老夫子前期出一个攻速鞋和抵抗鞋(体验服老夫子的攻速成长下调)
老夫子前期出一个攻速鞋和抵抗鞋(体验服老夫子的攻速成长下调)而如果老夫子的攻速成长没有被调整,老夫子四级的攻击速度为22.8 12等于34.8,不用出攻速鞋的情况下就可以达到五档攻速阈值,在第三波兵线争夺中打出更多普攻。在老夫子达到三级,老夫子的攻击速度为22.8 9等于31.8,在对抗路争抢四级的第三波重要兵线中,老夫子就不可以达到第五档攻速阈值,无法占据先机。上图为老夫子的攻速阈值从图上看,老夫子的四档攻速阈值为百分21.2,而如果开局携带百分之26的攻速铭文,显然有点浪费,不去把多余的攻速转移到其他属性。但是如果开局购买小匕首增加百分之10攻击速度,老夫子在游戏开始就可以达到五档攻速阈值,但是如果开局放弃了小鞋,移动速度的缺失,让老夫子在野区与线上都会十分被动,所以开局铭文应该舍弃两个红月,装备两个祸源,增加暴击率。
文|大伟
在前几日的体验服更新中,许久没有改动的老夫子,攻速成功从百分之4下调到百分之3,那满级的老夫子攻击速度会下降百分之15,看似对数据不是太大,而且在前期等级稍低的情况下,实际上攻速下调还不到百分之15,那这个攻速下调真的无关紧要吗?
老夫子的技能机制:被动训诫值的增加需要普攻积攒,而攻击速度越高,积攒越快,处于训诫值状态的老夫子与普通状态老夫子,根本是两个英雄,所以前期老夫子发大多携带攻速铭文。
而攻速铭文最好的搭配就是狩猎、鹰眼、红月,可以达到百分26的攻击速度。但是在王者峡谷中,每个英雄都存在不同的攻速阈值,攻击速度的叠加必须要处在攻速阈值之上,才能发挥最大效果。
上图为老夫子的攻速阈值
从图上看,老夫子的四档攻速阈值为百分21.2,而如果开局携带百分之26的攻速铭文,显然有点浪费,不去把多余的攻速转移到其他属性。
但是如果开局购买小匕首增加百分之10攻击速度,老夫子在游戏开始就可以达到五档攻速阈值,但是如果开局放弃了小鞋,移动速度的缺失,让老夫子在野区与线上都会十分被动,所以开局铭文应该舍弃两个红月,装备两个祸源,增加暴击率。
在老夫子达到三级,老夫子的攻击速度为22.8 9等于31.8,在对抗路争抢四级的第三波重要兵线中,老夫子就不可以达到第五档攻速阈值,无法占据先机。
而如果老夫子的攻速成长没有被调整,老夫子四级的攻击速度为22.8 12等于34.8,不用出攻速鞋的情况下就可以达到五档攻速阈值,在第三波兵线争夺中打出更多普攻。
所以老夫子看似微小的攻速成长下调,让老夫子在前期对线的关键兵线上达不到应有的攻速阈值,在对线上不占风,接下来会发生一连串连锁反应。
而在中后期,老夫子装备成型后,拥有核心装备末世。
以老夫子十级为例
未改版攻速为22.8 30 40等于92.8
改版后攻速为22.8 30 30等于82.8
在中期老夫子改版与未改版的攻速阈值都可以达到第七档。
而后期老夫子满级:
老夫子未改版的攻速为22.8 30 60等于112.8
改版后的攻速为22.8 30 45等于92.8
改版后的老夫子后期如果不用别的攻速装备弥补,根本无法达到第八档攻速阈值。
注:数据抛去了老夫子技能攻速加成,其实攻速加成在改版与未改版当中同步增加,其分析数据得出的结论相同。
游戏前期与后期,攻速成长的下调,直接限制了老夫子攻速阈值下降了一个档次,如果想要弥补,必须在肉装与攻速装备中做出选择,而攻速装的装备必然会造成攻速的溢出,肉装的缺失又会让身板厚度下降,在这个坦克、战士皆肉的版本,显然非常吃亏。
看似很小攻速成长调整,却让老夫子前期与后期的普攻受到影响,进而影响训诫值的积攒,作战能力的下降,但是体验服修复了老夫子普攻法球效果的缺失,也算是为老夫子攻速下调做出了补偿。
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