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c4d材质球和oc材质球区别(设计师老克c4d玻璃材质)

c4d材质球和oc材质球区别(设计师老克c4d玻璃材质)操作截图因为我没找到C4D S24版本可以使用的插件,所以回到经典的C4D R19里面进行操作,当然如果你本来就是用R19版本来做这个模型的话就不用这样切换了,我是因为边想边做,没有考虑到插件的问题。用R19版本打开S24版本保存的工程文件,会有一个缺少looks插件的提示,这个不用管它,点击确定跳过就可以。建模过程的中需要不时地观察建模对象的结构,我在这里使用了一个免费的小软件Snipaste,这是一个简单但强大的截图工具,使用它对参照物的图片截图放在前端作为参考,按下 F1 开始截图,再按 F3,截图就在桌面置顶显示了。使用参考图对模型的布线做调整非常方便,软件我会放进这次的资源包里分享给大家。操作截图背景的那些玻璃泡泡是使用syflex布料插件来制作的,可能有些小伙伴会以为是张贴图,用syflex插件的好处是解算速度快,和模型会有互动,所以在做一些需要细节的场景时使用非常方便,我在以

c4d材质球和oc材质球区别(设计师老克c4d玻璃材质)(1)

大家好,我是设计师老克,今天的案例来说一下C4d常用的玻璃材质,首先是一个简单的多边形建模过程,然后我们会使用Corona渲染器来制作出这样的一个复杂的玻璃材质效果。

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效果图

这个案例我本来是使用了一个比较简洁的背景,渲染效果很电商。但后来还是想展示一下Corona渲染器的玻璃材质特性,于是就在背景上使用了非常复杂的折射计算,出来的最终效果只是为了展示渲染器的特点,大家不要嫌我渲染的花里胡哨:)

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截图工具Snipaste

建模过程的中需要不时地观察建模对象的结构,我在这里使用了一个免费的小软件Snipaste,这是一个简单但强大的截图工具,使用它对参照物的图片截图放在前端作为参考,按下 F1 开始截图,再按 F3,截图就在桌面置顶显示了。使用参考图对模型的布线做调整非常方便,软件我会放进这次的资源包里分享给大家。

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操作截图

背景的那些玻璃泡泡是使用syflex布料插件来制作的,可能有些小伙伴会以为是张贴图,用syflex插件的好处是解算速度快,和模型会有互动,所以在做一些需要细节的场景时使用非常方便,我在以前曾经出过一个关于这个插件的鬼畜教程,里面对插件的使用介绍的很详细了,大家有兴趣可以去看看。

因为我没找到C4D S24版本可以使用的插件,所以回到经典的C4D R19里面进行操作,当然如果你本来就是用R19版本来做这个模型的话就不用这样切换了,我是因为边想边做,没有考虑到插件的问题。用R19版本打开S24版本保存的工程文件,会有一个缺少looks插件的提示,这个不用管它,点击确定跳过就可以。

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操作截图

Corona for C4D 版本的材质设置和 C4D 默认的材质编辑非常相像,几乎可以说是平移过来的,这样大大降低了上手的难度,而Corona渲染器的材质编辑非常方便,相比默认材质更加清晰简洁。

具体视频大家还是移步西瓜视频我的账号观看,为了方便大家练手,场景里面的参考图、LOGO贴图和截图软件资源我都已经上传到网盘,希望大家在看了教程之后有所收获!

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