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带你看完火影世界(这儿的一切你都会感到熟悉)

带你看完火影世界(这儿的一切你都会感到熟悉)完全自动的战斗画面本作的操作极为简单,因为本作是一款自动战斗的卡牌游戏,整个战斗过程不需要玩家操控,在点击开始战斗后一切就已经委托给了系统,角色的技能是概率触发,一定几率触发了自动会释放,也并非是通过怒气积累,因此战斗有太多的不可控性了,怒气释放的技能玩家至少还能算出角色会在什么时候释放技能,而本作虽然多了一些随机性和乐趣,但也让整个战斗变得更加不能人为控制,玩家所能做的也仅仅只是对阵形进行简单的编辑而已了。因此战斗也纯粹是比拼双方的战斗力以及装备乃至是技能,作为玩家的你还是准备好瓜子慢慢嗑,并且战斗过程不能跳过,也不能加速,玩家只能陪着整个打斗过程你来我往直到一方胜利。游戏的主界面至于游戏的音效更为让小编搞不明白,既然已经山寨了为何不山寨彻底一些将原作的BGM也完全照搬过来,最少还能让不少玩家感受熟悉的亲切感。国产得到游戏曲目可以说完全体现不出火影的主题。单调的单曲循环更是令人厌烦。游戏

各种题材都被用来制作成卡牌游戏了,火影自然也不例外,我所见过的火影题材卡牌游戏,少说也有十几款了,所谓万变不离其宗,卡牌游戏无论增加多少新花样,它的战斗本质和养成玩法也基本都没有变,一切的辅助系统最多也仅仅是换了个名字而已。今日11773评测室所评测的这款《火影世界3D》同样是一款火影题材的卡牌游戏,只不过加入了更多的3D特效让该游戏变得更为生动形象而已,而凭借火影这个IP,或许能够吸引到一批用户。

带你看完火影世界(这儿的一切你都会感到熟悉)(1)

《火影世界》评测

游戏画面/音效:6.5分

作为一款3D游戏,实际上游戏界面上的3D特效做的并不好,甚至主界面还是以2D形式展现的,亮点在于本作的人物建模做的比较好也非常符合火影中的原始人物形象,能够给人带来共鸣也很容易让玩家所接受。特别是战斗时的每个角色的独特CG,看上去给人一种很大气的感觉。此外,除了战斗场景和打斗效果以及剧情动画是以3D形式展现的之外,在游戏其他界面和玩法中并不容易看到3D的影子,哪怕是布置自己的阵法,也仅仅是显示上阵队员的头像,查看队员信息的时候,上阵忍者也只是固定着那个动作显得很呆板生硬。因此笔者才说该游戏的3D也仅仅剩下了打斗效果和战斗中的角色建模而已了。

带你看完火影世界(这儿的一切你都会感到熟悉)(2)

游戏的主界面

至于游戏的音效更为让小编搞不明白,既然已经山寨了为何不山寨彻底一些将原作的BGM也完全照搬过来,最少还能让不少玩家感受熟悉的亲切感。国产得到游戏曲目可以说完全体现不出火影的主题。单调的单曲循环更是令人厌烦。

游戏系统:6.3分

本作的操作极为简单,因为本作是一款自动战斗的卡牌游戏,整个战斗过程不需要玩家操控,在点击开始战斗后一切就已经委托给了系统,角色的技能是概率触发,一定几率触发了自动会释放,也并非是通过怒气积累,因此战斗有太多的不可控性了,怒气释放的技能玩家至少还能算出角色会在什么时候释放技能,而本作虽然多了一些随机性和乐趣,但也让整个战斗变得更加不能人为控制,玩家所能做的也仅仅只是对阵形进行简单的编辑而已了。因此战斗也纯粹是比拼双方的战斗力以及装备乃至是技能,作为玩家的你还是准备好瓜子慢慢嗑,并且战斗过程不能跳过,也不能加速,玩家只能陪着整个打斗过程你来我往直到一方胜利。

带你看完火影世界(这儿的一切你都会感到熟悉)(3)

完全自动的战斗画面

所以养成仍为本作的核心,但本作的养成模式可以说全然没有创新,仍旧是卡牌游戏所惯用的那一套模式,角色升级以及突破,至于队员缘分属性强化这些内容也早已是屡见不鲜,在本作中也仅仅是换个名词继续存在而已。抢夺系统和装备打造强化自然更是不必多提,有玩过卡牌游戏的玩家自然懂,即使你是新手,相信抢夺一两次也不会觉得新鲜了。

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角色详情

游戏费用:6.0分

作为一款卡牌游戏,内购抽卡必然成为游戏中一定会出现的“经典选项”。不过好在开发商还算比较良心的了,三种级别的抽卡每隔一段时间就能免费抽取,但想要每个队员都有情缘加成对于普通玩家来说没有逆天的人品基本不行,好在前期的副本非常容易足够应付了,至于抢夺是否有实力,还是得看谁的腰包够鼓。

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商城画面

游戏总评:6.5分 还算不错

本作除了动画特效以及3D效果和火影的题材很难见到其他的亮点,如果你是卡牌老鸟,除了能体验到火影风味之外恐怕很难体验到别的新奇东西了,当然,新玩家们第一次体验卡牌游戏同时又是火影迷的话,那么本作还是不错的选择。11773评测室认为本作还算不错。

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