月圆之夜小红帽日记噩梦最强boss(揍得了饿狼打得过恶魔)
月圆之夜小红帽日记噩梦最强boss(揍得了饿狼打得过恶魔)契约师的天赋技能就好比是一把锋利的“双刃剑”,颇有些伤敌一千,自损八百的味道。但只要玩家能够掌控好,契约师生命和法力值的平衡点,再配以合理的卡组构建,依然能够十分轻松的过关斩将。经典模式,契约师的界面不同于以往的职业,在初次上手契约师这个全新的职业时,笔者多少有些手忙脚乱。区别于骑士的“装备流”。契约师的卡组构建,对于玩家升级时和从商店里购买卡牌时的选择,有了更为严苛的要求。甚至,需要玩家在生命和法力值两者间做出合理的权衡。主要是因为,契约师这一职业许多核心的卡牌,不再是以消耗法力值作为发动的条件,而是生命值。
该评测游戏由今日头条提供
前言近期,由Giant Games制作并发行的国产卡牌游戏《月圆之夜》迎来了新年首部DLC的更新。游戏于2020年1月2日,同步更新安卓、IOS、Steam和Wegame四大平台。
全新资料片“灵魂的契约”,不但为玩家带来了经典模式下的新职业“契约师”,还在小红帽日记模式中新增了重置职业“小游侠”。
不仅如此,此次更新还对以往的内容和机制进行了优化,并新增了100多张卡牌,全新的剧情、随机事件、怪物以及场景等诸多新要素,尤其是新职业契约师的推出。
经典模式,契约师的界面
契约师——初识新职业不同于以往的职业,在初次上手契约师这个全新的职业时,笔者多少有些手忙脚乱。区别于骑士的“装备流”。契约师的卡组构建,对于玩家升级时和从商店里购买卡牌时的选择,有了更为严苛的要求。甚至,需要玩家在生命和法力值两者间做出合理的权衡。
主要是因为,契约师这一职业许多核心的卡牌,不再是以消耗法力值作为发动的条件,而是生命值。
就好比是一把锋利的“双刃剑”,颇有些伤敌一千,自损八百的味道。但只要玩家能够掌控好,契约师生命和法力值的平衡点,再配以合理的卡组构建,依然能够十分轻松的过关斩将。
契约师的天赋技能
- 契约师天赋技能——灵魂灌注
灵魂灌注为契约师战斗场景外的天赋技能,冷却时间为玩家进行6次战斗之后。
其使用的效果为,玩家可选择增加生命值或是法力值上限。
我们都知道,游戏中如果玩家想要增加生命或法力值的上限,无外乎升级、药水商店和特殊事件(帮助巫女寻找苹果)三种途径。而契约师的天赋技能,则增加了另外一种提升的可能。
可选生命或法力上限
这对于契约师来说,无疑是至关重要。游戏前期,因为人物血量较为薄弱,在使用一些消耗血量发动的咒术牌时,很可能造成玩家在对战中的血量不足,从而导致游戏的关卡无法继续攻略的情况发生。
所以,前期契约师对于血量上限的提升就显得尤为重要。
契约师战斗技能
- 契约师战斗技能——契约代价
契约代价为契约师在升级之后,自动获得的战斗类技能。此技能仅能在战斗场景中进行使用,且冷却时间与天赋技能一样,以战斗次数作为结算依据。
其使用效果为,消耗2点生命值并抽取2张卡牌,冷却时间为3次战斗。
作为契约师第一个获得的战斗类技能,契约代价简单且粗暴的体现了这一职业的特性——卖血!
契约师战斗技能
以血量来交换卡牌和以血量驱动卡牌进行攻击,就是契约师这一职业最为显著的特点。契约师本身的卡组在构建合理的情况下,有着非常不错的过牌能力,而在使用契约代价的情况则可以使得卡组过牌更为顺畅。
甚至是在某些特定局面下,能够实现情况的逆转和决定胜负。
契约师战斗技能
- 契约师战斗技能——命运终结
同契约代价相同,命运终结也是仅能在战斗场景中使用战斗技能。
其使用效果为,从牌组选择一张咒术牌入手,其效果翻倍, 冷却时间为5次战斗。
契约师战斗技能
如果说契约代价是简单、粗暴的体现了这一职业特性,那么命运终结的体现方式,则显得更为暴戾。
尤其是后期,当玩家选择走“汲取流”时,配以消逝等卡牌发动,其翻倍的效果往往是胜负成败的关键所在。
契约师——职业特性在大致的了解过新职业契约师天赋和战斗技能后,我们可以很明显的看出职业的战斗风格与其特色。接下来,就让我们聊一聊与之息息相关的职业特性。
- 职业特性——审判
审判是契约师所独有的玩法机制,玩家通过累计审判的点数来获得固定的临时卡牌“死神降临”。
每10点审判就会获得一张洗入卡组的死神降临,点数越高洗入卡组的死神降临杀伤力就越强。
审判机制
以上图为例,笔者当时的审判点数为77点,在抽卡的环节里同时抽到了两张“死神降临”。一张为5次10点伤害,而另一张为6次十点伤害。
这是因为,死神降临会随着洗入卡组的次数而增加更多的伤害值。 例如第一次获得“死神降临”仅有10点伤害值,而第二次获得的则有两次10点伤害值,以此类推,逐步叠加。
随着游戏进程的推进,当玩家在游戏后期积累到足够的审判点,死神降临的伤害数值,也只能用恐怖二字来形容。
汲取类机制
- 职业特性——汲取
汲取是契约师的另一个特性。
不过,其机制也被分为两种,其一就是汲取生命值,其二就是汲取法力值。不过游戏到了后期也会出现特殊情况,那就是对手的法力值不足。
在这种情况下,系统会默认为玩家汲取对手的生命值,因此契约师很少会出现法力值不够用的情况。
通过汲取这一特性,玩家可以很好的削弱对手的实力,并将其纳为己用。
打掉多少回多少
游戏中玩家在打出需要消耗血量的卡牌后,也可以通过汲取的特性,及时止损。此消彼长间,将对手玩弄于股掌之中。
但此类卡牌也有着极大的弊端,在前期卡组尚未构建完成时,卡牌止损效果不明显,且很容易出现因为过度使用耗血的咒术牌,从而导致游戏关卡难以推进的问题。
恐惧类卡牌
- 职业特性——恐惧
恐惧是这个新职业的第三大特性,契约师可以通过这类卡牌,向对手的牌组中塞入名为“恐惧”的特殊卡牌,且契约师可以通过不间断的向对手塞入此类卡牌。从而达到使其无法正常抽取卡牌的目的。
恐惧流核心两大件
以上方两张卡牌为例,当发动“恐惧来袭”时,此牌会判定两种效果,其一就是向对手的卡组内放入2张“恐惧”,其二就是对手发动咒术类的卡牌时,消耗增加。
这样做不但增加了对方的抽卡难度,还变相的增加了对手发动咒术类卡牌的要求,使得对手很难打出非常有效的组合。
同时也因为“恐惧”被不断的放入对方的卡组,进而导致卡牌数量的增加,配以“魂飞魄散”的卡牌效果,玩家也可以向对方打出不俗的伤害。
左上角红色数字的全部都是耗血的咒术牌
- 职业特性——耗血的咒术牌
咒术牌依靠消耗生命值来发动,这也算是契约师一大特性。
不少的核心咒术卡牌,都是如此。但得益于契约师强大的汲取特性,在卡牌构筑完成之后,就显得微不足道。
契约师——流派依据上述契约师的四大职业特性,在《月圆之夜》新DLC发布不久,契约师这一职业就迎来了三大主流派系的打法。他们分别是,恐惧流、汲取流和审判流。
恐惧流
- 恐惧流
顾名思义,正如同刚才介绍到的一样,这个流派的打法就是不断的“恐惧”对手,使其无法正常的抽牌,并通过不断叠加卡牌的数量,进而给对手造成非常可观的伤害。
该流派的核心卡组由冥界花、恐惧障壁、恐惧低语、魂飞魄散组成。其核心就在于,利用冥界花、魂飞魄散和恐惧卡牌的特性,通过不断的向对手的卡组里增加“恐惧”,从而达到输出的效果。
恐惧流
不过,为了保障能够持续且有效的向对手输出“恐惧”,玩家还需要“汲取”类和其他卡牌来辅助,比如,能量流动、法力结界、巨物恐惧症、包罗万象、溃散、消逝、猩红绽放、引魂术、引魂灯等。
当然,玩家也必须依靠实际情况,进行衡量。判断上述多种卡牌的配比问题,在保障法力值够用的大前提下,尽量多的使用“汲取”等其他手段,从侧面积极的消耗对手。
审判流
- 审判流
审判流的玩法就如同上面介绍的职业特性中写道的一样,是通过不断的叠加审判点,来获取高额伤害的“死神降临”进入卡组,从而打出高伤害。
这个流派的核心卡组为,审判者、阴云密布、炼狱之审判、虚无之审判、血色之审判。
审判流
通过上述卡牌,玩家可以快速叠加起审判值,并通过装备祝福“倒计时”实现点数更高效的积累,而剩余的过牌,则和上述“恐惧流”的相似,通过使用“汲取”类的卡牌进行过度,确保人物的血量和法力值。
汲取流
- 汲取流
这个流派的打法,是笔者最喜欢的。虽然前期的成型,有时会因为运气的问题稍微晚了不少。但只要卡组稍稍成型一点,就可以发挥出不俗的威力。
同时,这个卡组也是三大流派中最容易搭配的,因为不论是汲取生命又或是法力值,我们都可以选择。
该流派的核心卡组为,灵魂锁链、能量同化、能量吸收、消逝、灵魂榨取、引魂术。其意义在于通过不断汲取对手的生命及法力值,补充自身消耗的同时,来削弱对手。
因为装备有灵魂锁链,故而在我们消耗生命值发动技能的同时,对手也同样会受到伤害。但因为能量同化和能量吸收的两张卡牌的存在,我方消耗的生命值不通过其他卡牌都可以做到及时止损。
汲取流
但对手却不可以,虽然汲取流的输出和爆发,比不上审判流,但却是非常稳妥的一种打法。
同时,玩家还可以配备诸如虚无审判、恐惧壁障和法力结界来增强自身的存活率,同时也可以借由灵魂收割,体验一次高输出伤害的快感。
结语总得来说,新职业契约师是一个多面手。同其他的职业一样,有着各种不同的搭配思路与方案,而笔者的也绝非是唯一的和正确的。
这篇文章的流派打法,是笔者按照个人在日常游戏中的习惯和打法,所罗列出来的。
如果,你有更好的搭配方案和思路,可以在文章下面留言,欢迎讨论!
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