滑雪大冒险2冲刺滑板(滑雪大冒险2评测)
滑雪大冒险2冲刺滑板(滑雪大冒险2评测)三年后所推出的这款正牌续作,在画面翻新上所下的功夫大家有目共睹,不过相比之下,本作的玩法却几乎与前作没有太多区别,这一点无疑让人感觉到不小失望。从游戏道具到场景动物,都感受到了一股浓浓的熟悉感,但我相信玩家更喜欢看到是新的突破,就如我之前所玩过的另一款续作——《怪兽吃了我的城市》。作为一款滑雪题材的跑酷类型手游,多变的地形以及较为真实的动作反应,是这款《滑雪大冒险》与其他同类手游所不同的优势之一。场景中随处可见的企鹅、雪人、老鹰等等动物,都可以供玩家骑乘并加速前进,这一点让也玩家感受到与场景互动的乐趣。不过这款游戏也有着与传统跑酷相似的地方,那就是简单的操作方式,游戏中角色会自动往前跑,而玩家只需要选择轻点屏幕控制跳动,或者长按控制后空翻即可,简单到一根手指就能够完成所有操作。前作的广告插入简直不能忍,请原谅我的马赛克 除了画面的翻新,前作为人所诟病的无节操广告植入,在新作中也得到了一定程
威水发表于 2015-09-02 09:44
跑酷手游茫茫多,而称得上“经典”的,《滑雪大冒险》算是其中一个。这款跑酷作品距离今日已有三个年头,期间出现过的周边续作多不胜数,然而也都没有太大的突破。而在最近,终于推出了一款官方正牌续作 Ski Safari 2《滑雪大冒险 2》。作为正牌的续作,无论人设还是画风,都沿用了前作的风格,还是那种熟悉的味道,那这款憋了三年才出炉的续作到底有什么新鲜之处呢?
画面满分翻新,广告植入有所收敛
若要细数这前、续作之间的区别,那首选的必定是游戏画面。虽说保留了前作的画风,不过本作彻底将画面改成了全新的 3D 效果,或许从截图上对比人物和树木会觉得差别不大,我们不妨往细的地方看看。首先,续作的光亮度明显要更为明亮和柔和,这可以让玩家不太容易出现视觉疲劳,同时场景的景物也更加丰富,显得层次感和立体感十足。
前作的广告插入简直不能忍,请原谅我的马赛克
除了画面的翻新,前作为人所诟病的无节操广告植入,在新作中也得到了一定程度的改善,体会最深的莫过于游戏中屏幕下方的广告被移除了。虽然还是保留了看广告免费复活、获得金币等等的广告方式(毕竟这是一款免费游戏,而且也没有强制玩家观看),起码不会再影响到玩家的游戏体验了。
新作没有新玩法,幸有新场景做补救
作为一款滑雪题材的跑酷类型手游,多变的地形以及较为真实的动作反应,是这款《滑雪大冒险》与其他同类手游所不同的优势之一。场景中随处可见的企鹅、雪人、老鹰等等动物,都可以供玩家骑乘并加速前进,这一点让也玩家感受到与场景互动的乐趣。不过这款游戏也有着与传统跑酷相似的地方,那就是简单的操作方式,游戏中角色会自动往前跑,而玩家只需要选择轻点屏幕控制跳动,或者长按控制后空翻即可,简单到一根手指就能够完成所有操作。
三年后所推出的这款正牌续作,在画面翻新上所下的功夫大家有目共睹,不过相比之下,本作的玩法却几乎与前作没有太多区别,这一点无疑让人感觉到不小失望。从游戏道具到场景动物,都感受到了一股浓浓的熟悉感,但我相信玩家更喜欢看到是新的突破,就如我之前所玩过的另一款续作——《怪兽吃了我的城市》。
或许是为了弥补玩法上突破缺失,本作加入了两个不同的游戏场景——侏罗纪公园和西部峡谷。虽然前作有着七个不同的场景,但那都仅仅是风景不一样了,场景动物等等都没有改变。而在本作的两个新场景中,除了企鹅和雪人,还加入了恐龙等等的小伙伴,让玩家有一点新鲜的感觉。
竞速跑酷惨变放置 play
如果你有玩过前作,那应该还记得,路上的企鹅和雪人虽然说不上稀少,但至少不会满地都是。但来到了本作,遍地的企鹅和雪人就像不要钱似的,压根不怕撞石头,好好的一款跑酷游戏,被玩成了放置 play,不信?那就来看看下面的一组对比吧。
拖家带口齐出动
我曾经尝试在拿到雪地摩托后就放下了手机,当时积分是 16 万多点,数分钟后再拿起来看,游戏结束了,而积分却有着 43 万之多!这是怎样的一个概念?翻看了一下全球积分排行榜,第 20 名的玩家是 180 万分,而我们通过挂机就能轻松拿下 27 万,或许运气再好一点的话,上 5 ~ 60 万或许也不是不可能的事。
造成这样现象的原因,当然不仅仅是因为雪人企鹅太多,其中还有着另一个设定的因素影响着。游戏的设定是这样的,每当撞上障碍物(如岩石、指示牌、冰柱等等)就会摔跤,但是也有着免除摔跤的方法,方法分为以下两种:
1、在获得加速期间,主角可以免除掉一次碰撞;
2、身上有动物或者机车的情况下,会优先消耗这些外来物,并免除摔跤。
这样的判定方式配以满地的动物,补给的数量远超消耗,就会出现刚撞掉了一只企鹅又骑上一只雪人的情况,如此一来,还何必辛苦长时间拿着玩呢,放着看运气刷金币就好了,说不定还能挂出个新记录来呢!
装逼新功能,捕捉每一个装逼瞬间
看完了吐槽,来看看新加入的装逼神器吧。每当出现一些精彩的动作镜头,游戏便会自动捕捉并拍摄保存下来,玩家可以在游戏界面中找到这些精彩瞬间,分享给朋友甚至用来当做社交软件和论坛的头像,也是一个很不错的选择。
除了系统的自动捕捉,玩家也可以随时点击界面右上方的摄像图标,在摄像界面中,提供了三个自定义选项,分别是:镜头旋转,方位移动,头部转动。随心所欲地调整拍摄角度,这样的设定给人一种摆拍的感觉,就像化身摄影师一样,瞬间就感觉高大上起来。
笑一个,茄子~~
或许正因为这个拍摄系统的出现,游戏还加入了一个前作同样不具备的新鲜玩法——特技动作。这是一个很纯粹的装逼玩法,要装这个逼很简单,无论是在空中或者在雪地上滑行,只需要划动屏幕,就能够做出倒立、抓住滑板等等的酷炫动作。说纯属装逼还真没有冤枉它,虽然做出特技后系统会送出 1~300 积分,但要说用这种方式来提高分数,还真的未必是个明智的选择。一场游戏下来哪怕装上一百次逼,那也就两万分左右,对于动辄数十万分来说这无疑是没什么卵用的,说不定还因为装逼过度扑上一街,那就真的是得不偿失了。
保留装逼一刻
华丽的包装,缺乏创新终究是硬伤
作为一款跑酷游戏,《滑雪大冒险 2》的画面表现可谓给了玩家一个满意的交代,全新效果带来的层次感和立体感无可挑剔。两个新场景以及拍摄功能的加入,更是丰富了游戏内容,让原本比较单调的跑酷游戏多了一些额外的玩法。而作为一款续作,在原来玩法基础上加入新功能,那只能叫锦上添花,经过了三年的沉淀却没有突破前作的玩法框架,多少让人感到一丝失望。
无可否认本作包装很好看,但玩家从来都是喜新厌旧的,当发现这仅仅是一款翻新了一下的老游戏,便又会再次离开。当一个开发团队失去了创新和突破的能力,那么推出再多的续作,那也不过是炒冷饭罢了。
倚星细语,抱月夜谈