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信仰上帝即可得救(基督信仰上帝我就信仰雷曼)

信仰上帝即可得救(基督信仰上帝我就信仰雷曼)关于起源重置问题音乐是这个游戏的一大亮点!5个主要区域里都有自己独特的音乐风格,特别对应这个时间该有的气氛,而且比较容易深入人心;此外,每个区域最后的音乐关也是一大亮点,很多操作和反应都对应节奏,最后一个主要区域还另赠每个音乐关的8bit版,不过我告诉你们注意眼睛。关于难度传奇的难度在横版过关游戏真不算难,甚至还没有我同样认为比较容易的起源难;而且,如果你不小心死了,不用等很久就可以回到存档点,所以完全可以撑下去,不必担心难度问题,除了个别关卡外……另外,小小全收集也是这游戏的一大难点,虽然没什么用是了;另外,每日关卡有些关卡事实上也是挺难的。关于音乐

对我来说,雷曼系列应该算是真信仰,所以这个系列如果出在了steam上,我会比其他游戏优先买他的。雷曼传奇是育碧几年前的作品,其优秀的品质,可以说让当时的我很崇拜育碧。当然这个作品不能撼动起源在我的地位。因为我很久没玩这游戏了,我来回想这游戏是怎么样的……

信仰上帝即可得救(基督信仰上帝我就信仰雷曼)(1)

关于画风

不得不给育碧的美术组点个赞,在当时就做出横版游戏一流的美工;再加上ubiart引擎的添花,做到了在当时横版游戏超越不了的高度,直到2年后终于出来了一个超越传奇画质的横版,不过到现在也只有这个可以超越。而且比传奇有挑战。

信仰上帝即可得救(基督信仰上帝我就信仰雷曼)(2)

关卡里都有10个或3个笼子,笼子的小小是这个游戏的主要搜集要素,请务必收集关卡里所有的笼子,不仅有小小还赠有lums哦;对比起源的lums链,传奇的有了指定吃链顺序,第一个lums的分数x2,只要按照x2的方向正确吃就可以确保链上的所有lums分数x2;每关的lums获取数量决定了你这关的奖杯是怎么样的,而且lums会保存在大厅里用于解锁人物,当然解锁后不会消耗的。

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关于难度

传奇的难度在横版过关游戏真不算难,甚至还没有我同样认为比较容易的起源难;而且,如果你不小心死了,不用等很久就可以回到存档点,所以完全可以撑下去,不必担心难度问题,除了个别关卡外……另外,小小全收集也是这游戏的一大难点,虽然没什么用是了;另外,每日关卡有些关卡事实上也是挺难的。

信仰上帝即可得救(基督信仰上帝我就信仰雷曼)(4)

关于音乐

音乐是这个游戏的一大亮点!5个主要区域里都有自己独特的音乐风格,特别对应这个时间该有的气氛,而且比较容易深入人心;此外,每个区域最后的音乐关也是一大亮点,很多操作和反应都对应节奏,最后一个主要区域还另赠每个音乐关的8bit版,不过我告诉你们注意眼睛。

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关于起源重置问题

毫无疑问,传奇的“回到起源”系列关卡尽可能的完美重置了大部分关卡,但为什么要说这是问题呢?因为我是很认真玩起源的,我当初说完美起源一个档再玩传奇。虽然游戏时间都差不多,但可以说我对起源的研究比传奇深一些,很多关卡的场景我都记下来了。

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因为重置的太好了,大部分玩家不会察觉到这点差异的,但对我来说关卡差异很大的:典型例子是On top of old smokey,一个金币位置在起源那是有比较快速的刀片,然而在传奇那里,刀片直接没了……了……类似这样的还有很多,为了减少难度让玩家更轻松的获得小小把一些难过的机关给削了;不过,从反面讲,一些小小的位置确实对我有帮助,因为看到他们我就知道在起源对应的位置有金币,从而更容易获得lums奖牌。

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然而……我说这么多有什么用,还不能改变起源已经是时泪的现实呢。从传奇发售的那刻起,再也没有人玩前作了,也有玩的,但一开始用完美档的居多……在steam上用不推荐来告诫其他人直接买传奇的那个人,我能有什么办法呢,总不能对那个人进行人道毁灭吧……

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信仰上帝即可得救(基督信仰上帝我就信仰雷曼)(9)

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