蓝色光子精灵测评(蓝色反射帝体验评测)
蓝色光子精灵测评(蓝色反射帝体验评测)前作中角色的养成主要依靠战斗解决,本作中由于采用了传统RPG的经验值升级系统,角色的成长系统改为“天赋”系统并从战斗中独立。玩家可以采取自由时间与队友交流,完成她们给出的副本任务等方式来提升角色的天赋点数TP,这些TP可以提升角色各方面的能力——不仅仅限于战斗,也包括调和、建造等多个方面。而获取意念结晶装备获得能力等前作就存在的要素本作之中依旧健在。重新整合的成长系统与互动环节这次的《帝》很好的融入了GUST招牌系列“炼金工房”的调和系统。为了更好地在异世界生存,少女们要在外面采集素材,制作各种食物。游戏的调和系统与炼金工房类似,每种道具都有各自的配方单,其中既有限定必须的素材,也有要求比较宽泛的种类物,玩家只要搜集齐必要的素材,就能制作出相应的道具。对比炼金工房略显复杂的算法系统,《帝》的调和相对更加简单直接,制作过程中还有一小段演出动画,十分有趣。此外玩家还可以用获得的道具在学校建设新
光荣特酷摩旗下的GUST,于2017年推出了所谓的“美少女祭”企划,其中的《BLUE REFLECTION 幻舞少女之剑(蓝色反射:帝)》正是其中的一环,这款游戏以GUST御用画师岸田梅尔先生,以及吸引了诸多轻小说作家为卖点,结合了GUST数年来的美少女RPG游戏制作经验,为玩家生动的展现了一个清新的女中学生日常中的非日常世界。2021年,BLUE REFLECTION系列的多媒体企划正式展开,在动画版顺利完结后,我们在10月迎来了游戏平台的正统续作《BLUE REFLECTION 帝》。
更加广阔的冒险平台
前作中主角的活动范围是比较有限的,除了一些固定的事件以外,主要的活动区域都仅限于学校和数个名为“可梦”的心向空间,这就显得比较单调。本次的《帝》做出了很大的改变。从游戏的开场开始玩家便能直接前往异世界展开初次冒险。结合游戏的世界观,这次的心向空间是结合了人的深层记忆基础上具现化的产物,可以说从刚接触开始就给了玩家一种无比广阔的印象。随着游戏的展开,可探索空间还会继续扩大。同时,学校内可探索的空间也会逐渐解锁。
全新增加的制作与建造环节
这次的《帝》很好的融入了GUST招牌系列“炼金工房”的调和系统。为了更好地在异世界生存,少女们要在外面采集素材,制作各种食物。游戏的调和系统与炼金工房类似,每种道具都有各自的配方单,其中既有限定必须的素材,也有要求比较宽泛的种类物,玩家只要搜集齐必要的素材,就能制作出相应的道具。对比炼金工房略显复杂的算法系统,《帝》的调和相对更加简单直接,制作过程中还有一小段演出动画,十分有趣。此外玩家还可以用获得的道具在学校建设新的设施,还会发生特殊事件。
全面进化的即时制战斗系统
从莱莎两部开始,GUST在RPG的战斗方面就全面放弃了回合制转而探索即时战斗的形式,这次的《帝》也不例外。这次的战斗依旧是经典的三人组队,游戏进行中下方会有一个时间槽,下方会有1000ep 2000ep字样的标记,我方队员的攻击都是消耗ep的,而当ep达到技能可以释放的程度的时候,头像上就会显示攻击按键。和莱莎不同的是本作中的三名参战角色玩家都可操控,而角色攻击后图标左下角的Gear值就会积累,除了会提升角色ep的积累速度以外,在Gear积累到3时,角色就可以发动变身系统成为反像者形态,配合华丽的变身演出,角色的战力也会得到提升。另外玩家如果不习惯自动模式也可以切换为手动模式,这样角色蓄力完成就会等待玩家的操作而不会自动攻击。
重新整合的成长系统与互动环节
前作中角色的养成主要依靠战斗解决,本作中由于采用了传统RPG的经验值升级系统,角色的成长系统改为“天赋”系统并从战斗中独立。玩家可以采取自由时间与队友交流,完成她们给出的副本任务等方式来提升角色的天赋点数TP,这些TP可以提升角色各方面的能力——不仅仅限于战斗,也包括调和、建造等多个方面。而获取意念结晶装备获得能力等前作就存在的要素本作之中依旧健在。
系列角色大集结
本次《帝》的故事背景是一群失去记忆的女子高中生的故事,四位失去记忆的少女穿越到了这个四面被水环绕的奇幻世界。而随着游戏的展开,包括前作女主角白井日菜子,动画版女主角平原阳樱莉等“岸田宇宙”的其他少女也会加入成为同伴。虽然原因各不相同,但是她们的共同之处就是失去了在原有世界的记忆。随着她们在这个世界的冒险,记忆也会渐渐复苏,玩家就可以得知这个世界的真相。
总结
从目前可以公开的部分,本作不论系统和剧情方面,对比前作都有了更深层次的进化。制作人岸田先生也在访谈中表示充分听取了玩家的意见。特别是可玩性的提升带给了玩家更好的游戏体验。目前游戏已经推出了试玩版,可以体验游戏序章的部分内容,有兴趣的朋友不妨一试。在那个无尽的暑假,这些寻求自我的少女们,会编制怎样的奇幻冒险,就请各位亲身感受吧。
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