一加6T测评(一加6T评测)
一加6T测评(一加6T评测)屏幕方面,一加 6T 用的依然是一加一直坚持的三星 AMOLED 面板,分辨率 2340X1080。显示的亮度、通透性表现都没什么可挑剔的,同价位的一流水准。坏消息是 LED 呼吸灯没了,同时顶部的听筒依然不能作为扬声器使用(依然是底部单扬声器)。这两个问题带来的影响因人而异,我个人对呼吸灯并没有什么执念,只是真心希望一加 7 可以用上双扬声器。和下半年不少国产机一样,一加 6T 的屏幕也从之前最流行的「刘海」变成了弧度连贯的「水滴」。虽然依然是将显示区域切掉一块的「异形屏」,但由于「水滴」的切割区域明显小于「刘海」。从显示体验上看,这种改变应该至少不是什么坏事。在一加 6T 的「水滴」以及上边框区域中,集成了包括听筒、传感器、前置摄像头在内的所有必要元器件,没有因为「刘海」变「水滴」后可用空间的减少而对体验造成太多影响。
在一加 6 的基础上,一加 6T 采用了屏幕指纹、「水滴屏」以及更大的大电池,起售价 3399 元。
用一个词概括过去一个月的国内手机市场,应该没有比「疯狂」更好的选择。
随着年底将近,国内各大手机厂商纷纷拿出了自家「压箱底」的东西,先是华为在 Mate 20 Pro 上拿出了双曲面「刘海屏」和包含三个焦距的后置三摄,然后是小米 MIX 3、荣耀 Magic 2、联想 Z5 Pro 的滑盖「三连发」,中间还夹了一个前后各有一块屏幕的努比亚 X。
当看完了这些「疯狂」的手机后,再来看一加 6T,难免会感到有些平淡甚至是无聊。不过有时候平淡并不见得是一件坏事,更加常规的设计往往可以带来更加全面、完整的体验,一加 6T 就是如此。
从「刘海」到「水滴」和下半年不少国产机一样,一加 6T 的屏幕也从之前最流行的「刘海」变成了弧度连贯的「水滴」。
虽然依然是将显示区域切掉一块的「异形屏」,但由于「水滴」的切割区域明显小于「刘海」。从显示体验上看,这种改变应该至少不是什么坏事。
在一加 6T 的「水滴」以及上边框区域中,集成了包括听筒、传感器、前置摄像头在内的所有必要元器件,没有因为「刘海」变「水滴」后可用空间的减少而对体验造成太多影响。
坏消息是 LED 呼吸灯没了,同时顶部的听筒依然不能作为扬声器使用(依然是底部单扬声器)。这两个问题带来的影响因人而异,我个人对呼吸灯并没有什么执念,只是真心希望一加 7 可以用上双扬声器。
屏幕方面,一加 6T 用的依然是一加一直坚持的三星 AMOLED 面板,分辨率 2340X1080。显示的亮度、通透性表现都没什么可挑剔的,同价位的一流水准。
和以往的一加手机一样,一加 6T 也提供包括默认(偏冷艳)、sRGB、DCI-P3、自适应、自定义(在默认基础上可调节屏幕色温)在内的 5 种显示模式可选,无论你喜欢冷艳抓眼球的观感,还是需要准确的色彩进行修图等操作,都可以在一加 6T 上找到合适的模式。
一加 6T 还进一步收窄了边框的宽度,「下巴」部分相比一加 6 窄了 1 毫米左右,屏占比在今年下半年的中高端国产机中依然能排到靠上的水准。考虑到一加 6T 支持了全球绝大多数 4G 频段,能把「下巴」做到这个样子还是很了不起的。
此外,一加还将屏幕表面的玻璃盖板升级到了大猩猩第六代(后盖为第五代),在遇到跌落等意外情况时,可以一定程度上降低碎屏几率。
对比一加 6,一加 6T 的屏幕尺寸有所增加,从 6.28 英寸稍稍扩大到了 6.41 英寸,不过由于一加 6T 的屏幕比例更长,所以屏幕宽度并没有多少变化。从整机宽度上看,一加 6T 甚至比一加 6 还窄了那么一丢丢(一加 6:75.4 毫米,一加 6T:74.8 毫米),大家大可不必担心因为屏幕尺寸继续增大导致手机拿不住。
磨砂玻璃,不一样的渐变色外观上,一加 6T 基本和一加 6 保持了一致。
中框部分为铝合金材质,表面做了磨砂处理,左右两侧的中框收得很窄并且带有明显的弧度,和背部的四曲面玻璃形成连贯的弧面过渡。
由于增加屏幕指纹、增大电池等原因,一加 6T 的机身厚度和重量相比一加 6 都略有增加,但在这种弧面设计的帮助下,整机的手感依然属于较为轻薄的,特别是在放在 iPhone XS Max 等今年下半年一票重量冲破 200 克的新机中。
不过需要提醒的是,一加 6T 砍掉了之前一加手机坚持保留的 3.5 毫米耳机插孔。
作为弥补,一加 6T 随机会附送 USB-C 到 3.5 毫米转接头,一加还准备了一副 USB-C 接口的一加银耳 2T 耳机可选(预订一加 6T 的用户会直接赠送这副耳机)。
这副耳机内置了 codec,可以从 USB-C 口获取数字信号然后解码放大成模拟信号,音质在百元档属于较为优秀的水准。
在玻璃材质上,除了常规的亮面(亮瓷黑),一加 6T 继续提供了磨砂玻璃可选,优势是基本不沾指纹,黑色磨砂玻璃(墨岩黑)的观感很接近金属,对着光可以看到一条类似 S 形的光纹。
除了亮瓷黑、墨岩黑两种一加 6 上就有的常规配色,在 6T 上,一加还提供了一个叫做「电光紫」的渐变色可选。
渐变色是今年手机圈的另一大流行趋势,目前多家国产手机品牌以及三星等国际品牌都已经推出了采用了渐变色玻璃后盖的手机,不过在 6T 的电光紫上,一加依然做出来了足够的视觉区分度。
这一方面是因为一加 6T 电光紫的颜色调得很特别,上黑下淡紫很有视觉辨识度,相比市面上大多数偏向「张扬」、「骚气」的渐变色多了几分内敛,另一方面,这也和一加的工艺选择有关。
和墨岩黑类似,电光紫同样为磨砂玻璃,这应该是目前市场上除了 OPPO R17 系列之外唯一的磨砂渐变色度。此外,为了让金属中框和后盖更好地配合,一加还把 6T 电光紫的中框通过复杂的阳极氧化工艺做成了和后盖对应的渐变色,让手机看上去更有一体感。
一加 6T 的部分官方保护壳
对了,如果你感觉上述三个配色依然不够,或者希望买一个品质不错的保护壳来保护手机,一加提供了可能是全世界第二好的官方保护壳供选择。无论你喜欢半包壳、全包壳还是翻盖保护壳,无论你喜欢硅胶、芳纶纤维(凯夫拉)还是木质,应该都可以找到适合自己的一加 6T 官方壳。
(可能是)全世界最快的屏幕指纹在一加 6T 的纽约发布会,一加表示,一加 6T 是美国市场第一款正式上市的屏幕指纹手机。
当然了,对于见过了大风大浪的国内消费者来说,屏幕指纹早就不是啥新鲜东西,目前上市的搭载屏幕指纹的手机 10 款都有了,不过一加 6T 的屏幕指纹依然相当值得一提(chui)。
大家可能知道,相比起更加成熟的传统电容式指纹,新兴的屏幕指纹在识别速度要差一些,所有用屏幕指纹的手机都是如此。不过虽然都比不上电容式指纹,但各家厂商差的程度是有明显区别的,有些差很多,有的已经很接近电容式指纹了,而一加 6T 的屏幕指纹就是迄今为止最接近的那个(之一)。
一加 6T 的屏幕指纹方案没有太多特别,来自汇顶的第二代光学屏幕指纹,内部结构类似屏下摄像头,和 vivo NEX、vivo X23 同代。不过在算法上,一加和汇顶花了很大的精力来优化。
在纽约发布会后接受极客公园等媒体的采访时,一加 CEO 刘作虎表示,直到纽约发布会前的两三周,也就是十月初的时候,一加 6T 的屏幕指纹表现才终于达到了一加内部的预期。
在一加内部的测试中,在保证安全性以及兼顾了干手、表面覆盖贴膜等场景的情况下,一加 6T 的屏幕指纹只需要 0.34 秒就可以完成解锁,是目前已上市的屏幕指纹手机中最快的。
实际体验也符合一加的说法,手指在屏幕指纹识别区域轻轻一碰即可完成解锁,已经非常非常接近「碰一下就能解锁」的传统指纹。值得一提的是,一加 6T 在熄屏和亮屏状态下的识别速度基本一致(大多数手机是熄屏明显比亮屏慢),同时解锁成功率极高,几乎不会出现手指正常按下但解锁失败的情况。
在这之前,能把屏幕指纹体验做到这个水准的,我印象中只有 vivo X23。一加在正式推出的第一款屏幕指纹手机上就拿出了这个表现,值得一吹。
不变的旗舰配置,更大的电池一加 6T 的硬件配置和一加 6 没多少区别,SoC 依然是高通骁龙 845,运行内存(RAM)有 6GB 和 8GB 可选,内置存储(ROM)是最大 256GB 的 UFS 2.1,依然不支持 Micro SD 卡,支持 NFC(位于摄像头区域)。
值得一提的是,一加 6T 的电池容量从一加 6 上中规中矩的 3300 毫安时增加到了 3700 毫安时。在硬件平台基本不变的情况下,电池容量的增加意味着一加 6T 的理论续航表现会有所进步。
就我自己来说,作为一个较为重度的手机用户,一加 6 的续航并不足以满足我一整天的使用,早上充满电出门,到下午五六点钟就有点绷不住了,中间得找时间闪充一下,而一加 6T 的续航却足够让我放心用上一整天。
此外,一加似乎还在新版的系统上优化了待机状态下的功耗。我个人使用手机时并没有清理后台的习惯,然而即便是晚上睡前不清后台、不开飞行模式,一加 6T 的电量在第二天也不会有明显的下降,仿佛有种在用 iPhone 的感觉。
一加 6T 的充电规格并没有变化,依然是 5V 4A 的低压快充,手机没电状态下半小时可以充进去超过 50% 的电量,低发热、亮屏快充等优势也继续得到保留。
不过在今年 OPPO、华为将充电功率疯狂往上拉的背景下,一加 6T 基于第一代 VOOC 的闪充规格已经没有太多优势,可以考虑在下一代产品上稍微升级一下了。
熟悉的轻快体验国行版一加 6T 出厂时搭载了基于 Android 9.0 的氢 OS 9.0,UI 上跟随原生安卓做了一些细节上的调整,整体风格和之前的版本没太多区别,这里我们重点说一下系统导航方式。
氢 OS 9.0 搭载了一加开发的第二代全面屏手势(官方叫「全屏手势 2.0」),基本逻辑和之前差不多,底部中间向上滑返回主页,底部左右向上滑是返回,底部中间向上滑然后停住是多任务。
在此基础上,一加新增了一个快捷切换最近两个 app 的手势,方法是底部中间向上滑然后再向右滑,也可以更加快速地直接从底部中间向屏幕右侧中间滑一条直线。
从交互方式上看,这套手势并没有太多新意,新意在于跟手度。
目前多数国产手机都已经用上了全面屏手势,不过从跟手度上看,它们相比苹果在 iPhone X/XS/XS Max/XR 上的全面屏手势或多或少都有一些差距。这种差距在图片和视频中不容易展现出来,但在使用中却很容易体会到。
以 iPhone 作为标杆,一加 6T 的手势依然没有完全做到前者的水准,但已经极为接近了,快速滑动时过场动画没有任何卡顿,跟手度距离的 iPhone 也只差了那么一丁点。在我用过的所有安卓全面屏手势中,一加 6T 的这套手势是最流畅、最跟手的。
除了好用跟手的全面屏手势,一加还「悄悄」修改了 Google 在 Android 9.0 上加入了原生「药丸导航栏」。
基本的操作逻辑和 Google 的定义没有区别,依然是一个多功能「药丸」Home 键和一个在有返回操作时自动出现的返回键,在 Home 键上滑是多任务,底部横条左右滑切换多任务。不过一加去掉了原生 Android 9.0 上那个令人困惑的按住 Home 键长滑或者滑两下启动应用抽屉的操作,改成了从桌面任意位置上滑进入抽屉,这样就不会和按住 Home 键上滑打开多任务冲突了。
在系统体验上,一加 6T 依旧主打「无负担」的「轻快」体验,官方重点强调的一个词是「Fast & Smooth」,也就是「轻快 & 流畅」。
在「快」这一点上,一加提到了 Smart Boost 载入加速技术,原理是针对需要大量 I/O 的 app,智能地将大量 I/O 数据放到手机运行内存中(可以简单理解成把 RAM 当 ROM 用),从而启动 app 的响应速度。此外,一加还优化了系统调度,为前台应用匹配独有的资源,提高了手机的跟手性,做到更加「流畅」。
实际效果也没什么能挑的,一加 6T 是目前国内用起来最流畅、最跟手的安卓手机,没有之一。
关于流畅度,这里我多说几句。
只要你之前用过一加手机,应该对一加手机的流畅度没有任何怀疑,不过不少网友把一加的流畅归功于系统的原生和简陋,因为功能少才流畅。这种观点在两三年前还有一定的依据,那会氢 OS 在功能上的确有不少欠缺,但经过了几年的打磨,目前氢 OS 的功能已经相当完善了。
应用双开、应用锁、一键换机(一加搬家)、游戏模式、云服务、骚扰拦截、护眼模式、凹形区域显示控制(可以选择把「水滴」两侧的区域变成黑色)、解锁时长按指纹启动支付、集合了众多常用功能的负一屏等本地化功能,氢 OS 9.0 上一个都不少。相比 MIUI、EMUI、氢 OS 或许在一些小细节上还有一些欠缺,但肯定不是什么功能「简陋」。
一加之所以可以把系统优化得怎么快,最主要的原因还是投入。
和绝大多数的国产定制 ROM 不同,一加并没有沉迷于打造一套和原生安卓有很大区别(通常是更接近 iOS)的交互体系,而是尽可能遵循谷歌原生的定制,只做少量功能性的改动,同时补上必要的本地化功能,把最主要的精力投入到流畅度、跟手性的优化中。
此外,极度精简的产品线让一加的软件工程师可以花上一年的时间优化同一套顶级硬件,这让一加在人手数量不如其它手机大厂的情况下,却可以在系统流畅度这个所有厂商都在强调的点上实现「逆袭」。
相机:硬件不变,升级算法一加 6T 采用了和一加 6 完全相同的前后相机模组,前置为索尼 IMX 371 传感器,1600 万像素,f/2.0 光圈,后置主摄依旧是 1600 万像素、单像素 1.22 微米的索尼 IMX519,镜头支持光学防抖,光圈 f/1.7,副摄依然是 2000 万像素景深头(没有变焦功能),传感器是索尼 IMX376K,光圈同为 f/1.7。
考虑到一加 6T 是一加的半年迭代款,拍照硬件不变可以理解。不过在今年相机「军备」大赛一波接着一波的背景下,一加在拍照上不免显得有些保守。
好在一加 6T 自身的硬件底子也不差,在一加 6 基础上进行改进的算法也依旧算得上靠谱好用。
在光照较为充足的情况下,1600 万的高像素让一加 6T 有着比同价位大多数 1200 万像素的手机更好的解析力,加上稳定的白平衡,出色的画面质感,有效但又不过分的自动 HDR 体验,一加 6T 的相机水准在国产 3000-4000 档机型中还是属于很优秀的。
以下样张均使用一加 6T 在自动模式下拍摄,自动 HDR。
弱光下,IMX519 的 1.22 微米的单像素尺寸在面对 1.4 微米的 IMX362/IMX363 和 1.55 微米的 IMX380 时依然占不到什么便宜。
如果你喜欢折腾的话,可以尝试去 XDA 等网站找找破解了 HDR 的谷歌相机,一加手机在软硬件上和 Pixel 有不少相似之处,加上一加在海外开发者群体中的超高人气,花点精力可以找到体验相对稳定的 apk。
如果你不懒得折腾,可以试试一加 6T 新增的超级城市夜景(Nightsight)功能。
超级城市夜景背后的原理和华为 P20、Mate 20 系列、小米 MIX 3、OPPO R17 Pro 等手机搭载的手持超级夜景功能类似,通过在一段时间内拍摄多张曝光不同的照片,经过筛选后进行对齐、处理等操作,生成一张细节比普通模式更丰富、宽容度更高的照片。
和另外几家相比,一加 6T 在画面亮度以及高光压制上调得并没有很激进,缺点是第一眼看上去可能没有其它几家那么抓眼球,好处是照片观感相对更真实。
以下照片均使用一加 6T 在夜景模式下拍摄。
不过可能是自研算法「打磨」地有些仓促,一加 6T 的超级城市夜景在体验上还有需要提高的地方,具体表现在白平衡偶尔会飘,同时因为轻微抖动或者小幅度运动糊片(特别是边缘)的概率也要稍高一些。这些问题都不大,后续应该也比较容易优化。
相比之下,成像时间可能是一加 6T 超级城市夜景目前最大的问题。虽然一加 6T 夜景拍摄花的时间很短,只要 2 秒,但合成的时间有些太久了,常常需要 5 秒上下,拍摄场景越复杂需要的时间越多。这段时间里,相机 app 会一直在前台提示「拍摄完成,优化照片中…」,无法继续拍摄。
现阶段,大家可以把一加 6T 的超级城市夜景看做一个「bonus」的功能,在一些静态的弱光场景,花点耐心可以拍出来明显比自动模式更好的照片。
另一方面,希望一加后续可以多花点精力优化超级城市夜景的拍摄体验,提高合成速度,优化成片率,让一加 6T 以及即将增加超级城市夜景的一加 6 拥有更好的夜拍表现。
全面均衡的安卓旗舰在主流手机品牌中,一加可能是产品线最专注的一家。
从 2014 年发布第一款手机以来,除了一加 X 这个小波折,一加始终坚持着极度精简的产品战略,每年只推出一到两款旗舰机,数量甚至比过去两年每年出三部手机的苹果还要少。
这种专注的背后是一加非常有条理的产品更新策略,上半年的「数字系列」采用全新的设计,搭载最新的硬件平台,下半年的「T 系列」进行细节上的优化,跟进市场上流行的热点特性。
今年众多国产手机厂商不按常规出牌、用一些「非常规」产品吸引关注的背景下,一加的这种策略让产品可能乍一看没那么「时髦」,不过另一方面,相对保守的策略也让一加可以保证更加全面、连贯的体验。
当你看完新品发布会,甚至是看完了本篇文章之后,可能会觉得这款产品除了电光紫之外,没什么特别让人耳目一新的地方。不过当你真正使用它的时候,你会发现这是一款非常纯粹、流畅、好用的手机,在屏幕、工艺、指纹、性能、续航、充电、拍照等各个方面,一加 6T 都拿出了同价位主流或者是优秀的表现。
一加 6T 售价
如果你追求新鲜感,希望获得一些不一样的使用体验,可以把更多的关注放在近期发布的那些「疯狂」的新机上。不过如果你希望买一部好用、用得爽的手机,一加 6T 是一个不容忽视的选择,一如以往的一加手机那样。 ■