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h1z1大逃杀合集(H1Z1大逃杀1月改动了了哪些内容)

h1z1大逃杀合集(H1Z1大逃杀1月改动了了哪些内容)有一个漏洞可以让一些玩家拥有无限的携带量,现已修复。无限容量游戏结束的界面现在会告诉是谁击杀了你。从我自己的经验来说,无法看到他/她在什么距离击杀了你真是太糟糕了。弹出载具你不会再被从车里弹出去,然后卡在原地什么都做不了了。这个BUG坑死了不少人,我们很高兴让它消失掉。

H1Z1大逃杀1月份进行了一些更新,你么都有哪些内容?很多玩家不是很了解,下面就给诸位分享下H1Z1大逃杀1月改动内容,一起来看下吧。

h1z1大逃杀合集(H1Z1大逃杀1月改动了了哪些内容)(1)

重新装填

我们已经能够解决所有已知的武器问题,包括所有武器装弹的问题。它现在应该是修正了。不过我们可以让一些人来检查它,看看是否还有任何其他错过的问题。不过应该没有多少了。

游戏结束UI

游戏结束的界面现在会告诉是谁击杀了你。从我自己的经验来说,无法看到他/她在什么距离击杀了你真是太糟糕了。

弹出载具

你不会再被从车里弹出去,然后卡在原地什么都做不了了。这个BUG坑死了不少人,我们很高兴让它消失掉。

无限容量

有一个漏洞可以让一些玩家拥有无限的携带量,现已修复。

其他的BUG修复

我们相信能在1月25日更新前修复这些问题。还有一些极端状况,我们需要你的帮助和反馈,帮我们找出这些问题。

蹲伏

我们已经解决了。目前我们稍微延缓了你可以恢复到站立状态的速度,弹道,视角,运动和动画都是同步的,以禁止利用快速蹲下站起来保持准确度。

下蹲阻碍

如果你蹲在一个物体旁边,它通常会导致你无法站起来,你需要稍微后退才能站起来。现在你应该可以正确地站起来了。(如果没有什么东西在你的人物的头顶上的话)

表情动作

我们已经清理了表情,以在做其他动作(例如捡包和射击)时不能使用它们-这样的动作会总是打断表情。我们还有一个将要进行的补充修复(不是在这个版本)将防止将其他动作绑定到表情动作的键位和清理任何剩下的极端状况。

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