剑网三怀旧服pk玩法时间(人气却不减反增)
剑网三怀旧服pk玩法时间(人气却不减反增)第二点,游戏10年如一日从来不卖数值。《剑网3》作为点卡游戏,商城里除了时装和外观从来不卖任何属性加成的道具装备,当前赛季最好的装备就只有参与PVE、PVP各种活动获取,所以《剑网3》玩家战斗力上限都是同一水平,强大与否只有技术好坏之分。 第一点,在年轻人把“社交”作为日常必要活动的当下,《剑网3》巧妙的将社交系统渗透到了游戏各个角落,这里举两个直观例子。《剑网3》拜师收徒可以双向选择,萌新也能按照自己意愿挑选师傅甚至解除关系,而大量奖励、薪火值的排名也给予了师傅更大动力去带好每一位徒弟。另外则是大部分日常PVE、PVP玩法,需要玩家依靠语音工具进行交流。大型副本沟通战术,达到高效作战;攻防战听指挥报点,对据点攻守状态进行转变;竞技场、吃鸡这类小团体作战,更是需要玩家大量默契的沟通。在这种无时无刻都需要社交的状况下,玩家氛围潜移默化也就变得相当丰满,渐渐地你就会结识到各种有趣的亲友甚至
在竞争激烈的网游市场,产品更新换代总是很快。有的是跟不上画面、玩法与时俱进的要求被淘汰,有的则是由于鬼才策划的一通瞎改被玩家给抛弃,而哪怕是曾经叱咤风云的魔兽,如今人气也大不如前。
在适应市场需求的同时,也要尽可能照顾到新老玩家的游戏体验,两者间的平衡才是一款网游长寿的秘诀。但很可惜能明白这个道理的游戏凤毛麟角,大部分国产网游都是竭泽而渔使劲捞个两三年的钱,然后当数值平衡、玩家体验被破坏后开始滑坡。
当初PDD玩《逆水寒》的时候充了几十万人民币,参加比赛却被系统误判导致无缘4强。而哪怕面对这样的土豪、知名主播,官方处理态度也只是一句对不起和简单补偿,气得PDD直接分解删号。从这里就不难看出,部分网游确实都只在乎眼前这一点利益。
既卖点卡又卖数值,官方态度还差的游戏真不多见
能深谙其道的网游少可并不代表没有,比如《剑网3》开服10年,线上就仍然活跃着百万玩家,这个数据近年来还都是不减反增的趋势。而对于《剑网3》这种越活越年轻的状态,有老玩家总结很精辟“相比之下剑3确实更懂他们需要什么”。
游戏日报君同样作为一个7年老玩家,对此也几点比较深的体会。
第一点,在年轻人把“社交”作为日常必要活动的当下,《剑网3》巧妙的将社交系统渗透到了游戏各个角落,这里举两个直观例子。《剑网3》拜师收徒可以双向选择,萌新也能按照自己意愿挑选师傅甚至解除关系,而大量奖励、薪火值的排名也给予了师傅更大动力去带好每一位徒弟。
另外则是大部分日常PVE、PVP玩法,需要玩家依靠语音工具进行交流。大型副本沟通战术,达到高效作战;攻防战听指挥报点,对据点攻守状态进行转变;竞技场、吃鸡这类小团体作战,更是需要玩家大量默契的沟通。在这种无时无刻都需要社交的状况下,玩家氛围潜移默化也就变得相当丰满,渐渐地你就会结识到各种有趣的亲友甚至情缘。
第二点,游戏10年如一日从来不卖数值。《剑网3》作为点卡游戏,商城里除了时装和外观从来不卖任何属性加成的道具装备,当前赛季最好的装备就只有参与PVE、PVP各种活动获取,所以《剑网3》玩家战斗力上限都是同一水平,强大与否只有技术好坏之分。
《逆水寒》这种官方明目张胆在商城里卖数值的游戏里,不充个十几万根本不要想着跟上第一梯队,而《剑网3》你充再多也只是个好看点的菜鸡罢了。这种能做到人人平等的网游,良心程度瞬间高下立判。
最后也是最重要的一点:《剑网3》肯听取玩家意见。各门派要技改,策划贴出技改计划让玩家讨论、测试,反对声音太多便取缔;画面跟不上时代审美,就换引擎重制;重制后又因部分玩家抱怨配置问题,新增优化版精简客户端...除此之外,游戏保持每年都添加新内容,而今年还将测试云游戏版,用26M的客户端就能让低配电脑玩家享受电影级画质的游戏体验。
《剑网3》所做的努力这些还只是冰山一角,在游戏日报君看来不一定每次都有好反响,但至少即时给予玩家反馈的态度值得肯定和点赞。而这三点从玩家中来到玩家中去的品质,绝对是《剑网3》能在网游界越活越好的秘籍。
近期为了抗击疫情,《剑网3》仍然在为玩家的体验甚至是社会责任而努力。除了一直到3月20日让新老玩家免点卡白嫖游戏以及送出大量福利外,游戏还利用祈福的蜡烛道具进行众筹募捐,让玩家们在免费享受之余顺手花1块钱就能为抗击疫情做出贡献。这样一款传递着正能量的优质网游,相信再火10年都不是什么难事。
不知道在各位小伙伴心目中《剑网3》是一款怎么样的游戏?你们觉得它能火10年还有些什么原因呢?