魔兽世界三层塔没掉装备(魔兽世界加强法师塔)
魔兽世界三层塔没掉装备(魔兽世界加强法师塔)在9.1.5版本的测试服,法师塔的难度并不比原版的低,反而比军团版本后期还要难。而且在测试之后,开发团队貌似并不满意法师塔的难度,陆续更新了禁用的物品,像各版本的橙装、特质装、神器等等,都被列为了时空漫游法师塔的禁用物品。当然了,禁用神器可以让没有体验过军团版本的玩家不至于存在装备上的差距,但这次更新的物品特效倒是有着故意为难玩家的感觉。就拿“光血药剂”来说,应该有不少玩家已经提前准备好了大量的“光血药剂”,在临近上线的时候被禁用,多少会有不适感。从这些禁用的物品当中,其实也可以看出开发团队是在刻意降低玩家的通关效率,以保持玩家的活跃度。这也符合把军团时空漫游增加一周时间的初衷,结合适当提升难度,就能让玩家难以在一周内拿到成就坐骑“御风法典”,俨然把法师塔当成了9.1.5版本的核心内容。总之,以玩家的角度去看待时空漫游版本的法师塔,这应该是版本新内容枯竭期的过渡内容,让玩家以较为轻松的方
《魔兽世界》9.1.5版本没什么新的内容,纯属是练小号的版本,这还是得益于盟约的自由更换机制的出现。如果真要说新内容,那就只有是《军团再临》时空漫游了,军团版大秘境和法师塔这两个回归的旧内容。法师塔的回归是众望所归,但绝版的神器外观没有回归,只有新的套装幻化和成就坐骑。作为旧内容的回炉,看来暴雪也没有想着让玩家以狂欢的方式拿到幻化和坐骑。
新增禁用两个物品特效,这是变相增加难度美服的军团时空漫游临近上线,当玩家翘首以盼等待法师塔到来的时候,暴雪突然增加了新的改动!这不是有利于玩家的降低难度,而是变相地增加了难度。
在最新的热修当中,法师塔的禁用列表新增了两个选项,“增效”和“光血药剂”!其中增效的法术效果是增加暴击伤害、暴击治疗、精通、急速和全能,禁用“增效”针对的是围攻奥格的饰品特效,比如“傲慢之棱光囚笼”“索克的尾巴尖”“伊墨苏斯的净化之缚”,禁用“增效”后,以上饰品的特效将直接失效。
“光血药剂”的效果是为玩家注入圣光,对恶魔造成更高的伤害。这药剂并不能作用于所有和法师塔相关的内容,因为仅限于破碎群岛和阿古斯的野外使用。但阿加莎位于破碎群岛,所以使用“光血药剂”能极大地降低阿加莎的难度。法师塔时空漫游更新后,阿加莎将不再能使用“光血药剂”!
法师塔增加玩家活跃度,成版本核心内容在9.1.5版本的测试服,法师塔的难度并不比原版的低,反而比军团版本后期还要难。而且在测试之后,开发团队貌似并不满意法师塔的难度,陆续更新了禁用的物品,像各版本的橙装、特质装、神器等等,都被列为了时空漫游法师塔的禁用物品。当然了,禁用神器可以让没有体验过军团版本的玩家不至于存在装备上的差距,但这次更新的物品特效倒是有着故意为难玩家的感觉。
就拿“光血药剂”来说,应该有不少玩家已经提前准备好了大量的“光血药剂”,在临近上线的时候被禁用,多少会有不适感。从这些禁用的物品当中,其实也可以看出开发团队是在刻意降低玩家的通关效率,以保持玩家的活跃度。这也符合把军团时空漫游增加一周时间的初衷,结合适当提升难度,就能让玩家难以在一周内拿到成就坐骑“御风法典”,俨然把法师塔当成了9.1.5版本的核心内容。
总之,以玩家的角度去看待时空漫游版本的法师塔,这应该是版本新内容枯竭期的过渡内容,让玩家以较为轻松的方式再次体验旧版内容才是合适的难度。而且法师塔的回归还不算是“圆梦”内容,因为没有神器外观的回归,套装幻化是T20的变色版本,唯一是全新的内容还是需要全通法师塔的成就坐骑,难度太高可能会适得其反,就看美服玩家的表现了。