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投石机升级路线(被大大低估的终极投石机)

投石机升级路线(被大大低估的终极投石机)我认为首先是机动性。我个人是非常重视机动性的——转场能力意味着火力投射能力和灵活性,支援的价值就在于此。作为T-10车体的衍生车型,268有着TD中难得的好履带,48的极速和15的吨功率也算是不错。许多人会提及福熙系列和蟋蟀15——然而福熙的履带非常糟糕,而蟋蟀15的转向性又很差。Strv103B受制于攻城模式,不予评价。268的小范围机动性是非常优良的,只要地形妥当,一般中坦重坦甚至都不容易绕268。268的优势配件、炮弹以及补给选择车组技能选择首先还是得说一句,268在现在的大环境下确实是一辆比较弱势的车。这个是没错的。相比从前450穿的268撵着重坦跑、重坦打不过还跑不掉的光景,268现在着实落魄了许多——在现在讲究硬碰硬和快速火力的游戏风格之下,268的装甲很不够用,然而弹种又限制了其远射能力。那268的优点是什么呢?让我们看下文。

坦克世界的所有TD中,268工程一直是一个比较尴尬的存在,尽管目前的游戏节奏将268从原先的突击型TD挤压成了支(hei)援(qiang)型TD,但是它仍然保有了良好的火力投射能力,并且它作为一辆重型TD可以说是相当地灵巧而均衡。

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坦克世界中的268工程车·

配置选择

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268配置

配件、炮弹以及补给选择

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车组技能选择

首先还是得说一句,268在现在的大环境下确实是一辆比较弱势的车。这个是没错的。相比从前450穿的268撵着重坦跑、重坦打不过还跑不掉的光景,268现在着实落魄了许多——在现在讲究硬碰硬和快速火力的游戏风格之下,268的装甲很不够用,然而弹种又限制了其远射能力。那268的优点是什么呢?让我们看下文。

268的优势

投石机升级路线(被大大低估的终极投石机)(4)

我认为首先是机动性。我个人是非常重视机动性的——转场能力意味着火力投射能力和灵活性,支援的价值就在于此。作为T-10车体的衍生车型,268有着TD中难得的好履带,48的极速和15的吨功率也算是不错。许多人会提及福熙系列和蟋蟀15——然而福熙的履带非常糟糕,而蟋蟀15的转向性又很差。Strv103B受制于攻城模式,不予评价。268的小范围机动性是非常优良的,只要地形妥当,一般中坦重坦甚至都不容易绕268。

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其次是隐蔽。268的静止隐蔽在堆满之后可以达到36 ,甚至超越了不少轻坦和绝大多数的中坦。TD移动掉隐蔽非常多也是无可奈何的,但是尽管如此,移动隐蔽仍然高达23 。高隐蔽是整条线路上的苏系前置战斗室TD的共同特点之一。需要指出的是,尽管268没有主动侦查的能力,视野也比较差,但是其静默提供视野支撑的能力非常出色——谁又会知道,一辆重坦车体的重型TD能有这么优秀的隐蔽。

  然而真正值得玩味的其实是268的火力。

火力概述

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0.32的基础精度,常规带通风的配置下就有0.29的精度,是所有大管子里第二好的,第一的蟋蟀又有着骇人的0.38炮塔扩圈系数。268的炮塔扩圈系数(解释一下,虽然没有炮塔,但是炮管转动仍然是调用该项数值的)为0.08,也是大管子里第二低的,最低的WZ-113G FT,精度又惨不忍睹。2.59秒的瞄准时间着实算是比较坑爹了,0.20的移动扩圈水平也算是比较差的。换句话说,268似乎更应该是站桩黑枪的类型。

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268的左右各11°的射界和5°的俯角实际上还进一步限制了其抓机会的能力——射击机会本来就不多,还要因为超出射界或者俯角不够而调整姿势真的是一件相当恼人的事情。前置战斗室对于墙角伸缩近战确实是好的,但是在黑枪方面却又暗藏了射界不足的问题。除了俯角和射界,15°的仰角还是一个大隐患——一旦不小心屁股坐到什么坡上或者石头上,经常容易炮管抬不起来。以前不太会玩的时候,碰着这种状况能气死。

  303AP/395HEAT的组合让268其实对金币弹的依赖性很低。750一发打谁身上都是疼的,但是203的模块伤害值还不够将没学弹药规整的光头一发爆头。相比之下美系155口径的210模块伤害则刚好。

  303的AP,穿深跟IS-7的APCR一致,还带5°转正,并且穿深衰减很小——500m外还有相当于其他大管子TD基础穿深的水平。加强之后有了950m/s的弹速,不算快,但是也比760m/s的传统投石机弹速快了不少。黑枪勉强够用,肉搏也根本用不上弹速。除去蟋蟀的1200m/s轨道炮外,268的AP差不多算是最好用的大管子AP了:胜在均衡。开个玩笑,268进小房全程AP,甚至能挣银币。

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HEAT击穿率

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395HEAT给了268很多的机会。这允许它直接击穿很多车辆引以为傲的所谓『绝对领域』——其实绝对领域并不存在,一切都是角度的玄学。其实HEAT弹种的优势也仅仅在于跳弹触发角度更高(85°),相比之下,美帝黑科技375APCR的泛用性要好得多。

  击穿德系车首上已经是老把戏了,395的穿深更重要的意义是对卖头车的杀伤力。直接穿头、穿炮盾,这就是威力。

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而在面对当下大热的268V4,395HEAT可以直接击穿所谓的铁裤裆,中远距离首上也可以砸穿——HEAT弹道弯曲,落下时,用来跳弹绝对角度已经所剩无几。

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遇事不决HE

  268的HE是一个非常有趣的弹种。单发伤害1100,运气好点能直接崩死满血8级小车,至今数不清多少草中亡魂。90的穿深,也意味着当你遇到豹I、查狄伦25t之流的脆皮,或者有机会迂回绕后的情况下,大胆装一发HE会有惊喜。

  除了欺负小朋友和脆皮之外,HE还有一个用途就是治疗卖头、卖履带的顽疾——13秒一发300、400,随机附赠坏炮管、死炮手、断履带。

  HE都有溅射范围,而大管子的HE,有时候对着石头后面挤作一团、瑟瑟发抖的残血车就是噩梦——砸地板一发双响不是梦。

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除去傲人的穿深之外,268还是射速最快的大管子。常规配置通风 输弹机 口粮,配合兄弟连技能,就已经可以将装填时间压到13.05秒了,DPM3446。有的朋友可能已经注意到,我非常丧心病狂地给268上了一个紫输弹机——成就了高达3500的DPM。哪怕是许多中坦,DPM和血量都不如268,滑稽。高DPM给黑枪带来的优势或许还没那么大,但是这允许了268情急之下找人换血,或者是带节奏直接强吃!

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268不强势是真的,对普通玩家来说很难玩也是真的,但是268实则是一个上限很高的车:有火力、有机动又有穿深,精度还不差。在大部分人心里152口径的大管子就是装填15秒左右、笨拙缓慢精度差的代名词,但268其实是被公众极大低估了的:尽管时势已经将268从原先的突击型TD挤压成了支(hei)援(qiang)型TD,但是它仍然保有了良好的火力投射能力,并且它作为一辆重型TD可以说是相当地灵巧而均衡。

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