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dota2改版炸弹人怎么玩(一路响叮当DOTA2炸弹人速成法)

dota2改版炸弹人怎么玩(一路响叮当DOTA2炸弹人速成法)边缘埋雷,树木可以帮你遮掩——给土雷加个音效的确很膈应人,可惜这样光能听到声,追杀跑路等等情况,对手就顾不得了......用样的方法,顺着树林边缘埋雷,隔着野区和线上的树林里,也是可以这样做雷的。炸弹人多数都是混劣势路。这是天辉夜魇劣势路可能用到的一些土雷的位置。可以顺着树林而出门留点学自杀,我这里以战术大师的一场比赛为例子。大师出门装是吃树和挂件,增强线上能力,挂件后面可以合成纷争。大师这局就是自杀配合屠夫,击杀了对面的冰女拿下了一血(图中冰封是录像BUG)。因为想抢F一级团之类的一级学自爆,需要注意对方一级技能。比如狗,剑圣,自带魔免,在炸弹自杀升空时候开出魔免,落地后不吃伤害,而炸弹血少腿短,多是会被反杀拿一血。再比如会跳走的英雄,也可以骗炸弹人的自杀。大师的出门装加强线上能力,后面出纷争——纷争是种打法,非常厉害,但是我觉得不适合多数人,后面会大概讲一下。我从简单的雷点开始说起,其

“没有什么事情是一组雷解决不了的,如果有,那就两组。”

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炸弹人的魅力便是如此。这里不讨论炸弹人这个英雄怎么样,毕竟各花入各眼。此篇,送给喜欢炸弹人的朋友们。我写的这个当然不是最好,但是,我想它足够让大家,从对炸弹人不了解,速成炸弹人“低手”——我这属于低配版“教材”,领进门容易。

我的英雄排名不上不下,干脆不拿出来了。教过几个朋友玩炸弹,现在玩的都还可以。掌握这个绝活,可以说是掌握了一个大杀器,我有俩号有段时间算起来鱼塘33连胜——当时我刚和别人吹完,第34场就输了。个人认为,掌握炸弹人,有三个要点:雷点,使用技巧,思路。

三者也是互相影响。比如,炸弹人的出门,现在就有一级学土雷(一技能)和一级学自爆这两种思路。一级学土雷,可以去炸野,如图,在选人时候买好出门装(我是吃树魂戒卷轴带几个净化药水,图中道具是为了方便),进入游戏后立刻去野区做雷,做完第一个立刻吃小净化,5雷正好用光魔法,回高地吃个火锅再回野点——不耽误吃经验,迅速清理野怪后上线很快到二级,不耽误第二组大野的刷新。当然也可以拉野炸野,不过会在野区耽误一会,且极怕骚扰。

而出门留点学自杀,我这里以战术大师的一场比赛为例子。大师出门装是吃树和挂件,增强线上能力,挂件后面可以合成纷争。大师这局就是自杀配合屠夫,击杀了对面的冰女拿下了一血(图中冰封是录像BUG)。因为想抢F一级团之类的一级学自爆,需要注意对方一级技能。比如狗,剑圣,自带魔免,在炸弹自杀升空时候开出魔免,落地后不吃伤害,而炸弹血少腿短,多是会被反杀拿一血。再比如会跳走的英雄,也可以骗炸弹人的自杀。

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大师的出门装加强线上能力,后面出纷争——纷争是种打法,非常厉害,但是我觉得不适合多数人,后面会大概讲一下。我从简单的雷点开始说起,其中会包括“思路”的部分。

雷点

炸弹人多数都是混劣势路。这是天辉夜魇劣势路可能用到的一些土雷的位置。可以顺着树林

边缘埋雷,树木可以帮你遮掩——给土雷加个音效的确很膈应人,可惜这样光能听到声,追杀跑路等等情况,对手就顾不得了......用样的方法,顺着树林边缘埋雷,隔着野区和线上的树林里,也是可以这样做雷的。

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(上路边路雷图中有个稍微特殊点的位置,这里给了单独的图,炸弹在靠近绿框和炸弹之间的两棵树那里做雷,就能把雷挤进去)

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以上路火锅为例子,如何欢迎绕过来的对手,哪怕是来做眼(前期可以不学晕杆)。

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这是对线期间可能用到的土雷点,实际上,炸弹人不仅仅一级有加不同技能的,3级和5级,往往也会看情况选择土雷自爆哪个先2哪个先3级。高等级自杀很有杀伤力,但是土雷也很需要等级。如果对面趟雷的召唤物比较多,毫无疑问,学自爆和他们互相伤害。大师那场7级选择了留技能点且没学大——值得说明一下,炸弹六级学大,一级大雷伤害并不高,但是学大也有学大的好处,后面会详细说明。

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除去对线期,在我看来,所有雷点,都可以分为两种思路:进攻雷和防守雷。而进攻和防守,雷点的位置,完全是一样的。取决于你是进攻方还是防守方。我以一组树林雷为例子。所谓树林雷,就是把一组雷(叠雷的操作方法会在后面说明)做在树林里,外边用一个雷提供视野。多用于针对宝石,死灵书。图中雷是天辉防守雷,假设对手从中路走来,你看到他了。树林的雷就有机会干掉对手。

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同样是这个位置的树林雷,把用来提供视野的雷换个位置,就成了夜魇狙击天辉了。

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同样的,这个现在看起来是夜魇上路防守的树林雷,也可以做成天辉进攻夜魇的树林雷。

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切记,雷的位置决定你究竟是进攻还是防守。比如下边两个图,同样是大雷加晕杆跌在一起,仅仅是位置有些许变化,视野产生了变化,第一张图就是天辉防止夜魇从远古那里过来(如果夜魇走过来看不到雷),第二张图就是夜魇压制天辉(这时天辉走过来看不到雷)。

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雷点的位置有很多,我截了一些图。我们只需要记住,进攻和防守是相对的,天辉防守雷点,也是夜魇进攻雷点,天辉进攻雷点,也是夜魇防守雷点。

借助赏金符的树做雷。这个道理和火锅入口做雷差不多,火锅高坡入口还可以炸残血。


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一些树林雷位置

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晕杆,是可以和大雷土雷配合用的。

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注意两点,触发范围400,隐形单位不会触发。土雷的伤害范围,400,大雷的伤害范围,425。那么利用晕杆的触发范围,我们可以判断一个大雷的大致爆炸范围,释放晕杆比较一下,不是真放啊。

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再比如三雷合一,利用树林卡好视野(我上图中有些树林雷位置就是借助晕杆判定敌人是否来了进行引爆)

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当然,夜魇中路一塔后,也有不少这种位置。

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有个特殊位置的雷,需要砍开绿框里的树。

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塔前雷和塔后雷的区别

都是大雷。路人对炸弹人说的第二多的是“炸弹人塔前边做点雷”,说的最多的是“举报了”,然而多数人,其实并不知道塔前雷和塔后雷的区别。塔前雷配合推推棒好用(推推炸在后面会详细说明),塔后雷是放塔等对手过来。前期崩盘。对面带真眼推进,做塔后雷,是很容易避开真眼的,那种情况做塔前雷,基本都会被排。

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神杖雷

神杖让雷区标识内的雷,不会被真视看到。因此衍生了一些技巧与雷点。

空城计,这个都听过吧,来不及做雷的一路高地,放个牌子吓唬人,偶尔放点真货,足够逼退对手了。

牌子上高。当炸弹一方,被阻击在对方的高地下的时候,队友掩护也好,炸弹人凭借道具也好,把牌子放在对面高地上,慢慢放大雷,慢慢用土雷磨——只要位置差不多,高地的入口,都是可以被炸到的,对面别想从这下来了——有能耐你五跳刀呀。

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树林藏牌子。把牌子放在树林边界,让对方看不到牌子,但道路上要有牌子的一定范围。既掩盖了雷,又藏住牌子不让对面看到。说白了就是树林雷的升级版。

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雷点我先介绍这些,玩玩之后,用熟悉了,触类旁通的。但是讲道理,真正左右炸弹人思路是进攻还是防守的,是整体局势——进攻可比防守有意思多了。

大致谈了些雷点和思路,接着说说使用技巧。

使用技巧

炸弹人的使用技巧,最基础的,请关闭自动攻击。珍爱生命,远离自动。

叠雷,炸弹人的三种雷,除了土雷与土雷很难叠加到一起(叠土雷需要特殊地形,相当麻烦,实用性很低),其余的组合是可以很容易叠加在一起的,主要是叠大雷。叠雷容易判断爆炸范围,做树林雷的时候,第一个对了后面的都不会出错。我们以大雷的叠加作为例子。如图,炸弹人和大雷在同一个队伍中,大雷的施法键点击队伍中的大雷,那么雷就叠加在一起了,其它雷道理相同。

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将一组雷和炸弹放在同一个队伍中,在不耽误其它操作的情况下,如果队伍中的雷周围路过敌人(从小地图上看),直接用集中引爆(我这里的快捷键F,集中引爆和精确引爆的区别用法会在后面说明),点击队伍中的雷,那组雷全部会被引爆。这个小操作的好处是,节省了切屏时间,很多时候都是切过去后正好炸不到了。如图。只是举个例子,所以没有隔了很远。

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如果一组雷做了很多(我所有大雷都是叠雷),但是即将过来的敌人,用不了那么多的雷,该怎么只用恰好的雷的数量炸死敌人,减少浪费?比如炸人马和炸冰女的成本肯定是不一样的……shift去雷法。选定要使用的那组雷,按住shift,鼠标左键点击队伍中的雷,点几个会去掉几个,再进行D引爆(我精确引爆的快捷键),引爆后去掉的雷还会在,所以,除了节约成本外,还可以用来炸带盾英雄或骷髅王,炸掉对手第一条命,再炸掉复活后的命(前提是你的雷足够)。

集中引爆F(技能在英雄上)和精确引爆D(技能在大雷上)的作用区别。同一组雷,F会让一定范围内的雷同时引爆,而D,会让你的雷按照时间顺序爆炸。D引爆针对的英雄,比如ta,小强这种,破套子再弄死(直接炸ta的成本很高)。集中引爆,需要值得说明的是,一般可以直接炸死亚巴顿,但是2000血左右的亚巴顿,是无法直接炸死的,会炸出来大。具体生命值范围很难测,具体原因不明。

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(D引爆效果图,一个队伍同时按D先后爆炸,最后那个还没轮到它爆炸)

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绿鞋魂戒纷争

大师那场出了绿鞋魂戒纷争,是一种套路,有不少人用的,在我看来,分越高,这种方法越好用,成本低,成型快,配合好,伤害高。然而多数炸弹玩家,或许没到出纷争,仅仅是拿出来炸弹,队友就有不乐意搭理你的了……

推推棒

对于炸弹人,除了用于保命,更是可以用来反击排雷对手的“武器”:推推炸。对手在A你的雷的时候,必然面对着你的雷,推推棒推对方过来,对方会进入你的爆炸范围。和树林雷一样,都是缴宝石很常用的手段。

吹风

既是保命装又是杀人武器,常规追杀残血,无论是大雷还自爆都很长的施法时间。吹起对手接大雷,接自杀,让你的等待,恰逢花开。

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跳刀。这个就有点接近于“思路”了——无比强大的带线能力和针对带线的能力,高机动性和各种诡异位置的刁钻雷点。焦灼的时候,也可以配合牌子上高,跳刀放土雷推下来自己,一点点消耗对手高地。

支配

不少人针对炸弹都是支配石头人或者车子。简单,留钱,看下对面有没有在做支配的,你支配的我再支配过来,拉走,完了。后面不在乎有没有支配的。

血精石

配合复活天赋非常好用。不建议玲珑心和减少CD的天赋一起出现——有一个足够了。

雷点和技巧,都是很容易掌握的,玩几次基本就懂了。我觉得一个老油条的高明之处,在于经验累积出来的思路:这把线上怎么厉害,适合进攻还是防守,进攻的话是适合线上推进还是入侵野区,防守的话该用哪种雷点,重点该先处理哪一路,对面有炸弹我该怎么让对面炸弹人浑身难受......

些许雕虫小技罢了。想进阶觉醒的可以看看战术大师的直播,大师的炸弹人非常细腻的。而且我就是看了大师的视频,才正式走上了这条一路响叮当的“邪门歪道”的......

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至于举报这种事,最后讲个例子吧,我有一个号,269场炸弹,没有进过黑屋。

炸弹玩家一直都没有变。

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