矮人狙击手怎么玩(浅析我玩过的第一个英雄)
矮人狙击手怎么玩(浅析我玩过的第一个英雄)火枪这个英雄是我接触dota玩的第一个英雄,依稀记得当年大一暑假,跟同学在浩方上开个房间,俩人进去打电脑。。。我选火枪,他选熊拍拍,整整一个暑假,乐此不疲。后来看到了传说哥的故事,更是觉得有趣。玩了八年多了,这个英雄的出场率是最高的,当然有时候也是被针对的很惨。看完了火枪的属性和技能,你可能已经知道该怎么玩这个英雄了,站的远远地,偷偷放冷枪。前期对线时,绝佳的弹道和抬手动作,可以使你顺利的补刀,中期可以根据局势选择像隐刀、飓风长戟这样的猥琐保命装,也可以选择疯狂面具、旋涡这样的刷钱装备,后期雷锤、冰眼、蝴蝶、大炮、金箍棒之类的装备堆起来,站的远远地,疯狂输出就够了。二技能,爆头。40%的概率,代表基本上两下就会打出一下爆头效果,这个效果可以使火枪在对线期与对手在互相对A的时候占到不小的优势,后期装备成型,攻速提升,可以对敌人造成很大困扰。同时在20级天赋中还可以增加35爆头击退距离。这个技
矮人狙击手,现在dota2中叫做狙击手,别称火枪,传说哥。要说这个英雄,是一个褒贬不一,争议极大,自带嘲讽光环的英雄。
首先我们来看这个英雄的基本属性。
从图中可以看出,它的基础属性很一般,除了拥有全dota中数一数二的弹道外,几乎没有什么值得称道的地方。这也确实是火枪这个英雄最大的短板——身板太差,腿短。这就使得它在游戏过程中很容易成为对手针对的目标,如果不是它三技能的存在,这个英雄的死亡次数可能会翻倍。
一技能,榴霰弹。这是一个非常好用的技能,前期可以提供不错的输出和减速效果,后期在守塔的时候,几个榴霰弹一放,无论是清理小兵还是恶心敌人都非常好用。15级天赋可以增加25点伤害,25级天赋可以增加6点能量点数。这个技能也是经过多次更改,最初没有三点充能点数,而且可以对防御塔造成伤害。
二技能,爆头。40%的概率,代表基本上两下就会打出一下爆头效果,这个效果可以使火枪在对线期与对手在互相对A的时候占到不小的优势,后期装备成型,攻速提升,可以对敌人造成很大困扰。同时在20级天赋中还可以增加35爆头击退距离。这个技能也是经过多次更改,其中有一个版本中,可以对敌人造成短时间的眩晕效果。
三技能,瞄准。个人认为这是火枪的核心技能,也是它唯一一个几乎没有经过改动的技能,火枪本身的射程为550,在远程英雄中只能算中规中矩,三技能学满后,射程达到950,已经冠绝全场,再加个魔龙枪,1090 25级天赋再增加125攻击距离,火枪的射程达到恐怖的1215,请问你是想站在泉水中攻击敌人吗,这个技能在很大程度上弥补了火枪身板差的弱点,使他能够在超远距离对敌人造成伤害,而猥琐的站位也可以使它不容易被敌人先手到。
终极技能,暗杀。俗称狙,这要是狙击手这个名字的由来,3000的施法距离,除了那些全地图技能外,好像没有比它更远的了吧,这个技能使对手极限逃生的概率大大降低,当你正在为逃出升天沾沾自喜时,突然天外一颗子弹飞过来,正中靶心。蓝杖升级后变成范围伤害,并带有280%的致命一击。
看完了火枪的属性和技能,你可能已经知道该怎么玩这个英雄了,站的远远地,偷偷放冷枪。前期对线时,绝佳的弹道和抬手动作,可以使你顺利的补刀,中期可以根据局势选择像隐刀、飓风长戟这样的猥琐保命装,也可以选择疯狂面具、旋涡这样的刷钱装备,后期雷锤、冰眼、蝴蝶、大炮、金箍棒之类的装备堆起来,站的远远地,疯狂输出就够了。
火枪这个英雄是我接触dota玩的第一个英雄,依稀记得当年大一暑假,跟同学在浩方上开个房间,俩人进去打电脑。。。我选火枪,他选熊拍拍,整整一个暑假,乐此不疲。后来看到了传说哥的故事,更是觉得有趣。玩了八年多了,这个英雄的出场率是最高的,当然有时候也是被针对的很惨。
以上纯属个人见解,以后不定期更新自己对其他英雄的简单看法,最后配上一张自己的垃圾套装,大家觉得难看不。