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阿拉德当年没看懂(你可能真的没有看懂阿拉德宿命之门)

阿拉德当年没看懂(你可能真的没有看懂阿拉德宿命之门)最后,有很多人将《宿命之门》《阿拉德战记》这两部dnf官方动画进行对比。无论哪一个,都能吸引老玩家们去回归体会一下。而对不了解未曾接触过dnf的新玩家,无疑是一个很好的入坑点,那么,将游戏世界观设定和剧情提前展现给新玩家,不也正是一步好棋?现在动画播送到到第5话,主角team中的神枪手刚刚登场,而根据op来看五人的队伍还有最后一位法师loli尚未入队。具体的发展走向是什么量心也没法判断。众所周知一款游戏产品的生命周期为10年,自2008年腾讯代理以来,dnf已经走过了近10年的道路,这样关键的时间点,腾讯势必要再推出新的内容,新的战略来延续这款经典作品的生命。作为系列组成部分,《宿命之门》这部作品应运而生。同时还有卷土大神执笔的dnf官方小说。这样我们是不是可以猜测一下,两部衍生品的诞生将会迎来dnf的新大版本/重置版,或者,是传说中的dnf手游?

四月啊,国创区上新了一款新作,《阿拉德 宿命之门》,由腾讯动漫和腾讯游戏联合出品,《地下城与勇士》的官方动画。

阿拉德当年没看懂(你可能真的没有看懂阿拉德宿命之门)(1)

有接触过dnf的玩家可能知道,游戏中玩家的出生地是洛兰,玩家会在这里完成一系列任务,了解剧情,然后走出区来到格兰之森,随后是天空之塔,天帷巨兽。。。这样的主线流程下来,一点点的摸清dnf的世界中那些强大的存在,那些尘封的历史。

游戏中存在着卡赞综合症这一病症,原本为被鬼神卡赞附身的人所遗留后遗症,其特征是左手变异,用剑天赋高于常人,这就是鬼剑士的由来,并且有资料显示,只有阿拉德大陆的人才会感染卡赞综合症(暗精灵卢克西为人为感染)。

动画和游戏的差异还有很多体现,比如学院的设定,职业的设定都在原本的基础上进行了一定的修改。联想到dnf的资料片大转移,也是发生了很多剧情上的修订,tx是不是想要借这部动画重新梳理一次世界观?

阿拉德当年没看懂(你可能真的没有看懂阿拉德宿命之门)(2)

现在动画播送到到第5话,主角team中的神枪手刚刚登场,而根据op来看五人的队伍还有最后一位法师loli尚未入队。具体的发展走向是什么量心也没法判断。

众所周知一款游戏产品的生命周期为10年,自2008年腾讯代理以来,dnf已经走过了近10年的道路,这样关键的时间点,腾讯势必要再推出新的内容,新的战略来延续这款经典作品的生命。

作为系列组成部分,《宿命之门》这部作品应运而生。同时还有卷土大神执笔的dnf官方小说。这样我们是不是可以猜测一下,两部衍生品的诞生将会迎来dnf的新大版本/重置版,或者,是传说中的dnf手游?

阿拉德当年没看懂(你可能真的没有看懂阿拉德宿命之门)(3)

无论哪一个,都能吸引老玩家们去回归体会一下。而对不了解未曾接触过dnf的新玩家,无疑是一个很好的入坑点,那么,将游戏世界观设定和剧情提前展现给新玩家,不也正是一步好棋?

最后,有很多人将《宿命之门》《阿拉德战记》这两部dnf官方动画进行对比。

《阿拉德战记》为nexon与日方合作在日本播出的动画,声优音乐制作全是由日方去完成的,内容上很好的保留了dnf的原汁原味,cv方面野中蓝,田中理惠等几位老牌声优也是实力满满。

而《宿命之门》的动画音乐制作方虽然为日方,但是成品看起来还是更偏向今年国动的水准。

双方质量上有不少差距。一为纯粹动画作,一为系列组成部分。

不过单从动画角度,《宿命之门》确实不好看┑( ̄Д  ̄)┍,不过得小学生者得天下,且看tx爸爸后续还有什么妙招。

阿拉德当年没看懂(你可能真的没有看懂阿拉德宿命之门)(4)

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