罐子静物步骤及画法(罐子画法与步骤)
罐子静物步骤及画法(罐子画法与步骤)罐子结构分解圆台可以看作是圆柱的变形,有上小下大的圆台,也有上大下小的圆台, 就像正放的碗和倒放的碗一样。可以说罐子、杯子等器皿以及一些水果都是由圆台组成的。罐子结构解析静物一定要通过几何体去理解,再复杂的物体其实都是由各种几何体组合而成的,这些简单的几何体构成了世间万物。在罐子水果类静物中,我们需要认识一个非常重要的形状,那就是圆台体。圆台
罐子
sketch
石膏几何体学习完以后,进入素描中段的学习,这个阶段即为素描静物。静物与石膏几何体相比,多了固有色的变化,形状与细节也更加复杂,但它的绘画逻辑仍然和几何体一样,我们要通过几何体去理解。
静物的学习中,罐子是首要学习内容,相较于水果,罐子形体规则,结构明显,绘画逻辑更容易理解。看似比水果复杂,实则比水果简单。
罐子结构解析
静物一定要通过几何体去理解,再复杂的物体其实都是由各种几何体组合而成的,这些简单的几何体构成了世间万物。在罐子水果类静物中,我们需要认识一个非常重要的形状,那就是圆台体。
圆台
圆台可以看作是圆柱的变形,有上小下大的圆台,也有上大下小的圆台, 就像正放的碗和倒放的碗一样。可以说罐子、杯子等器皿以及一些水果都是由圆台组成的。
罐子结构分解
我将这张罐子的结构做成了上图供大家参考,能够看出整个罐子都是由不同的圆柱和圆台组成的,而拼接处就是罐子的结构。
步骤解析
步骤一
构图
定出罐子的大小、位置、比例,由于罐子是规则的对称物体,所以要确定中轴线,避免左右不对称。然后分出罐子的结构,在切圆形之前用方形搭建框架。罐口、罐底以及罐身中间的结构都用方形搭建出来。(罐身由上下两个圆台构成,交界处即为结构)
步骤二
起形
打好框架以后,在方框中切出椭圆,画出罐子的完整形状,并根据光影找出罐子的投影和明暗交界线。
步骤三
区分线条深浅变化
根据光影关系和固有色区分出线条的深浅变化,加深明暗交界线、投影等暗部的线条,减弱亮部的线条,圆形的弧线根据受光和背光的位置做出渐变。
要注意的是罐子的明暗交界线颜色变化很丰富,它会受到罐子的结构和固有色的影响。比如这张罐子上半部分固有色深,下半部分固有色浅,那罐身的明暗交界线上半部分颜色就更深,往下走就越来越浅。
区分好以后将暗部轻轻铺一层线条,确定暗部的范围。
步骤四
铺暗部调子
铺罐子暗部的调子,注意区分出调子的变化,表现出近实远虚、固有色、光影、反光等变化。比如投影近处深、远处浅;罐子身体转折处靠右侧的部分调子最深,往左边亮部走颜色逐渐变亮;罐子底座的固有色最浅。(调子中所有能够找到的变化都要表现出来)
这一步可以通过排线加纸笔揉抹的方式来表现,以便快速统一画面,并做出大关系,不要执着于抠细节。
步骤五
铺整体调子
将罐子的整体调子完成,暗部的调子向亮部过渡,仍然要注意固有色、光影、反光、虚实等变化。这一步还是先排线再用纸笔揉抹,快速完成整体调子。
步骤六
深入刻画
排线刻画细节,在调子的基础上加上细致的线条,进行深入的刻画,提高物体的精度和画面的完成度。
在刻画细节的时候要注意以下元素:排线的走向、物体的质感、高光的形状、反光、倒影(镜面反射)、破损、污渍等等。当然,过于繁琐的细节也要主观省略,不要影响画面的视觉中心。