有者异常强大的不死之身,这一点在他的魂印中也体现出来了。魔姥爷体力高于1/2免断,与王雷,启灵元神一样,回血技能免断就相当于能在一定回合内无限续航。而火王一旦浴火套装成型,第五技能在对手不处于异常状态时会吸取对手最大体力值的1/3,约等于33%,加上浴火的增幅就是高达63%的粉伤。而对手处于异常状态时,火王的第五技能凭空有着75%的增伤,再加上浴火成型后超过后手银翼的43%增伤,可以有着高达118%增伤,相当于翻倍。所以说浴火套成型之后的火王无论在任何状态下,都是又肉输出又高。索总的魂印大家应该都很清楚,表面上50%的挡伤几率实则更高,不同于新出的无上魔尊,索总挡伤未触发时还有
浴火套装作为巅峰强力套装之一,与腐蚀,时空,笑傲,毒液,拥有者同样排面的RMB套装,和自己的同类一样,有着独特我玩法和特点。同时也有专门适合浴火的精灵,今天就让我们来了解一下浴火之翼套装以及它的玩法。
首先来看浴火的属性:浴火的属性决定了它是一个需要成型拖回合的套装。浴火的成型总共需要九回合:三回合属性技能以及六回合攻击技能。成型之后平底里43%的增伤,以及所有攻击技能附加对手最大体力30%的粉伤。假设面对900血的索轮森,那么浴火成型后会对其造成900*30%=270点粉伤。在有抗性减免的情况下则会造成270*(1-35%)175点粉伤。
再来看看适合浴火的精灵:
1.不灭·艾恩斯火王作为巅峰之中有名的拖狗,自从进化以后就一直屹立在巅峰圣战不倒。火种永存集结狮盔控场于一身,不仅这样,魂印还自带两命,可以说是很适合拖回合的一个精灵了。
而火王一旦浴火套装成型,第五技能在对手不处于异常状态时会吸取对手最大体力值的1/3,约等于33%,加上浴火的增幅就是高达63%的粉伤。而对手处于异常状态时,火王的第五技能凭空有着75%的增伤,再加上浴火成型后超过后手银翼的43%增伤,可以有着高达118%增伤,相当于翻倍。所以说浴火套成型之后的火王无论在任何状态下,都是又肉输出又高。
2.混沌魔君索伦森索总的魂印大家应该都很清楚,表面上50%的挡伤几率实则更高,不同于新出的无上魔尊,索总挡伤未触发时还有减伤。并且魂印自动消强。这就使得索总无论是中切、拦截还是站场输出都位列巅峰一线的存在。
而索伦森的第五技能在对手没有抗性减免的情况时,可以造成高达720点粉伤,还是拿前面的900血为例子,浴火成型之后一共会造成270 720=990点粉伤。在受到抗性减免的情况下也可以造成570 的粉伤,而且再加上索总本身的红伤优势(背弃圣灵),浴火索总成型后就是一炮秒杀。
3.魔灵王·斯摩亚蒂魔姥爷拥有者异常强大的不死之身,这一点在他的魂印中也体现出来了。魔姥爷体力高于1/2免断,与王雷,启灵元神一样,回血技能免断就相当于能在一定回合内无限续航。
而魔姥爷两个荒芜打头的属性技能轮着点,更是控场控的恶心得不得了。魔姥爷的白屏令大家应该也非常熟悉,与很多精灵王的第五一样,会按照使用的次数来逐步叠加粉伤。这与浴火的机制非常相近,而搭配起来,效果也是非常好的。
4.重生之翼重生之翼是赛尔号2016年年费精灵,无论是其刚出现的时候还是现在,重生之翼都积极活跃在巅峰上。不过因为档期太靠前,导致重生之翼虽然机制极其完善,却缺少粉伤输出,使得其成为了机盖的迫害对象。
不过浴火恰恰可以弥补重生之翼的这一缺陷,为重生之翼补充了重足的粉伤。其次,重生机制完善,六层能量的重生之翼集减伤,回血,增伤于一身,简直就是肉的一批,自然站场能力很强。我见到6层的重生之翼,基本都是用机盖拦下去,一般都很猛。
5.万神寂灭·克洛诺斯克罗在之前的剧情中是神界剧情的反派,但是在巅峰之中与前面几个说的相比较冷门一些。不过克罗魂印叠加的害怕控制以及自动续航使克罗成为一代无脑先手勇。魂印自带必中打压了混布,常这种带闪避精灵,而必中 命中50%封属其实就是相当于所有技能50%封属,脸好的甚至可以无限封属,克罗无限先手加上封属,叠起浴火的粉伤,压制力极其强大。
综上所述,浴火套装有其独特的优势之处,成型的浴火精灵真的都是一打7的存在。除此之外,浴火也有一些其惧怕的地方。例如被混元天尊强制驱逐之后,浴火精灵之前努力的成型过程便前功尽弃了。
同时,浴火的粉伤会被年费团的魂印减免。不过,浴火套装真的是很强,而且商城398钻石常驻,想上分却没有笑傲的玩家可以买一个来玩玩!