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火影忍者ol兑换码位置(连动动手指领取奖励的力气都懒得用了)

火影忍者ol兑换码位置(连动动手指领取奖励的力气都懒得用了)回合策略的战斗方式,也让我也恨不得赶紧的跳过战斗动画。前期给再多的奖励,都是茫茫大坑中的沧海一粟,反而是需要在不同界面之间来回切换,点的我手累。然而本身《火影忍者》漫画已经完结,这个ip再怎么还原到极致,也只是一个炒冷饭的题材了。想让我玩下去,除了情怀,可否给我一个更好一点的理由?前期的任务,活动都给了不少奖励,然而卡牌游戏的养成策略玩家也都了解的差不多了。

即便这个游戏是腾讯开发的,不吹不黑,游戏品质还是很不错的。

画面,剧情,代入感,只是作为一个主打《火影忍者》ip情怀的游戏,是合格了。

火影忍者ol兑换码位置(连动动手指领取奖励的力气都懒得用了)(1)

从九尾入侵,到再不斩和白的基情对白,再到中忍考试,中规中矩的剧情推进,严丝合缝毫无失误。

剧情除了对话,还有小的CG,关卡场景也采用了类似aprg的移动方式,这些都说明了研发商花了不少心思和工作量。

火影忍者ol兑换码位置(连动动手指领取奖励的力气都懒得用了)(2)

然而本身《火影忍者》漫画已经完结,这个ip再怎么还原到极致,也只是一个炒冷饭的题材了。

想让我玩下去,除了情怀,可否给我一个更好一点的理由?

前期的任务,活动都给了不少奖励,然而卡牌游戏的养成策略玩家也都了解的差不多了。

火影忍者ol兑换码位置(连动动手指领取奖励的力气都懒得用了)(3)

前期给再多的奖励,都是茫茫大坑中的沧海一粟,反而是需要在不同界面之间来回切换,点的我手累。

回合策略的战斗方式,也让我也恨不得赶紧的跳过战斗动画。

火影忍者ol兑换码位置(连动动手指领取奖励的力气都懒得用了)(4)

本来我是想多玩一会,些个稍微详细的测评,现在看来是有心无力了,匆匆删了这个游戏,来一局roguelike的游戏。

再说个题外话,最近腾讯的游戏有一个比较恶心的地方,就是在苹果商店没有游客登陆了。

火影忍者ol兑换码位置(连动动手指领取奖励的力气都懒得用了)(5)

其实这个按钮还是有的,只不过点击进去提示服务器人满了,只能用微信或者qq登陆,这是违反苹果商店规定的。

希望网易的小伙伴们看到后能核实一下,向苹果官方反应一下这个情况,争取把他们的游戏下架一两个。

让腾讯不要再这样投机取巧了,不但把苹果官方当傻瓜,还恶心了玩家。


找好手游?看这一篇就够了!

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