ug三维建模实物图例子(如何用UG把实物转三维模型)
ug三维建模实物图例子(如何用UG把实物转三维模型)7.向内偏置底部曲面,然后扩大曲面才能进行修剪。6.填充曲面一步搞定,然后补片缝成实体。3.拉伸勺子尾部的边做求差,然后拔模做斜边效果。4.桥接曲线连接草图1的勺子部分样条线。5创建基准面做交叉圆弧,为曲面搭建框架
拿到一个简单的产品如何做出三维模型,有扫描仪的用扫描数据建模最规范,还原度接近百分百,那没有扫描仪就可以用测量工具搭配图片来还原三维模型,今天来建模一个点外卖送的勺子模型,思路方法都要懂!
建模过程:
1.打开UG 导入光栅图像,调节大小,绘制轮廓草图并拉伸。
2.对拉伸体选中边做拔模。
3.拉伸勺子尾部的边做求差,然后拔模做斜边效果。
4.桥接曲线连接草图1的勺子部分样条线。
5创建基准面做交叉圆弧,为曲面搭建框架
6.填充曲面一步搞定,然后补片缝成实体。
7.向内偏置底部曲面,然后扩大曲面才能进行修剪。
8.再将扩大曲面偏置回来,对勺子柄的部分进行修剪。
9.这样就能进行抽壳操作了。
10.求和替换面消除台阶就完成了。
倒圆角完成的勺子样式
基本操作很简单,不会的要好好学学基础知识了,来看看视频吧!学习UG关注吾思教育公众号:UG教程,分享更多知识技巧,