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solidworks草图画尺寸教程(干货solidworks草图绘制1直线的绘制)

solidworks草图画尺寸教程(干货solidworks草图绘制1直线的绘制)如果我们用鼠标左键按住直线的终点,就能发现我们可以通过拖动来改变直线的方向和长度。通过这种方式,我们可以对直线进行调整。当然,如果我们对直线的位置有一定要求,那么这种调整方式实际上是不准确的。无论我们产生何种方法,最终我们都将得到一条直线。鼠标左键点击直线,可以看到我们的鼠标变成了一支笔的形状,同时左边出现了直线的属性管理栏。用鼠标左键点击绘图区域的任意一个位置,该位置即成为直线的起始点。之后我们拖动鼠标,在另一个位置再次点击鼠标左键,一条直线就形成了。但是如下图所示,我们发现在一条直线画完以后,软件并没有自动结束直线的绘制。换句话说,如果此时我们继续按动鼠标,可以不断的在绘图区域中绘制直线。一方面我们可以通过这个来绘制一个我们所需的封闭图形。但是如果我们只需要这样一条直线,那么我们就需要知道怎么样来结束直线的绘制。其一我们可以通过重新点击命令管理器工具栏中的直线按钮,来结束直线的绘制。其

在了解了前文solidworks中参考体的设置后,接下来就要到具体的草图绘制了。当然,在此之前,我们首先要根据上文所说的内容插入一个坐标系。

之后点击工具选项栏中的草图,并点击命令管理器工具栏中的草图绘制。一切如下图所示。

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在左边草图的属性管理栏中,我们可以看到他它要求我们选择一基准面为实体来生成草图。因为我们没有什么特殊的要求,所以这里的基本面选择是随意的,比如可以选择上视基准面,鼠标左键点击即可。

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在草图绘制中,我们首先需要对直线,圆,样条曲线,矩形,圆弧,椭圆槽,多边形以及圆角进行讲解。它们是我们在草图会之中最常用到的选项。

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鼠标左键点击直线,可以看到我们的鼠标变成了一支笔的形状,同时左边出现了直线的属性管理栏。用鼠标左键点击绘图区域的任意一个位置,该位置即成为直线的起始点。之后我们拖动鼠标,在另一个位置再次点击鼠标左键,一条直线就形成了。

但是如下图所示,我们发现在一条直线画完以后,软件并没有自动结束直线的绘制。换句话说,如果此时我们继续按动鼠标,可以不断的在绘图区域中绘制直线。一方面我们可以通过这个来绘制一个我们所需的封闭图形。但是如果我们只需要这样一条直线,那么我们就需要知道怎么样来结束直线的绘制。

其一我们可以通过重新点击命令管理器工具栏中的直线按钮,来结束直线的绘制。其二,我们则可以通过直接按动键盘上的esc快捷键来结束直线的绘制。

无论我们产生何种方法,最终我们都将得到一条直线。

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如果我们用鼠标左键按住直线的终点,就能发现我们可以通过拖动来改变直线的方向和长度。通过这种方式,我们可以对直线进行调整。当然,如果我们对直线的位置有一定要求,那么这种调整方式实际上是不准确的。

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我们需要用鼠标左键点击直线,调出左边直线的属性管理栏。可以看到在属性管理栏中,现有几何关系是空白的。通过点击下面添加几何关系里的选项,我们可以对直线的几何关系进行调整。

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比如这里点击水平,就在现有几何关系中添加了水平这一选项,那么在绘图区域中的直线也就变成了一条水平线。当然在这里水平和竖直不能同时添加,因为一条直线不可能既是水平又是竖直的,如果添加则软件会报错。

不过在添加完水平以后,我们可以再次添加固定选项。这个时候我们再像之前拖动直线就会发现,直线的水平状态没有办法被改变了。这里它的水平状态就已经被固定了,我们只能通过拖动来改变其长度。如果我们先点击一下直线的端点,然后再添加一个固定几何关系,则可以将端点也固定起来,这样直线就完全没有办法拖动了。

在这里如果错误的添加了某一几何关系,可以在现有几何关系框中右键该几何关系,然后进行删除。

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在几何关系下面,我们还可以看到两个选项,作为构造线和无限长度。前者可以将实体直线转换为构造几何体的直线,而后者则可以生成一条可剪裁的无限长度的直线。

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比如我们在这里点击作为构造线,会发现其实就是把实体直线变成了点划线而已,它是一条作为参考的直线。无限长度自然不需要多做解释,大家可以通过自己点击来看一下它的效果。

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当然,如果我们并不是只需要画一条直线,而是需要用多条直线来形成一个图形,那么在我们完成图形后结束绘制的方式也是一样的。

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在这里绘制了多条直线后,如果我们发现某一条直线绘制错误了,需要把它删除。那么通过鼠标左键直接点击一下这条直线,然后按键盘上的delete即可。

最后在我们绘制完成以后,点击左上角的退出草图即可。这里需要注意。我们之前的退出只是退出直线的绘制,而在这里我们的退出是直接退出了草图。

前者我们还可以进行新的直线或者别的图形的绘制,而后者我们则无法对草图进行任何操作了。如下图所示,可以看到所有的线都变成了灰色。

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当然,如果我们想要重新进入草图绘制也是很简单的,点击左上角的草图绘制,或者右键设计树中的草图,在其左上角找到编辑草图都可以进入。这里推荐使用第二种方法。

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因为如果直接点击草图绘制的话,需要选择一个基准面来生成草图。那么我们就需要点击左上角的设计树来选择一个基准面了。

当然我们可以选择任意一个基准面。如果我们是希望在原有的草图上进行修改的话,那肯定是选择和原有草图一样的基准面,也就是上视基准面。

之所以会这样,因为本质上现在我们所做的行为是新建一个草图。我们在修改完成以后,可以发现在设计树中出现了一个草图二,这是我们新建的操作。虽然它达到了和之前相同的效果,但本质上是两种方式。

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最后需要说明的一点是,我们可以选择在直线绘制完成以后对直线的方位进行修改。但是如果我们在命令管理器工具栏中点击直线,我们会发现在左边直线的属性管理栏中,可以直接进行直线的方位和形式的选择。这一选择在我们开始绘制直线以后就会消失。

所以这里就有两种方式。前者是绘制完成以后进行方位和形式的选择,而后者则是先进行位置和形式的选择,再绘制直线。两种方法各有千秋,因人而异,看个人的选择所需要了。

这些就是在草图绘制中有关直线的内容,希望对大家有帮助。

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