ios13交互逻辑:设计师必看 iOS 13
ios13交互逻辑:设计师必看 iOS 13如果你的产品也拥有类似的信息呈现方式和功能操作,不妨试试这个小而美的体验升级。要重点表扬一下针对信息列表的双指滑动手势,可以让列表快速进入编辑模式,在编辑模式下继续双指滑动就可以快速多选。第一次尝试操作的时候真的有被感动到,过度流畅又细腻,再也不用费劲巴拉的逐一点击啦。本次iOS 13 增加了不少文本编辑的手势:操作后顶部会出现对应的反馈,尝试下来有些过于花哨,很容易因为操作不当或记忆错误而反复尝试。尤其是在小屏机子上,笨重的大猪蹄肯定是无处安放的ㄟ(▔ ▔)ㄏ,还不如本本分分的长按呼出菜单栏。这里需要注意的是快捷手势是系统默认支持的,如果不想响应该功能需要从技术层面去禁用。
显然这个改动对于经常有调整APP排序需求的用户带来了不便(就比如……臭脸君),或许是因为3DTouch自问世就吐槽不断,甚至有些人压根不知道还能重按操作。
另外,把长按只用在APP排列太大材小用,因此做了二者的结合。
3Dtouch硬件成本高,并且会对iPhone的厚度产生影响,如果将3Dtouch模块移除 iPhone可以多出一部分内部空间来增加电池容量。为iPhoneXR等不支持3D Touch的设备也增加了触感触控。
设计师需要注意,苹果此次将菜单图标从3Dtouch时期体量感很强的面型改成了更加轻量的线型,UI上需要同步更新。
03 手势编辑操作本次iOS 13 增加了不少文本编辑的手势:
- 复制:三指捏合
- 剪切:两次三指捏合
- 粘贴:三指松开
- 撤销:三指向左划动(或三指双击)
- 重做:三指向右划动
- 快捷菜单:三指单击
操作后顶部会出现对应的反馈,尝试下来有些过于花哨,很容易因为操作不当或记忆错误而反复尝试。尤其是在小屏机子上,笨重的大猪蹄肯定是无处安放的ㄟ(▔ ▔)ㄏ,还不如本本分分的长按呼出菜单栏。
这里需要注意的是快捷手势是系统默认支持的,如果不想响应该功能需要从技术层面去禁用。
- 双指滑动:列表选择
要重点表扬一下针对信息列表的双指滑动手势,可以让列表快速进入编辑模式,在编辑模式下继续双指滑动就可以快速多选。第一次尝试操作的时候真的有被感动到,过度流畅又细腻,再也不用费劲巴拉的逐一点击啦。
如果你的产品也拥有类似的信息呈现方式和功能操作,不妨试试这个小而美的体验升级。
04 dark模式从魅族16开始,国内的安卓手机厂商们就在积极地发展黑暗模式,此次iOS13苹果终于给用户们带来了期待已久的深色模式,可以通过系统设置或控制中心打开。
在深色模式下,系统应用的背景都会随之变成黑色,还支持自由调整切换时间,根据自己的习惯自动切换模式。
据说苹果已经要求开发者在明年4月前必须适配iOS13,对于最先相应的一批产品还在App Store上做了推荐(忘记截图留证据,目前已去掉了推荐模块)。所以敏感的设计师一定也要赶紧上车,尽快为自己的产品做出适配方案。
“APP以前自行做的夜间模式是否需要提前下岗呢?”针对这个问题目前来看dark只是系统的一种皮肤模式,文字与底色之间的对比很强烈,并不是我们理解的夜间模式,不然苹果自己也不会保留“夜览”啦。
05 carplay支持深色模式、功能更强大iOS13的CarPlay也支持深色模式,并且可以把多项功能显示在同一屏幕,更方便查看和操作,支持更多机型。
如果你的产品也具备CarPlay功能,是时候重新审视一下如何利用此次机会啦。
06 用Memoji 制作表情包通过 Face ID 实现的 Memoji 在推出之后受到了很多人喜欢,可以通过自己的双手“再造”一个自己。
iOS13对此做了升级,新的Memoji表情自定选项,包括新的发型、头饰、妆容和环饰。生成的表情包包在“信息”、“邮件”和第三方 App 中可用,并适用于所有 iPhone 机型。
目前微信已支持,可以考虑下自己的产品尤其是社交属性相关的功能是否需要支持。