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只狼和宫崎英高哪个好(大家觉得宫崎英高设计的)

只狼和宫崎英高哪个好(大家觉得宫崎英高设计的)不是说狮子猿有多难打,打狮子猿第二阶段的时候,最烦就是每次死后又要重打它第一阶段。这游戏反是不能通过刀反的我都觉得特烦人,要快点解决得走极限走位的打法,不保险,不快的话又要耗,耗完又不能保证第二阶段能打过。相信不少的观众粉丝大姥爷都在这里被狮子猿卡了好久了吧?一阶段道具全用光,二阶段没弹过刀,猥琐流打法才过。 狮子猿的确挺恶心,不仅速度快,而且体积大,打的范围广,出招节奏时快时慢,难以掌握,血量出奇的厚,打得特别心累。估计大部分玩家都跟小编一样会猥琐发育让BOSS弦一郎积攒起架势槽,然后迫使弦一郎失去平衡后施展处决!这招屡试不爽!只要有点耐心,很快会过的~主要是弦一郞打法拼刀和接招很爽,本小编当时死了快6小时才过,而且在他倒地那会简直不能再爽了,比过任何一个BOSS都爽!(弦一郎打法,详情请打开度娘进行搜索,实在不行就去 拷 问 宫崎英高!)不过本小编估计最沙雕最差最恶心的BOOS应该就是

大家觉得宫崎英高设计的【只狼】里最好和最差的Boss是哪一个 ?

相信不少玩过【只狼】的各位粉丝大姥爷都会异口同声的说“弦一郎”

【只狼】总共有12个BOSS,而弦一郎独占了“卡住大批人群的BOSS”的美誉。而且到现在为止还是很多玩家的恶梦!

首先弦一郎的攻击手段非常的多,而且血槽远比他要小的玩家,盲目拼刀,换血战术很容易GG,更别说人家弦一郎还有是拥有瞬间击杀满血的隐藏XX。要是在僵持阶段之中,怎么面对Boos弦一郎的攻击然后达成防御,反击的目的。这里大有学问~

说实话,真的能够直接伤害到弦一郎的场合真的能用手指头数出来。

估计大部分玩家都跟小编一样会猥琐发育让BOSS弦一郎积攒起架势槽,然后迫使弦一郎失去平衡后施展处决!这招屡试不爽!只要有点耐心,很快会过的~主要是弦一郞打法拼刀和接招很爽,本小编当时死了快6小时才过,而且在他倒地那会简直不能再爽了,比过任何一个BOSS都爽!

弦一郎打法,详情请打开度娘进行搜索,实在不行就去 拷 问 宫崎英高!)

只狼和宫崎英高哪个好(大家觉得宫崎英高设计的)(1)

不过本小编估计最沙雕最差最恶心的BOOS应该就是狮子猿了!

相信不少的观众粉丝大姥爷都在这里被狮子猿卡了好久了吧?一阶段道具全用光,二阶段没弹过刀,猥琐流打法才过。 狮子猿的确挺恶心,不仅速度快,而且体积大,打的范围广,出招节奏时快时慢,难以掌握,血量出奇的厚,打得特别心累。

不是说狮子猿有多难打,打狮子猿第二阶段的时候,最烦就是每次死后又要重打它第一阶段。这游戏反是不能通过刀反的我都觉得特烦人,要快点解决得走极限走位的打法,不保险,不快的话又要耗,耗完又不能保证第二阶段能打过。

只狼和宫崎英高哪个好(大家觉得宫崎英高设计的)(2)

狮子猿这个boss打出了血源的感觉(无头放血兽),要能击败这种怪物的成就感真的非常爽特别有成就感,而且后面的二刺猿也是,魂系列传统双Boss!可以说这个Boss是魂系列前几座的情怀~不过狮子猿是宫崎英高本人在【只狼】这个游戏里最喜欢的Boss,初见令人窒息的压迫感,二阶段惊悚的bgm和鬼魅的剑法,但宫崎英高把忍杀之后恍然大悟,原来如此,我觉得设计的很好!

蝴蝶夫人没逃课的话打弦一郎还是挺好打的,节奏感比较好掌握,用刀的比较好弹,苇名地下那个一脚超人真的把本小编踹自闭了 ~倒是觉得蝶夫人的bug是宫崎老贼的一个重大失误!

只狼和宫崎英高哪个好(大家觉得宫崎英高设计的)(3)

只狼和宫崎英高哪个好(大家觉得宫崎英高设计的)(4)

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资料参考:百度百科 黑暗的人生 董俊豪 干羊犯法

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