兰戈60帧(ILM首部三维动画大作兰戈设定大赏)
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原文地址:【电影发狂】ILM首部三维动画大作《兰戈》设定大赏作者:电影发狂
2011年春,三维动画《兰戈》(《飙风雷哥》,Rango)的上映颇具历史意义。如果说皮克斯是三维动画的鼻祖,ILM(译作:工业光魔)会放声大笑。ILM制造出《星球大战》抠像效果时,皮克斯还不知在哪儿。直到拍摄《星球大战续集》前,卢卡斯买下了皮克斯的前身,将其作为电脑动画实验部门,皮克斯才有了存在的价值。然而,B级片导演出身的卢卡斯看不到电脑动画的远大前景,于是将这一动画部门卖给了一个姓乔布斯的生意人。
分道扬镳后,ILM成了卢卡斯和斯皮尔伯格的御用实验室。该特效公司接下了《夺宝奇兵》《破茧天魔》《回到未来》《深渊》《终结者2》《侏罗纪公园》《变形怪杰》《勇敢者的游戏》《木乃伊》《哈利波特》《黑超特警》等诸多电影技术里程碑式的大作特效任务,逐渐蜕变为一家CG特效公司。
刚被剔出苹果的乔布斯头脑发热买下了那个动画部门,却并不确定其未来发展方向。这个部门天天亏月月亏季季亏年年亏,亏得乔布斯肝儿疼。最终乔布斯看到了该电脑软硬件制作公司在电脑动画方面的潜力,决心靠获奖动画短片去打动迪士尼。这才有了皮克斯与迪士尼的一连串合作。
论三维动画艺术,皮克斯所向无敌,但论技术,皮克斯跟ILM相比就有些小巫见大巫了。这也是ILM这部《兰戈》颇受关注的原因。ILM没有像皮克斯那样运用低起点,以玩具等角色起价,而是一开始就选择了用冷血动物作主角。这样的选择颇为霸气。
影片效果出来后反响也颇为不错。该片没有艺术野心,只为给观众带来欢乐。一只蠢蛋蜥蜴的旅程笑料百出,令人叫绝。本片导演是执导过《加勒比海盗三部曲》的戈尔·维宾斯基。此外,该片还有人气天王约翰尼·德普等厮献声,也让影片凭添卖点。
《兰戈》的电影设定是该片一绝。好莱坞确实人才济济,片中颇具西部风情的人物设计雏形竟出自本片制片人和编剧之手。他们设计的草图竟跟后来的草稿别无二致。对此我表示羡慕嫉妒恨并感到脆弱的心灵备受伤害。(电影发狂/灌,转载请注明出处)
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