新老版本影刃对比(来听听体验官们是怎么说的)
新老版本影刃对比(来听听体验官们是怎么说的)值得关注的是,影刺手游按键采用的是活动式的触臂设计,可以自适应不同厚度的手机,兼容手机壳而且不会挤压贴膜,同时在曲面屏上也能正常使用。影刺手游按键左/右手版的区别,主要体现在主按键上,键帽的曲面设计恰好相反,从而保证左手和右手握持时,都能获得最好的贴合感。细节设计上,影刺手游按键的拉伸的夹臂,拉伸最长的长度可达 87mm,7.2 英寸的华为 Mate 20 X也能正常使用。头部采用可动结构,背板去除了软垫,采用和黄蜂2一致的多边形纹路和经典的RULE THE GAME(一家人就要整整齐齐)。可动头部以及柔软的触点不仅规避了伤害屏幕/损坏触点的可能,同时使安装更快捷,兼容性也更强(实测iPhone 11 Pro max 壳 钢化膜完全没问题)评测详情:https://www.meipian.cn/2w09sv31?share_depth=1
影刺体验官活动已经结束,想必各位玩家也已上手体验了很久,那么使用过程中,影刺最“戳中”你的点是什么呢?
不如一起来看看体验官们又是怎么说的,此外,安卓玩家更新至最新版飞智游戏厅 APP还能看见玩家对影刺的测评。(iOS发帖功能随后即将上线)
影刺和黄蜂2Pro一样使用深蓝与黑色搭配,蓝色似乎已经成为这代飞智产品Pro的标志。
与市面上其他模仿蜂刺的电容扳机不同,影刺首次采用人体工程学设计以及录制功能。主体和手柄类似,有“突出”的扳机,和圆润的机身。提升握感和稳定性的同时更加舒适,背面除了电容隔空映射字样外没有多余的线条元素或衔接处。
头部采用可动结构,背板去除了软垫,采用和黄蜂2一致的多边形纹路和经典的RULE THE GAME(一家人就要整整齐齐)。
可动头部以及柔软的触点不仅规避了伤害屏幕/损坏触点的可能,同时使安装更快捷,兼容性也更强(实测iPhone 11 Pro max 壳 钢化膜完全没问题)
评测详情:https://www.meipian.cn/2w09sv31?share_depth=1
@boubou:蜂刺资深玩家影刺手游按键左/右手版的区别,主要体现在主按键上,键帽的曲面设计恰好相反,从而保证左手和右手握持时,都能获得最好的贴合感。细节设计上,影刺手游按键的拉伸的夹臂,拉伸最长的长度可达 87mm,7.2 英寸的华为 Mate 20 X也能正常使用。
值得关注的是,影刺手游按键采用的是活动式的触臂设计,可以自适应不同厚度的手机,兼容手机壳而且不会挤压贴膜,同时在曲面屏上也能正常使用。
评测详情:http://zhongce.sina.com.cn/article/view/43514/
@胜利:总是第一时间上手各种游戏跟蜂刺对比一下感觉变化还是明显都变化的(原谅我的蜂刺已经打上了绷带)充电口还是还有切换连发等变了位置,影刺的头部卡扣已经进化为挖掘机形态了,还有蜂刺的那挺直的腰板变成了小蛮腰,说明了小蛮腰人人爱。
看一下穿透性方面,可以看到隔着两张钢化膜还有几张纸还依旧能轻轻松松的完成点击,没有出现断触的问题。
评测详情:https://tieba.baidu.com/p/6613271437
首先第一眼看到的就是影刺在外形上的区别,一代蜂刺在工业造型上棱角分明体现着现代工业的审美观,而影刺这次采用了较多的边缘弧角处理,其他地方也采用了较多的孤形过度。
影刺在外形上的改变是显而易见的,可真正的改变确是内在的。
一代蜂刺采用了当时相对比较新颖超前的CapAir Mapping映射方式,简单来说就是按下按键时直接模拟人手在屏幕中触摸时产生的电容,不需要紧贴屏幕,对设备的要求也较低,同时灵敏度更高延时更低。
这次影刺虽然采用了跟蜂刺一样的技术,但是却是更加成熟更加有效的CapAir Mapping 2代,相比于一代蜂刺,影刺反应速度更快更加稳定也更加高效。
评测详情:https://www.bilibili.com/read/cv5638675
@傻狍子:沉迷FPS的游戏策划录制点击可以给玩家更多的空间:相对于固定的点击频率,让玩家自己DIY最适合自己的频率或许会更好;其次也不是所有游戏都需要固定高频率的点击,这样能满足更多游戏的需求实现更多可能。
评测详情:https://zhuanlan.zhihu.com/p/131014671