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天天打波利职业加点(天天打波利剑士加点流派汇总)

天天打波利职业加点(天天打波利剑士加点流派汇总)2.技能放晕是为了打断某些怪物的强力技能,如果怪物没什么强力技能,那么这里直接用二连这种输出技能。1.反击是剑士神技,不解释。2.暴力攻击型:全力量,但前期还可以,但是后期明显吃力,而且靠反击输出的剑士只能站的住才有机会赢,建议中期洗一次点,一半力量一半耐力,可以兼顾攻击和防御,一切目的都是为了让反击效果最大化。技能搭配:建议使用这套技能循环:1-反击,2-眩晕控场或者二连,3-狂击,4-治疗。

寿司发表于 2016-05-06 18:07

《天天打波利》是一款官方授权的放置型 RPG 游戏。由于该作的剑士职业加点方式多样,导致很多玩家都想知道天天打波利剑士怎么加点,因此本文将带来天天打波利剑士加点流派汇总,指引使用剑士的玩家选择合适的加点流派。

天天打波利职业加点(天天打波利剑士加点流派汇总)(1)

角色加点:

1.官方搭配:2 耐力 1 灵巧 2 力量,非常平衡的加点方式,稳扎稳打就慢慢升级了,但是毫无特色,攻击输出不可观,建议新手使用。

2.暴力攻击型:全力量,但前期还可以,但是后期明显吃力,而且靠反击输出的剑士只能站的住才有机会赢,建议中期洗一次点,一半力量一半耐力,可以兼顾攻击和防御,一切目的都是为了让反击效果最大化。

天天打波利职业加点(天天打波利剑士加点流派汇总)(2)

技能搭配:

建议使用这套技能循环:1-反击,2-眩晕控场或者二连,3-狂击,4-治疗。

1.反击是剑士神技,不解释。

2.技能放晕是为了打断某些怪物的强力技能,如果怪物没什么强力技能,那么这里直接用二连这种输出技能。

3.技能选狂击是因为狂击是单次伤害倍数最高的技能,剑士本身攻击弱,用伤害倍数低的技能效果相对来说不如一次高倍数的狂击,如果运气好出暴的话伤害很可观。

4.技能治疗是为了延长作战时间,如果你不怕死,可以换成其他攻击技能。

技能等级上,最高等级的给反击和狂击,其次晕和二连,治疗 1 级就可以,升级提升不明显,后期有多余技能点再补足。

技能上还有一个套路是反击、挑衅、狂击、治疗,挑衅降低对方防御的效果很明显,可以稳稳的提升普攻输出,略微增加狂击的效果,如果有狂暴 2 的话也可以挑衅换狂暴2拼脸。其实第二个技能是最灵活多变的,要根据实际情况灵活应用。

以上便是天天打波利剑士怎么加点 剑士加点流派汇总的所有内容了,如果想更查阅更多有关天天打波利的相关攻略,敬请点击任玩堂天天打波利攻略频道。

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