拳皇98终极之战ol巅峰赛事怎么打(拳皇98终极之战OL巅峰对决轮选攻略)
拳皇98终极之战ol巅峰赛事怎么打(拳皇98终极之战OL巅峰对决轮选攻略) 全屏流顾名思义,就是大招攻击全屏敌人的格斗家,这些格斗家包括大蛇、库拉、火舞、蔡宝奇、洛奇、藤堂香澄、比利和陈国汉等格斗家,香澄等防属性格斗家并不适合全屏流。全屏流的缺点是伤害比较分散,无法形成集火,如果不能击杀敌人,则会给对手送怒,如果全屏流格斗家同时登场二三个的话,就有机会一波取胜。 切后排流是以攻击敌人后排格斗家为主,一般选择克拉克、古利查力度、卢卡尔、莉安娜、哈迪兰、镇元斋、安迪,微丝和薇普也可以攻击到后排的敌人。克拉克和古利查力度攻击后排三人,是切后排流的核心,而镇元斋对后排的减防是个不错的辅助技能,莉安娜和哈迪兰主要用于收割后排残血,切后排流也可以与回复流同时使用。 极限流格斗家坂崎琢磨、罗伯特、坂崎百合和坂崎良,在阵容中至少要有坂崎琢磨和罗伯特的组合。在坂崎琢磨的辅助下,罗伯特的输出不亚于14资质格斗家。此外,坂崎琢磨、坂崎百合和罗伯特都有不错的辅助技能,琢磨给后排加
拳皇98终极之战OL的巅峰对决玩法是一个相对公平的玩法。目前巅峰对决的比赛为每周两天,每周四和周五为比赛日,赛季结算期为两个月。虽然巅峰对决的比赛场次有限,但是每场比赛奖励的巅峰对决币也翻倍了。想要得到更高的段位,那就只有不断的追求胜利,只有拿到强力的格斗家组成合理的阵容才会取得最终的胜利。
巅峰对决的轮选模式为战斗后手先选一名,战斗先手次选两名,先手再选两名……以此类推,直到双方选够八人轮选结束。后手先手各有利弊,可以以根据情况来选择。明暗格斗家选择也要慎重,明格斗家为主,暗格斗家为辅。比如明格斗家15、14资质选完了,13及以下的强力核心格斗家与暗格斗家该怎么选择?有地狱乐队、八神庵以及各流派核心玩法的格斗家时候还是不要拼脸选暗格斗家的好。
资质
优选15、14资质的当然是不错的选择,但是每次巅峰对决的轮选出现的格斗家都是随机的。在有限的15、14资质格斗家选择完之后,自然就轮到13资质及以下格斗家的选择了。地狱乐队三人组:雷之夏尔美、炎之克里斯、大地七枷社。三个格斗家作为13 资质,在巅峰对决中所表现出的实力自然是毋庸置疑的。
极限流格斗家坂崎琢磨、罗伯特、坂崎百合和坂崎良,在阵容中至少要有坂崎琢磨和罗伯特的组合。在坂崎琢磨的辅助下,罗伯特的输出不亚于14资质格斗家。此外,坂崎琢磨、坂崎百合和罗伯特都有不错的辅助技能,琢磨给后排加攻击、百合给男性格斗家加攻击、罗伯特的暴击光环,对其他格斗家来说都是很好的搭配。
复活流是在阵容中上一两个有复活能力的格斗家,比如七枷社、陈国汉、包、克里斯、高尼茨、大蛇、卢卡尔和欧米茄·卢卡尔,复活流的优点是避免被对手一波击败。如果在战斗中产生复活,则相当于比对手多一个人,不过缺点也是很明显的,复活的概率并不是百分之百的,比较考验运气,而有时候复活了,则会打乱替补格斗家上阵的节奏,反而会起到负作用。
女队阵容是以女格斗家为主,核心是夏尔美,夏尔美可以对女格斗家的攻击力提升20%,而且夏尔美还会克制对面的女性格斗家。女队还有一个优点是不害怕对面的疯娜、雷夏的男性降攻,有了夏尔美加成的女性格斗家输出非常高,可以选择疯娜、库拉、雷夏、娜可露露、薇普、安琪儿、霍斯、微丝、麦卓、火舞等女性格斗家进行搭配。
切后排流是以攻击敌人后排格斗家为主,一般选择克拉克、古利查力度、卢卡尔、莉安娜、哈迪兰、镇元斋、安迪,微丝和薇普也可以攻击到后排的敌人。克拉克和古利查力度攻击后排三人,是切后排流的核心,而镇元斋对后排的减防是个不错的辅助技能,莉安娜和哈迪兰主要用于收割后排残血,切后排流也可以与回复流同时使用。
全屏流顾名思义,就是大招攻击全屏敌人的格斗家,这些格斗家包括大蛇、库拉、火舞、蔡宝奇、洛奇、藤堂香澄、比利和陈国汉等格斗家,香澄等防属性格斗家并不适合全屏流。全屏流的缺点是伤害比较分散,无法形成集火,如果不能击杀敌人,则会给对手送怒,如果全屏流格斗家同时登场二三个的话,就有机会一波取胜。
回复流打法是以绝技是回复技能的格斗家为主,例如包子、雅典娜、吉斯、疯娜、卢卡尔、莉安娜、哈迪兰、包、布赖恩、马克西马等等。回复流可以与对手耗完10个回合,凭借存活人数多取胜,尤其是在无限绝技模式中回复流非常好用,不过回复流的缺点是输出不足,非常害怕蔡宝奇、库拉、克里斯等降低治疗技能的格斗家。
单体点杀流是以破防能力出众的单体绝技的格斗家为主,例如八神、哈维D、安琪儿、雷夏、红丸、克里斯、琼和没有变招的如月影二,单体点杀的特点是攻击前排格斗家。因为在巅峰对决的站位中,前排一个肉盾和后排三个脆皮是最常见的站位,只要能够击破前排的防御,那么就可以威胁到后排的脆皮。
巅峰对决玩法中虽然会需要一点运气,例如先手后手的分配,以及能否拿到理想的资质格斗家,不过巅峰对决仍然是最公平的一个玩法,需要考验对格斗家的理解和搭配策略,以及对控制、伤害计算的临场发挥。