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大掌门2 推荐阵容(没有花哨的画面)

大掌门2 推荐阵容(没有花哨的画面)《大掌门2》有这太多令人无法理解的貌似“过时”设定,但984G十方丝毫都不会怀疑本作未来的火爆程度,当一切回归本源才会凸显真正的魅力,只要能用最简单的画面或设定带给玩家最好的游戏体验就是佳作,但这种貌似简单的设定其实完全不简单,化繁为简或许是最《大掌门2》最好的注解和评价,推荐入坑。

《大掌门2》是武侠题材手游《大掌门》的正统续作,《大掌门》刚刚度过了它的五周年生日,续作便在新年伊始接档。老实讲,进入游戏之前看到游戏截图984G十方并未抱太大希望,而往往最打脸的情况就是之前不抱希望,之后欲罢不能,本作就属于这样的情形。

大掌门2 推荐阵容(没有花哨的画面)(1)

大掌门2 推荐阵容(没有花哨的画面)(2)

2D竖版画面对比时下3D遍地的情况:“Low”到爆

《大掌门2》的2D竖版画面与时下3D横版的手游相比,显得落伍与低端,第一反应一定是被完爆,五年前的画面设定居然能够出现在2018年的手游市场令人不解,但进入游戏后这种感觉完全不存在了。有机融入的对话与技能动画让游戏保持着极强的节奏感,上手便停不下来,至少前十章的剧情984G十方是没有选择跳过,这在此前数年是从来没有过的体验。

核心战斗玩法保持左右竖排站位

《大掌门2》的战斗站位与前作相比没有改变,老玩家会较容易上手,合击技能、掌门技能的加入也让战斗变得不一样,很难想象看似如此简单的老设定还能这样吸引人,或许是我们看多了炫酷的画面,早已忘记了游戏本身的玩法应该是怎样的。

大掌门2 推荐阵容(没有花哨的画面)(3)

整体并不新颖 但就是停不下来

《大掌门2》有什么突破性的创新设定?其实984G十方并没有太大感觉,与市面上常见的手游相比,大家的玩法系统设定几乎是如出一辙,但《大掌门2》却让人玩起来感觉并不那么费神。虽然有些操作如强化、升级等重复率较高,但手游设定大多如此,没有了花哨的画面,注意力更容易集中在游戏本身,或许有时候手游设计的简单一点反而会更好罢。

大掌门2 推荐阵容(没有花哨的画面)(4)

总评

《大掌门2》有这太多令人无法理解的貌似“过时”设定,但984G十方丝毫都不会怀疑本作未来的火爆程度,当一切回归本源才会凸显真正的魅力,只要能用最简单的画面或设定带给玩家最好的游戏体验就是佳作,但这种貌似简单的设定其实完全不简单,化繁为简或许是最《大掌门2》最好的注解和评价,推荐入坑。

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