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lol地震女枪削弱(星蚀狂风已过时)

lol地震女枪削弱(星蚀狂风已过时)不过还是那句话,任何英雄的出装都不是唯一的,“嗜血流”女枪虽然强势,但对于一些不擅长走A或是想要混分当工具人的玩家来说,还是出穿甲会更为合适一些,根据局势灵活改变出装才是上分之道。在做出饮血剑、叠满血统之后,“嗜血流”女枪便进入了自己的强势期,高输出配上高吸血,除了一些爆发极高的刺客需要注意之外,团战无脑站撸就完事了!不少玩家在尝试过后纷纷表示:“这么出装的女枪真的强,中期伤害与自保全部拉满,海妖杀手让平A手感更加顺滑,饮血剑出来之后和战士都能掰掰手腕,团战还不用一直走位,比起90秒一次的狂风之力来说舒服多了。”那么这套新出装的伤害到底有多高?我们不妨用另外两套曾经女枪的主流出装来做一下对比,13级女枪在分别出如图所示三套装备的情况下分别对一个双抗为100点的假人打出AQA连招(均为一次暴击),可以看到海妖三件套的伤害取得完胜,并且海妖杀手在持续输出能力上也比狂风之力和星蚀更出色,算是全方

英雄联盟进入11.9版本之后,下路的格局发生了巨大的变化,金克丝被削后胜率不降反增,力压莎弥拉、卡莎登顶T1,非主流“ADC”乌鸦以超强的对线能力成功晋升至第四位,与此同时轮子妈和韦鲁斯也仗着穿甲流的强势开始奋起直追。而就在他们为了争夺T1宝座拼得你死我活的时候,一位冷门ADC悄然崛起,以51.6%的胜率挤进了下路前五,她便是赏金猎人女枪。

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根据韩服路人局数据显示,女枪在下路的胜率排名比上个版本提高了足足六位,对此不少玩家发出疑问:“为什么没有经过任何加强的女枪会突然崛起呢?”灰哥认为主要有两个方面原因,其一是因为现在下路能打的ADC实在太少了,而女枪的对线能力还算不错,是少数可以与金克丝、卡莎和莎弥拉抗衡的英雄,所以玩家们只得抬其出山。

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另一方面则得益于一套全新的“嗜血流”玩法。自从S11赛季开始至今,女枪的玩法一直在不停的变化,从最开始的幕刃、星蚀,到后来的盾弓、狂风,可好巧不巧的是设计师把这些神话装备统统削了个遍,导致许多玩家都吐槽现在的女枪已经没有合适的出装了。而目前这套“嗜血流”玩法在韩服非常火,并且路人局胜率接近63%,完美解决了女枪的出装荒,接下来灰哥就给大家详细说说这套玩法的具体思路。

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首先说说装备的选择,核心三件套是海妖杀手、饮血剑和无尽之刃,选择海妖杀手的原因很简单,女枪的Q技能可以叠加其被动层数,AQA连招威力大幅提升,同时她的W技能可以增加高额攻速,在短时间内配合海妖杀手可以打出更高的爆发,而众所周知女枪是一个自保能力极差的ADC,第二件出饮血剑的目的就是为了让她在输出时不会轻易暴毙,另外三件装备选择攻速鞋、复活甲(水银)和多米尼克,六神装就算成型了。

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那么这套新出装的伤害到底有多高?我们不妨用另外两套曾经女枪的主流出装来做一下对比,13级女枪在分别出如图所示三套装备的情况下分别对一个双抗为100点的假人打出AQA连招(均为一次暴击),可以看到海妖三件套的伤害取得完胜,并且海妖杀手在持续输出能力上也比狂风之力和星蚀更出色,算是全方面碾压。

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而符文方面点出黄色征服者、气定神闲、血统和致命一击,蓝色点出绝对专注与风暴聚集。这里有一个争议较大的点:为什么选择征服者而不是强攻?首先咱们要明确这两个符文的定位,强攻比较偏爆发一些,更适合与星蚀这种同样带有爆发且没有攻速的装备搭配,打完一套就等CD;而征服者则强调持续作战,与海妖杀手的特点相吻合。

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不过口说无凭,接下来灰哥就通过一组小测试来告诉大家征服者与强攻的区别,9级女枪在手握一件海妖杀手的情况下,分别对一个双抗为50点的假人打出一套AQA(不暴击)和AQAAA……(持续输出6秒到强攻增益结束为止,所有普攻仅触发一次暴击),前者所造成的伤害分别为522与1238左右,后者则为585和1191左右,可以得出结论在前期作战超过5秒以上的时候,征服者的性价比就要高于强攻了,随着攻速的不断增加,征服者的叠加速度也会越来越快,这个时间还会被不断减少,更别说征服者叠满还带有吸血效果了,所以整体来看选择征服者绝对是优于强攻的。

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在做出饮血剑、叠满血统之后,“嗜血流”女枪便进入了自己的强势期,高输出配上高吸血,除了一些爆发极高的刺客需要注意之外,团战无脑站撸就完事了!不少玩家在尝试过后纷纷表示:“这么出装的女枪真的强,中期伤害与自保全部拉满,海妖杀手让平A手感更加顺滑,饮血剑出来之后和战士都能掰掰手腕,团战还不用一直走位,比起90秒一次的狂风之力来说舒服多了。”

lol地震女枪削弱(星蚀狂风已过时)(9)

不过还是那句话,任何英雄的出装都不是唯一的,“嗜血流”女枪虽然强势,但对于一些不擅长走A或是想要混分当工具人的玩家来说,还是出穿甲会更为合适一些,根据局势灵活改变出装才是上分之道。

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