大话西游2经典任务队伍组合(大话西游2从当初的联赛)
大话西游2经典任务队伍组合(大话西游2从当初的联赛)另外以“一个月”为时间间隔,也会让失利的土豪们不至于遥遥无期的等待,比如说某一线队伍在本次比武大会上战胜了另一支强队,那么下个月只要失败一方继续大力氪金,然后就可以重夺冠军头衔。如果说放到联赛时期要等上几年的话,很有可能后者就失去了投资动力,凡是不能拉动土豪氪金的决策,对于开发组来说都是被否定的方案。正因为了有了上面一条的存在,也让各路神豪们对于氪金玩法产生了更多的兴趣。每个月都有赛事,就意味着对方很有可能会在下个月超越自己,虽然谁都不能保证一直处于金字塔尖的位置,但是长期保持冠军有力争夺者的能力,就需要不断的投入。这样一来,土豪们得到了乐趣,游戏公司赚到盆满钵满,除了让普通玩家逐渐边缘化之外,这样的决策对于开发组来说并没有任何问题。这一点很好理解,在后联赛时代里,刚好是《大话西游2》正式步入无脑氪金的版本,游戏中出现了仙器、增加了召唤兽技能,而且还不断的增添全新的装备和附加属性。此时的游
每天一期大话,期期都有精彩,大家好,我是你们熟悉的小苏。相信很多人都还记得十几年前的服务器联赛吧?即便过去了很多年,在老玩家心里它依然代表着游戏当中最高水平的竞技比赛。也正因为如此,在联赛举办的那些年里,涌现出很多熟悉的名字,甚至是多年后依然有老玩家记得他们的故事。
在游戏中期,开发组直接把服务器联赛改成了比武大会,除了赛制规则上的变化之外,比赛间隔也由之前的几年一次变成了每个月都可以参加。之前有玩家问过小苏,为什么会做出这样的决定?这篇文章咱们就一起来分析下其中的缘由,废话不多说,接下来一起进入正题吧~
之所以会有这样的变化,小苏个人觉得无非有以下几点原因:
①、高频率的赛制更有利于土豪竞争
这一点很好理解,在后联赛时代里,刚好是《大话西游2》正式步入无脑氪金的版本,游戏中出现了仙器、增加了召唤兽技能,而且还不断的增添全新的装备和附加属性。此时的游戏中难免会出现一些氪金大佬,他们花费大量资金在游戏当中无非就是想要得到别人无法体会的感受,只有在PK当中冠军群雄才是“钞能力”的最佳体现方式。
从人性的角度考虑,当你有了别人无法拥有的东西时,最大的快乐就是向其他人炫耀,并且得到别人的肯定。开发组抓住了这一心理,更改了比赛间隔,毕竟“十年磨一剑”这种事只存在于传说当中,当下就能得到游戏体验感才是最重要的。
②、以竞争为噱头,拉动土豪们继续投资
正因为了有了上面一条的存在,也让各路神豪们对于氪金玩法产生了更多的兴趣。每个月都有赛事,就意味着对方很有可能会在下个月超越自己,虽然谁都不能保证一直处于金字塔尖的位置,但是长期保持冠军有力争夺者的能力,就需要不断的投入。这样一来,土豪们得到了乐趣,游戏公司赚到盆满钵满,除了让普通玩家逐渐边缘化之外,这样的决策对于开发组来说并没有任何问题。
另外以“一个月”为时间间隔,也会让失利的土豪们不至于遥遥无期的等待,比如说某一线队伍在本次比武大会上战胜了另一支强队,那么下个月只要失败一方继续大力氪金,然后就可以重夺冠军头衔。如果说放到联赛时期要等上几年的话,很有可能后者就失去了投资动力,凡是不能拉动土豪氪金的决策,对于开发组来说都是被否定的方案。
③、游戏还能持续多久,谁都无法预测
我相信这一点也在他们的考虑范围之内,近些年《大话西游2》一直都在走下坡路,从当初的火爆全国到现在“鬼区”遍地,就足以说明一切!如果还继续保持几年一次的比赛间隔,谁都不能保证将来是否还会有人参与,或者说这款游戏是否还能维持到那个时候。尽最大限度让土豪们参与到氪金玩法当中,哪怕牺牲的是绝大多数普通玩家的游戏体验,也没有关系。毕竟能给他们迅速带来巨大利益的,才是最关键的事情。
好了,这一期的话题咱就先聊到这儿吧。分享玩家故事,剖析版本玩法,我是小苏,一个专注于大话西游多年的老玩家。如果想了解更多游戏资讯和相关玩法的话,记得关注一波,这里绝对有你感兴趣的内容。