刺客信条英灵殿最强形态(毁誉参半的收官之作刺客信条)
刺客信条英灵殿最强形态(毁誉参半的收官之作刺客信条)其次,如果是想要首次尝试《刺客信条》系列游戏的新玩家,我觉得英灵殿还是值得一玩的。正如我在前面所说,英灵殿相比之前的作品还是有不少改善的。尽管英灵殿在很多方面都体现出了育碧有在吸纳玩家们的意见和建议,做出了优化跟改善,但相比近两年的顶级游戏还是有一定的差距,而且就游戏体验来说没有什么新鲜的东西。在开放世界的设置上,育碧一直一来都贯彻着自己的“公式化”设定。几乎每一个开放世界的游戏都有数量庞大而且重复度相当高的任务,以及为了收集而收集的收集品,玩多了唯一能支撑下去的也就是剧情了。不过值得肯定的是,在英灵殿中,游戏的画质以及地图上的问号相比神话三部曲的前两部来说有了不小的进步。特别是地图上数量大大减少的标记点,至少使玩家在视觉上有了新的体验。但是在剧情方面,英灵殿还是差了点儿意思。说实话,游戏中的主线任务剧情完全可以一个字都不看,大概瞟一眼也不会影响到之后的游戏。简单来说就是剧情简单而且跟之后
众所周知,《刺客信条:英灵殿》是《刺客信条》所推出的“神话三部曲”的收官之作,虽然它刚刚开售不过10天,就已经创下了首周最高销量的记录。
看来尽管英灵殿还是继承了育碧一直以来的“买BUG送游戏”的传统,但玩家的热情还是很高的,而各大媒体关于这款游戏的评价几乎也是清一色的好评。
不过,不少已经肝了4、50个小时的玩家却不这么认为。所以,对于还没有入手的小伙伴或者首次尝试《刺客信条》系列的新玩家来说,英灵殿究竟值不值得入手还是需要慎重考虑一下的。
首先,对于还处在观望阶段的《刺客信条》老玩家来说,可玩性可能还不及《刺客信条 奥德赛》。
在开放世界的设置上,育碧一直一来都贯彻着自己的“公式化”设定。几乎每一个开放世界的游戏都有数量庞大而且重复度相当高的任务,以及为了收集而收集的收集品,玩多了唯一能支撑下去的也就是剧情了。
不过值得肯定的是,在英灵殿中,游戏的画质以及地图上的问号相比神话三部曲的前两部来说有了不小的进步。特别是地图上数量大大减少的标记点,至少使玩家在视觉上有了新的体验。
但是在剧情方面,英灵殿还是差了点儿意思。说实话,游戏中的主线任务剧情完全可以一个字都不看,大概瞟一眼也不会影响到之后的游戏。简单来说就是剧情简单而且跟之后的游戏进程并没有很好的关联性。
尽管英灵殿在很多方面都体现出了育碧有在吸纳玩家们的意见和建议,做出了优化跟改善,但相比近两年的顶级游戏还是有一定的差距,而且就游戏体验来说没有什么新鲜的东西。
其次,如果是想要首次尝试《刺客信条》系列游戏的新玩家,我觉得英灵殿还是值得一玩的。正如我在前面所说,英灵殿相比之前的作品还是有不少改善的。
例如,在战斗系统方面新增了精力条和架势条的设置,而且游戏整体的风格是越来越偏向动作游戏。
但如果是跟经典的《黑暗之魂》相比的话,英灵殿的难度还算对新手以及手残玩家比较友好的。玩家既可以在游戏中享受到战斗带来的刺激感,同时又不会因为卡关难度过高迟迟不能向前推进。
不过,新玩家要是对剧情的要求比较高,那其实《刺客信条:大革命》也是个入坑的不错选择,它是以法国大革命为背景展开的,相对来说剧情线会更丰富也更有意思一些。
总而言之,《刺客信条:英灵殿》在游戏品质上还是过关的,至于它值不值得购买还是要看玩家对这款游戏的期待了。
老玩家想要拥有每一部作品进行收藏那当然值得,但如果是想从游戏中获得新鲜感,获得新的体验那就需要再考虑一下(钱包鼓的请忽略这句)。至于新人玩家,那可以没有顾虑的入手英灵殿,开启一段惊险的刺客之旅。