fifa21 比赛属性设置(FIFA21经典UT模式新特性深度解析)
fifa21 比赛属性设置(FIFA21经典UT模式新特性深度解析)联机游玩SB模式和DR模式下面会介绍更多在各个模式中,关于联机玩法的细节。接下来我们再说明一下,要怎么开始联机,以及有哪些值得期待的内容。我们在游戏界面上新增了一个浮动的小窗口,它会显示在在大多数的FUT模式界面上,我们只要点击R2/RT就可以进入这个小窗口。在这个小窗口里你可以选择一个朋友进行联机,然后就会进入联机房间。建立联机房间的人将会成为队长,由他来选择将要使用的阵容和将要游玩的比赛模式。当前阵容能力值最高的三位球员将会显示在联机界面中,所有玩家都可以看到。然后当大家全部准备就绪之后,队长就可以按开始游戏了。
热爱足球,享受游戏,像巴西人一样踢球
继续为大家带来由我手工翻译的EA官网对于FIFA21新特性的深度解析,今天的主题是UT模式!
>>>FUT合作模式<<<
提供一些可以让你和朋友一起游玩的方案是我们今年的主要目标之一。当FUT21发售时,你将可以和朋友联机,一起征战Squad Battles模式、Division Rivals模式和友谊赛模式。
接下来我们再说明一下,要怎么开始联机,以及有哪些值得期待的内容。
我们在游戏界面上新增了一个浮动的小窗口,它会显示在在大多数的FUT模式界面上,我们只要点击R2/RT就可以进入这个小窗口。在这个小窗口里你可以选择一个朋友进行联机,然后就会进入联机房间。
建立联机房间的人将会成为队长,由他来选择将要使用的阵容和将要游玩的比赛模式。当前阵容能力值最高的三位球员将会显示在联机界面中,所有玩家都可以看到。然后当大家全部准备就绪之后,队长就可以按开始游戏了。
下面会介绍更多在各个模式中,关于联机玩法的细节。
联机游玩SB模式和DR模式
在SB模式中,联机游玩的场次是有限制的,每一场比赛都将计入每周得分,游玩之后这些比赛的状态会变成已计分的比赛。在DR模式中,也会有类似的限制。当我们选择联机游玩SB或者DR模式时,两位玩家都将消耗一场可计分比赛场次。每场比赛之后,根据比赛结果,两位玩家都会获得周得分和金币奖励。因为这个比赛场次数量的限制,使得联机游玩的玩家必须要好好合作,才能取得最大的收益。
如果一名玩家的比赛场次已经消耗完了,那么联机的两位都不能再获得周得分。但是你们仍然可以进行游戏去获取金币和技能分数,用来完成某些任务或者积累周末联赛资格分。
如果没有比赛场次了,在开始比赛之前会收到警告信息。
特别是对于DR模式来说,将会以两位玩家中的最高技能分为依据进行搜索匹配。比如,主机玩家在D9,客机玩家在D5,最后将会以D5为基准,进行搜索匹配。
对于低等级的玩家来讲,合作模式并不会成为你增加技能分的加速器,因为联机取胜之后所获得的技能分收益还是你原先低等级的收益水平。
如果你是单人玩家,又不想匹配到联机玩家的话。我们提供了一个切换选项,在搜人的时候可以选择匹配对象。
友谊赛联机
在友谊赛模式中,你也可以联机游玩,进行在线匹配。友谊赛中的各种模式都适用,包括经典、彩虹球、头球、生存、无规则、远射等等。联机奖励和单人游玩奖励是一致的。友谊赛是零风险的,所以如果你想尝试一些新的球员或组合,来友谊赛试两把是非常不错的选择。
合作模式教练辅助系统改善
两人合作一起征战FUT的比赛对大多数朋友来说都是一次全新的体验,所以我想谈一谈关于这个玩法中教练辅助系统的改进。
在合作模式中打开教练辅助时,屏幕上会显示两位玩家的输入信息。这样会更加方便你明确你的队友的意图,这样我们就可以直接根据屏幕上显示的信息决策下一步的行动,而不需要全部依赖语音系统来进行沟通。我真心希望你能够试一试这个系统,它一定会让你的联机游玩更加顺手。
>>>FUT活动<<<
联机玩法不仅仅局限于单场的比赛,你也可以和好友一起完成任务来解锁奖励。今年,我们将推出两种全新的任务:
社区活动
在社区任务中,在指定的小组中的任意一名玩家都可以通过完成任务为总的XP经验池做出贡献。随着XP经验池的不断增长,那些在小组中至少完成了一个任务的小组成员,他们的任务完成进度条也会增加。
战队活动
战队活动将会把社区划分为不同的战队以进行正面的比赛对抗来获得奖励。加入一个战队很简单,当你开始任务时,你可以选择加入5个战队中的1个,每个战队都有自己的目标和奖励。
我们可以使用任何的主题来装饰战队。你们是贝利队还是马拉多纳队?英超还是德甲?机器人、恐龙或海怪呢?
选择战队时不用纠结于战队的人数是不是最多,选择你喜欢的战队,战队人数多并不意味着就能够获得更多的XP经验值。比赛竞争是平衡的,因为最后的经验得分取决于团队成员贡献的最高XP经验值的平均值。因此一旦你选择了一个战队,就尽管开始比赛去完成更多的目标,为战队提升排名而做出努力吧。
战队竞赛结束之后,获胜的队伍将会获得一些定制物品作为奖励,包括装饰物、金币、卡包等。全年每项活动奖励的物品都会有所不同。今年我们会推出一些有趣的活动,我相信你一定会喜欢的。如果你的战队最终没有赢得竞赛,也别灰心,我们仍然会给输球的队伍提供一些安慰性奖励。
在这些新的活动和任务的刺激下,将会促进场内场外的玩家们联系起来,开始一起解锁奖励。
>>>FUT球场<<<
球场是俱乐部的关键标志之一,像安菲尔德、伊杜纳信号公园,还是其他众多令人惊叹的球场,你都可以把它们设置为你的FUT俱乐部的主场。今年在球场方面,我们也增加了许多新的要素。
在FUT21中,我们为球场增加了非常多的可定制选项。你可以设计你的主场,让它呈现各种不同的外观,打造独具特色的FUT俱乐部文化。你可以直接使用游戏中提供的主题设计,或者是自己手工制作一个船新的主题,也可以介于两者之间,总之你可以找到不同的选择来实现你的愿景。
解锁FUT球场之后,你的FUT之旅就开启了。受世界著名球场的灵感启发,FUT球场将是你FUT俱乐部的第一个家。开始之后,你就可以自定义俱乐部的队旗、足球、球衣、默认庆祝动作、主场海报、球场主题、球迷助威音效,还可以为你的球场涂装基础颜色。随着游玩时间的增加,随着你完成更多的里程碑任务,你将解锁更多新的海报、俱乐部解说名称、包含声音和视觉的进球特效,以及展示你的所有荣誉的奖杯陈列室。第一个里程碑组的完成,将会使你的FUT球场升级计划达到高潮。
随着你的球场的扩建,球场的容量将会增加,这会提供给你更多的可定制选项。你将会有更多额外的地方供放置海报和奖杯,草皮和足球的样式也将拥有更多的可选项。
随着你俱乐部的不断发展,不断的完成各种任务,你会发现你将可以再次升级你的球场,把它扩展到最大的容量,它将是你所有FUT比赛的默认主场。
您总共可以选择在体育场和俱乐部中最多自定义34个空间,因此你有很多方法可以使FUT体育场成为您自己的体育场。
如果定制的球场不是你最喜欢的,也不用担心,你仍将有机会去拥有哪些知名的球场。如果你的愿望是拥有伊蒂哈德或者万达大都会这样的球场,这完全是可以实现的。大多数的球场都支持自定义巨型海报和球场主题。
我们非常注重玩家在FUT球场里进行比赛的体验。光照效果是最关键的考虑因素,以实现白天和晚上都非常游戏的环境效果。你看到的一张张球场的光效图,实际是我们努力工作之后的成果。让我们介绍一下,你将可以为你的俱乐部通过组合选择创造不同的视觉效果的几种方式。
我们很高兴可以在网上社区中看到不同的体育场外观配置。在UT的主场比赛时,你的对手也将看到你的自定义球场样貌,你准备给他一种什么样的体验呢?
>>>核心竞争模式的改进<<<
通过Squad Battles比赛数据决定Division Rivals定级结果,以及关于升级金币奖励的说明
在FUT 21中,我们希望当Squad Battles玩家准备好从单机游戏过渡到Division Rivals的在线游戏时,他们可以获得更友好的切换体验。
在过去的几年中,在线技能评分仅通过您的匹配战绩来衡量,然后在您继续进行“DR比赛”时进一步匹配。对于许多主要是与AI对战的玩家而言,这种过渡有时是充满挑战的。
今年,您将拥有另一种顶级方法,以帮助您在Division Rivals中找到适合的等级。我们将把您在SB比赛中进行的前30场比赛的难度和结果纳入您的定级考量中。
这里的目的是通过单人游戏也可以为您确定合适的DR分区。我们相信,对于那些不习惯于打定级赛的玩家,以及那些更喜欢在打在线模式前,先通过单人模式学习和练习游戏的玩家而言,这种替代的定级方法将为他们带来更好的整体在线体验。
对于那些想要直接跳入相应等级Rivals中的玩家而言,常规的5场定级赛的方法将继续是一种选择。我们已经通过微调对“定级赛”逻辑进行了改进,以确保玩家每次都能被分配到正确的等级中。
Rivals的另一个新增功能是升级之后会获得金币奖励。现在每次当您在Rivals升级的时候,就会立即获得一次金币奖励。
此项改进还可以确保您的定级赛奖励比以往更多,因为一旦完成了定级赛,确定了一个等级后,您将获得从最低等级到当前等级的所有奖励金币。比如,如果您的定级结果是D5,您将一次性获得D10、D9、D8、D7、D6和D5分区的金币奖励,这一大笔奖金可以帮助您更进一步地在转会市场上为球队寻找下一位球员。
DR每周比赛上限 新等级
如前所述,我们今年正在实施的另一项更改是对DR比赛的次数进行了限制,这将有助于DR的每周得分累积。这次更改是在看到了SQ模式中取得积极成果之后做出的,以确保参加DR模式的玩家对每周可获得的经验值更有预测性。现在,在完成前30场比赛后,后面的比赛将不再增加您的每周得分。通过此更改,DR比赛超过30场的玩家可以继续完成各种目标,也可以获得更高的技能等级分,也可以升级到新的DR等级,这会使得那些时间较紧的玩家也可以通过继续比赛在每周排行榜上竞争。
这一变化与排行榜中增加的一个新等级很好地结合在了一起,这个新等级的加入了是为了使大家为了取得中等排名所需的努力更加的平衡。现在,Division Rivals将拥有6个等级而不是5个等级,这样可以更方便的区分玩家,从而使他们的比赛结果和每周成绩的得分略有提高。
扩展排行榜
周赛和SB模式的排行榜,将从FIFA17就沿用至今的前100名规模增加到前200名。
随着游戏模式的不断发展,玩家之间的竞争日益激烈,顶级玩家在SB和周赛中都取得了令人难以置信的表现。但是,这同时也意味着有一些同样表现出色的玩家却没有得到应有的关注度,险些被淘汰掉入精英1级别。
通过将排行榜扩展到前200名,我们将为两项比赛中表现优异的玩家提供更高的曝光度,同样他们也会有前200强相匹配的奖励。我们计划将前几级的规模扩大一倍,但排名1级的除外,这样排名101-200的玩家将不会只得到最低的前100名奖励。
排名1级将继续处于排名中的独特地位,但除此之外,我们进行了以下更改。
>>>FUT线上友谊赛<<<
在FUT线上友谊赛中,我们加入了阵容限制规则,与以往友谊赛中的其他规则相结合,以创造出更多更有趣的新游戏方式,通常这些规则都会有一个限定的时间要求。
阵容限制规则将限制你在比赛中的球员阵容选择。比如,我们可以创建一个简单的规则,比如说“最多3名球员来自英超”或者“仅允许银卡或者铜卡球员”。也可以创建更复杂一些的规则,比如“最多2人来自同一联赛,最低化学反应100”等。
如果您正在寻找更具挑战性的目标,我们偶尔也会创建一些需要一些场次来达成的友谊赛任务目标。举个例子,您可能会发现一个任务,最多有4场比赛,要求您赢得一场比赛,它们会以一种新颖有趣的方式来进行。
我对这项新增功能感到很兴奋,因为我认为它将为游戏带来一个新的面貌,它将真正创造出全年玩游戏的各种新方式。
>>>有意义的时刻<<<
过去,特殊物品的加层效果仅限于球员卡面上的六个基本属性:速度、射门、传球、盘带、防守和身体。这个机制使我们能够提高球员的整体属性,但不允许我们根据比赛中发生的特定事件来增加特定的属性。
在FUT 21中,我们建立了一个新功能,该功能将允许某些特殊物品(例如“时刻物品”)发挥作用,这样能够让球员卡能力更好的反应出现实足球的高光时刻。
举例来说,如果特伦特·亚历山大·阿诺德(Trent Alexander-Arnold)获得了一项时刻物品,以反应他在之前在现实比赛中的优秀任意球表现,在FUT20中,我们就必须通过增加他的传球属性来达到提升任意球能力值的目的。在FUT 21中,我们将能够将直接对他的任意球能力值进行加成提高。同时会影响他的短传和长传,这样可以更准确的反映他在FUT中的真实能力。
>>>游戏菜单升级<<<
我们对21菜单的设计进行了大修,并真正简化了它的结构,这样可以使玩家更快速的访问游戏的关键功能。
为了充分说明这些变化,让我们从第一个重大优化项开始。
菜单已分为两个关键信息点和一个导航栏。第一个信息点是上图左侧的大窗口,该窗口将用于根据您当前高亮选择的功能项来提供相关的说明信息。右侧第二个较小的窗口将提供有关FUT世界中正在发生的一些活动或事件的相关信息。
这两个窗口均具有快速调出选项,可将将屏幕上显示的信息快速的带给您,或让您更深入地了解更多信息。
导航栏也大大简化了,目前包括新闻、任务、开始游戏、市场、商店、数据统计等选项。
“新闻”部分是Ultimate Team的新功能,其中包含有关游戏中发生的最新事情的信息,例如版本更新说明等。您可以随意调取阅读,因此您将永远不会错过最新消息。
开始游戏菜单将单人游戏模式和在线模式结合在一起,形成一个易于访问的位置。
接下来,我们在游戏中启用了对阵容和自定义功能的快速访问机制。在顶层菜单中的任意位置,您都可以按住手柄上的上或下来快速访问这两个功能。
在阵容菜单中,我们添加了一个新的球员扫描的视图窗口。这个视图窗口可以帮助您快速的比较屏幕上的两名球员,以帮助您找到适合的球员。
我们还将球员装备选择的径向导航轮菜单的功能扩展到了俱乐部中的更多地方,从而允许您更便捷地对球员执行相关操作。
当您选择了一个任务目标时,我们添加了一个弹出窗口,以提醒您当前任务的详细要求。
与往年相比,对菜单系统的所有这些更改加在一起变得更加直观,信息更丰富,更快捷,更易于浏览。
>>>删除了体力卡和训练卡<<<
为了简化游戏系统,出于不同的原因,我们决定删除FUT 21中的“体力卡” 和“训练卡”。
体力卡从一开始就一直是UT中的一个较轻的管理要素。球员体能下降的机制最初目的是鼓励球队轮换,并模拟真实足球队必须考虑的一些管理决策。
然而,我们已经评估了这些机制,并认为这并没有创造出预期的轮换效果。玩家们花了大量时间来做这些管理行动,但是最终,这并不有趣。
因此今年,尽管“健康”和“体力”仍将是比赛中的重要因素,例如,球员可以冲刺多快和持续多长时间仍然很重要,但您也将不再需要在菜单中管理该机制了。
FUT 21中的所有球员都将以完全健康体力全满的状态开始每场比赛。
训练卡也是游戏中的传统内容,允许玩家为单个球员在单场比赛中提升属性能力。
这种机制绝大多数玩家在游戏并不会去使用,所以我们决定,与其把这些大家并不需要的东西强加给玩家,还不如删除它们以简化游戏的操作。
由于这两项更改,我们也同步从游戏中删除了与体力、训练、医疗相关的教练物品。
我们还利用机会简化了医疗机制。在FUT 21中,“医疗卡”将不再针对特定伤病。游戏中将只有两个医疗卡物品:普金卡和稀有卡。
它们将适用于任何伤病类型,可以将伤病持续时间分别减少2场比赛和5场比赛。
FUT 21中的卡包也针对这些更改进行了再平衡设计,我们往卡包里添加了一些新的俱乐部定制物品,包括海报、球场主题、球衣、队标等等,以帮助您更好地实现您的球场定制愿景。我们还将略微增加各种“化学卡”的频率,以帮助您更轻松地自定义化学效果。
>>>100个传奇<<<
今年,我们又为传奇列表中添加了一些关键的新名字,今年我们将首次在游戏中拥有100名传奇球员。
我们已经拥有许多有史以来最伟大的球员,比如贝利、齐达内、罗纳尔多、克鲁伊夫和马拉多纳。今年,我们又进一步扩大了这份清单,包括哈维、菲利普·拉姆和“国王”埃里克·坎通纳都将出现在今年的传奇球员名单中。
实际上,目前已确认的新传奇有:坎通纳、切赫、阿什利科尔、埃托奥、拉姆、普斯卡斯、斯魏因斯泰格、达沃苏克、托雷斯、维迪奇、哈维。
100个传奇球员全家福如下:
>>>次世代主机<<<
随着PlayStation5和Xbox Series X即将发布,我们将进入一个激动人心的游戏时代。
我们希望确保,如果您计划升级到下一代游戏主机,我们希望您拥有最好的游戏体验,您不再需要等待UT模式的启动。
你将拥有双重权利*,当你在PlayStation 4(或Xbox One)上购买FIFA 21后,您将自动获得PlayStation5(或Xbox Series X)的FIFA 21,并且,当您过渡到相应的下一代主机时,您的FUT Club和您所有的进度数据都将随时准备好从您停止的地方开始。您还可以无缝地在PlayStation4和PlayStation5或Xbox One和Xbox Series X之间来回穿梭,并通过连接同一主机系列内的游戏的共享服务继续您的游戏。注意无光驱版本升级需要购买数字版才行。
注意:根据最新消息显示,两代主机的UT市场是互通的,但是DR、周赛等数据是不通的,游戏匹配搜人的时候,只能搜到同平台的玩家。
>>>总结<<<
正如你所看到的,今年我们在fut21上增加了很多特性和改进。有了合作模式、球场定制,赛事任务、线上友谊赛等,以及其他许多的新增要素。我认为今年将是另一个伟大的UT球迷的一年。
非常感谢您抽出时间,
泰勒·布莱尔和FUT开发团队。
以上就是EA关于FIFA 21经典UT模式新特性的深度说明。后续还有FIFA21小人俱乐部模式、VOLTA街球模式以及单机生涯模式的介绍,我都将会陆续为大家呈现,请持续关注我的微信公众号,让我们一起期待FIFA21的到来!
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