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安琪拉的小厨娘皮肤什么时候返场(魔法小厨娘返场)

安琪拉的小厨娘皮肤什么时候返场(魔法小厨娘返场)技能命中越多,叠加层数越多,伤害越高,当层数到达10层后达到峰值,累计10层被动后,每次技能判定伤害,都会附带一次10层灼烧伤害,这也就解释了为什么安琪拉一套技能命中敌人可以秒杀敌人。也就是说,安琪拉技能每判定一次伤害,就会有额外的灼烧伤害。她的一技能有5个火球,同时命中敌人,就叠加5层伤害;二技能每0.5秒判定一次,持续3秒,加上一开始命中的伤害,全命中会叠加7层;三技能每0.3秒判定一次,持续3秒,加上一开始命中的伤害,全命中会叠加11层。安琪拉的伤害=安琪拉的技能伤害 当前层数的灼烧伤害

安琪拉的小厨娘皮肤什么时候返场(魔法小厨娘返场)(1)

魔法小厨娘最终以7318万的票数领先武陵先君和大圣娶亲夺得四周年限定皮肤返场投票的桂冠,相信不少小伙伴已经准备好点券了。但对于大多数玩家比较害怕的是,峡谷即将迎来一波“练英雄”的高潮,无数的小厨娘上线,你们的勇者积分准备好了吗?

不慌,如果你或者你身边的朋友已经摩拳擦掌想玩安琪拉,不妨先看看这篇攻略,保证你能既体验了皮肤,又上了分。

技能理解

被动

安琪拉技能会灼烧敌人,最多叠加10层。

也就是说,安琪拉技能每判定一次伤害,就会有额外的灼烧伤害。

她的一技能有5个火球,同时命中敌人,就叠加5层伤害;二技能每0.5秒判定一次,持续3秒,加上一开始命中的伤害,全命中会叠加7层;三技能每0.3秒判定一次,持续3秒,加上一开始命中的伤害,全命中会叠加11层。

安琪拉的伤害=安琪拉的技能伤害 当前层数的灼烧伤害

技能命中越多,叠加层数越多,伤害越高,当层数到达10层后达到峰值,累计10层被动后,每次技能判定伤害,都会附带一次10层灼烧伤害,这也就解释了为什么安琪拉一套技能命中敌人可以秒杀敌人。

一技能

召唤5个火球对敌人造成伤害,多个火球命中同一敌人,第二个开始造成30%伤害,火球命中英雄会停止。

安琪拉的小厨娘皮肤什么时候返场(魔法小厨娘返场)(2)

我们尽量让5个火球命中同一个敌人,才会造成高额伤害。该技能范围选择近点时,火球发射比较分散,所以芃叔一般释放一技能时,将范围选至远点,这样发射出的火球,比较聚合,基本5个火球都能命中,即使敌人处于纵向位移或者移动中,只要方向预判对了,依然能全部命中。

二技能

向指定方向释放混沌火种,触碰敌人或达到最远距离后缓慢移动,直接命中敌人造成眩晕,范围造成减速。

安琪拉的控制技能,想要单杀敌人就一定要放准该技能。

三技能

安琪拉的小厨娘皮肤什么时候返场(魔法小厨娘返场)(3)

向指定方向释放炽热光辉,造成伤害并获得护盾,有护盾则不受控制,施法1秒后可取消。

该技能为主要输出技能,到后期CD很快,一场团战可以放两波大,通过0.3秒一次伤害的高频率,触发安琪拉被动,进而打出高额伤害。安琪拉的大招如果反应够快,可以通过放大躲避控制。

技能运用技巧

安琪拉的技能连招其实比较简单,清线的时候我们可以这样:

安琪拉的小厨娘皮肤什么时候返场(魔法小厨娘返场)(4)

从侧面将二技能释放到后排,走到中线,通过一技能清理掉兵线。这种清线效率很快,而且较安全,兵线到来之前我们在草丛,可以查看一边的视野,兵线到来之后基本上2秒就清完线,清线越快,被对面蹲到的时间越少,而且之后还有充足的时间支援边路和野区。

安琪拉的连招非常简单,二技能控人,瞬间接一技能打伤害,在一二技能飞行的过程中,我们就要预判能否控住敌人,如果可以,直接开启大招,因为大招0.3秒触发一次伤害,快1秒释放就多触发3次伤害,伤害天差地别,所以我们要提前预判。

除了要预判技能是否命中,我们也要对敌人的走位进行预判,才能更好地命中二技能。

安琪拉的小厨娘皮肤什么时候返场(魔法小厨娘返场)(5)

如图,我们看到对面火舞清完中线,有一个向上扭头的动作,我们大体可以猜到她想去蹲草丛,试探性的释放二一技能,发现触发了回响的被动爆炸效果,接着开启大招,将其击杀。

安琪拉的小厨娘皮肤什么时候返场(魔法小厨娘返场)(6)

我们也可以利用队友和自己做诱饵,预判敌人想突脸。如图,我们看到鲁班站位不好,敌方火舞大可能突脸将他击杀,提前朝鲁班脚下释放二技能,果然眩晕到敌人,将其击杀。

安琪拉的一二技能都是通过飞行一段后再造成伤害,所以需要预判敌人在我们技能飞行这段时间,会到达哪里,我们就控制我们的技能在哪,只有技能放的准了,才能将安琪拉的伤害打出来。

出装铭文

安琪拉的小厨娘皮肤什么时候返场(魔法小厨娘返场)(7)

铭文:10梦魇 10心眼 5狩猎5贪婪

解析:

① 铭文上带的通用的88法穿铭文,给安琪拉前期提供足额的伤害。蓝色铭文选择带5狩猎5贪婪,狩猎增加安琪拉在前期的游走支援能力,贪婪给予一定的续航能力。

② 鞋子推荐冷静之靴,安琪拉不缺一套秒人的能力,而是我们要加快技能释放,用量变带动质变,只要技能命中敌人就能秒掉敌人。

③ 之后做常规的法师一套装备,回响、痛苦面具、博学者之怒,堆积法强。出完之后如果顺风,敌人法抗装备几乎没有,考虑出噬神之书,增加对拼和续航能力,可以对敌人进行持久压制,奠定胜局;如果敌人突脸较多,也可以出辉月保命。

④ 如果逆风或者对面较肉,则将虚无法杖出在噬神之书前面,将经济伤害转化比提到最高。

全局节奏

前期多以清线支援为主,清线的手法就像我在技能运用章节里提到的,但需要注意尽量少的暴露视野给敌方。

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由于我们的技能都需要预判,所以在支援边路的时候,尤其绕后,不要急着方技能,一旦技能不中敌人很可能反打,先用走位封对面走位,等他先交技能,当我们离敌人很近,敌方又没技能时,很难躲开我们的技能。

中后期打团,要多隐藏自己的视野,因为安琪拉一旦被针对、被近身,其实很难逃脱,辉月只是延缓对面进攻时机,并不能成为反杀利器,所以走位和站位是最重要的。

安琪拉的小厨娘皮肤什么时候返场(魔法小厨娘返场)(9)

如图,虽然我方队友已经和敌人相遇,但我们不着急放技能暴露视野,在草丛等待时机,看到敌方虞姬后释放技能打一套,伤害足够,并没放大招,之后再等待第二季能CD,入场收割掉对方英雄。

安琪拉在后期守高地能力也是很强的,一二技能距离很长,尽量提前释放技能来清理兵线。

总结

安琪拉是一个爆发、清线很不错的英雄,伴随着魔法小厨娘的返场,出场率应该也有一定的提升,但是想玩好安琪拉,而不是借着皮肤返场的热度过过眼瘾,就需要更多的练习,去分析敌方技能,控制敌我距离,进行预判,打出高额伤害。

魔法小厨娘你们入手了吗?手感如何?对于安琪拉还有什么疑惑?欢迎在评论区与我互动,感觉不错别忘记点赞、评论、关注哦!

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