原神凝光联动(关于凝光双岩队乐团套的体感)
原神凝光联动(关于凝光双岩队乐团套的体感)个人感觉是,我体感元素精通对于凝光来说非但不是无效属性,反而还挺有用的,虽然对进攻没什么作用,但是减少了切人回血导致四风重叠的状况,对整场战斗的效率提升反而比岩角大一些。
作者:NGA-zkqid
主用凝光诺艾尔双岩,手机操作难免挨揍,后来运气不错搞到了一套不错的凝光乐团套和岩角2加2,试来试去忽然感觉乐团套实在是太契合凝光了,主要原因如下:
凝光由于拿着四风,切人套盾实在是亏大了,没盾又缺双岩加伤。我使用乐团套的套装属性加散件属性180左右元素精通虽然不加伤,但是增加近半盾厚。eq伤害下降有限,但是血量面对小怪时很稳固,单刷岩本等场合站场时间大幅度增加,切人四风掉岩伤情况大幅度改善。
其他情况,比如打深渊法师,基本套路由躲开一切攻击对射变成e后前冲拿属性伤害拿护盾,然后屏风后站着对撸,时间消耗减少不少,盾被打掉没有双岩加伤的场合也少了很多,副作用也有,操作上除了输出外还得随时瞄结晶,另外单刷岩本时出现了好几次为了抢护盾结晶翻车的情况。
个人感觉是,我体感元素精通对于凝光来说非但不是无效属性,反而还挺有用的,虽然对进攻没什么作用,但是减少了切人回血导致四风重叠的状况,对整场战斗的效率提升反而比岩角大一些。