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侏罗纪世界2电影讲解(侏罗纪世界2一部刺激的商业作品)

侏罗纪世界2电影讲解(侏罗纪世界2一部刺激的商业作品)可以看得出来,为了给第三部的全球大战恐龙铺路,第二部作品为此必须得要破“公园打恐龙”的局面,为此必然会扯的过分一些,被调侃为第三部的长篇宣传片也是无可厚非的结果。首先作为老IP重制系列的第二部作品,本片的剧情确实过于爆米花。至于国内的评分,或是因为首映加持、情怀加分或者发行商的中国特色营销操作等原因,上映头日还保持在7分以上。但我以我的主观评分,考虑到此片的具体情况与网友间普遍对其并不算好意的评价,估计过了首映头几天后,会降到6分的级别。那么我个人先从商业属性上来看本片。

作为6月15日刚上映的电影《侏罗纪世界2》,整个片子虽然没有上映多久,但其口碑却又很极端的两种趋势。

称其优秀的观众则会赞美本片在商业上的刺激以及片尾突破性的安排,并且考虑情怀加成与最近商业电影贫乏的空档期问题,更显得本片的商业属性上足够的炫目。

而对其并不如意的观众。则会更多说其逻辑硬伤太多、故事扯淡、后半段无趣等问题。

再次我给大家一组评分上的数据,首先要说明的是本片在国外的评价并不好,颇有大骂系列之耻的作品,烂番茄指数也只有60%而已。

至于国内的评分,或是因为首映加持、情怀加分或者发行商的中国特色营销操作等原因,上映头日还保持在7分以上。

但我以我的主观评分,考虑到此片的具体情况与网友间普遍对其并不算好意的评价,估计过了首映头几天后,会降到6分的级别。

侏罗纪世界2电影讲解(侏罗纪世界2一部刺激的商业作品)(1)

那么我个人先从商业属性上来看本片。

首先作为老IP重制系列的第二部作品,本片的剧情确实过于爆米花。

可以看得出来,为了给第三部的全球大战恐龙铺路,第二部作品为此必须得要破“公园打恐龙”的局面,为此必然会扯的过分一些,被调侃为第三部的长篇宣传片也是无可厚非的结果。

在特效上,本片使用了真实机械 CG这样成本颇高的制作手法,每一条恐龙都有一个与之相对并可动的机器模型,然后再加上优质的好莱坞特效团队,本次恐龙无论是效果还是质感都比15年的第一部有了很大的提升。

故事情节上光以刺激为目的的角度来说,作为爆米花电影已然算合格。

在场面上,包括几幕恐龙追主角的追逐戏、火山喷发等大场面做的非常刺激,个人一种窒息的紧凑感。

而后半段的老宅惊悚戏我个人认为不太好,这与本片的导演有直接关系,因而之后再详解。

侏罗纪世界2电影讲解(侏罗纪世界2一部刺激的商业作品)(2)

在情怀上,作为一部上个世纪有原作加持的作品,本片的定位已经改成了刺激为核心目的,所以表现情怀更多是在某些画面与细节上,情节显然以无情怀可言。

因而本片放大了原作《侏罗纪公园》中关于恐龙的部分,可以说整个作品恐龙横行,堪比一场恐龙博览会。

而画面也有大量至今原作的点,这里不一一细说。

但考虑到如今在电影院里看怪兽早已不是什么新奇的事情,毕竟现在谁没在电影院里看过怪兽,什么大小什么形态的都见过好多遍,恐龙的吸引力显然更多是在原作情怀的加持上。

侏罗纪世界2电影讲解(侏罗纪世界2一部刺激的商业作品)(3)

最后要回到关于本片惊悚戏有些过分的问题上,其实原作本就是微惊悚的电影。

但本作的惊悚程度已经直接比拟惊悚片,考虑到观众期待的问题,这其实不算特别好。

本电影的导演巴亚纳是一位专门拍惊悚、灾难片的导演,而导演也确实很像将他拿手的部分融入到这个作品中。

比如说火山喷发,便是导演对灾难片偏爱的体现。

但后半段古宅部分确实有些惊吓过头,这让我本人很是不适。

侏罗纪世界2电影讲解(侏罗纪世界2一部刺激的商业作品)(4)

最后说说剧情与人设的问题,说实话本片的剧情甚至低于爆米花电影的平均水平。

比如为了强行引发第三部,让主角团的小女孩放松所有恐龙。

无论小女孩的立场有多正确,但一想到人类世界的无辜群众很可能因此被恐龙杀死,就显得本剧情太过“正确”。

主角光环过于明显,恐龙咬别人都是一口一个,咬主角团就要磨蹭太久。

为了让主角潜入方便,守卫掉智商甚至放空门等等,痕迹太过。

并且为了方便让故事展开,很多设定都很牵强。比如为了有灾难片的场景,将恐龙公园建在火山旁等等,都不是什么高明的手法。

至于原本剧情的深度上,如我所述本片已然变成了一部纯商业片,虽然也有对基因改造,人类是否为造物主等话题的讨论,但显然浅尝而已没想深入,关于这只能说见仁见智。

而剧情设定套路化严重,许多人物面谱化到达“假”的程度等问题也非常刺眼,这些都明显影响了本片的观影体验。

侏罗纪世界2电影讲解(侏罗纪世界2一部刺激的商业作品)(5)

最后总结一下,我个人认为从爆米花商业片的角度来说,本片显然是过关的。

最少前半段足够刺激,后半段则只能说见仁见智了。

本片的娱乐性不错,刺激感极强,但相对剧情BUG也很多,后半段惊悚韵味有些过头,只能说看的时候绝对不能太带脑子,不然会自找苦闷。

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