lol行窃预兆详细介绍(加强版行窃预兆来临)
lol行窃预兆详细介绍(加强版行窃预兆来临)有意思的是这次新增的元素龙对地形的改变方式也与之前不一样。炼金科技亚龙会让4个打野位置出现瘴气区,在这个区域内的所有英雄都会获得伪装效果。然后海克斯科技亚龙对地形的影响是会成对出现海克斯跃迁门,差不多就是定点传送的意思。感觉这2个地形对于比赛的影响会是很大的,职业比赛也会多一个需要研究制定战术的点了。另一种是海克斯科技亚龙,属性是击杀可以获得5技能急速和5%额外攻速,也不算很特别。同样的是龙魂属性,普攻和技能会产生连锁闪电,闪电对命中的敌人造成减速效果。这也是一个至少看上去比较IMBA的存在。就个人而言,觉得这个先攻的天赋有点加强版行窃预兆的味道,不知道你们是怎么看待的。另外一个获得改变的天赋是致命节奏,这一次可以说是完全重做了。攻击敌方英雄可以获得不少的攻速加成,同时提高攻速上限到3,而6层叠满之后还可以获得额外攻击距离(50-100)。只看技能介绍是不是有一种攻速版征服者的感觉,而加上
前言:前方S11打得如火如荼,可以说全世界LOL观众的粉丝都聚焦着冰岛。不过在8强淘汰赛来临之间的这个空档期,我们也可以看一些非比赛的内容,比如LOL后续将更新的10.22版本。
也就是在最近有关LOL测试服10.22版本的一些改动爆料了出来。整体而言改变还是很大的,装备、天赋、元素龙都有所改动,同时英雄的变动也是肯定的,只不过暂时还没有爆料出来罢了。
而在这里想重点说的是其中2个天赋的变化以及新增2条元素龙带来的一些变化,这也或许是对游戏体验影响最大、最直接的2个点。
加强版“行窃预兆”回归如标题所说,加强版的行窃预兆归来了,不过他现在的名字叫作先攻。从属性上来说与之前的行窃预兆其实差别很大, 但是现在变得更加纯粹了,就是单纯的偷钱,不会啥都偷了,其实这样反而会更好。与此同时,这个天赋还有额外的伤害加成,EZ的春天又回来了。
就个人而言,觉得这个先攻的天赋有点加强版行窃预兆的味道,不知道你们是怎么看待的。
致命节奏变身为攻速版的征服者另外一个获得改变的天赋是致命节奏,这一次可以说是完全重做了。攻击敌方英雄可以获得不少的攻速加成,同时提高攻速上限到3,而6层叠满之后还可以获得额外攻击距离(50-100)。只看技能介绍是不是有一种攻速版征服者的感觉,而加上这些数值之后你会发现他的强度是非常高的,尤其是对于AD英雄来说,虽然攻速加成少一些,但是增加100攻击距离这在拉扯中是非常有利的。不过在测试服中应该也会有所调整,具体正式上线之后再看效果吧。
新增2种元素龙,龙魂属性相当可观然后就是在10.22会新增的2种元素龙了。简单地介绍一下,一种是炼金科技亚龙,属性是对生命值高于自己的敌人会有一个额外伤害。其实这个属性本身比较一般,但是拿到龙魂之后的效果完全不同,英雄阵亡之后可以在一定时间内继续行动!这不就是人人拥有复活甲吗,只不过最终应该还是得算阵亡罢了,但对于游戏的格局或许已经改变了。
另一种是海克斯科技亚龙,属性是击杀可以获得5技能急速和5%额外攻速,也不算很特别。同样的是龙魂属性,普攻和技能会产生连锁闪电,闪电对命中的敌人造成减速效果。这也是一个至少看上去比较IMBA的存在。
有意思的是这次新增的元素龙对地形的改变方式也与之前不一样。炼金科技亚龙会让4个打野位置出现瘴气区,在这个区域内的所有英雄都会获得伪装效果。然后海克斯科技亚龙对地形的影响是会成对出现海克斯跃迁门,差不多就是定点传送的意思。感觉这2个地形对于比赛的影响会是很大的,职业比赛也会多一个需要研究制定战术的点了。
结语:以上是个人认为11.22版本中会比较重要的一些改动,只不过现在还只是在测试服中,最终出现的属性和效果可能会不一样,期待正式版的出线吧。
最后,大家觉得上述的几个改动哪个可能会有更大的影响呢?欢迎在评论区一起交流讨论。