盘点童年回忆街霸游戏(CAPCOM深度埋藏的秘密)
盘点童年回忆街霸游戏(CAPCOM深度埋藏的秘密)说到隐藏在ROM的素材,就不得不顺便提到当年轰动一时的《卡普空格斗进化》。其中就隐藏了一些至今仍然无解的素材,也不知道也玩意设计出来的目的到底是什么!其实这里也就看得出CAPCOM的良心之处,即使用不上的贴图也都是做出来了的,就是为了保持完整性。或许他们也料到多年后,会有人使用工具将这些隐藏极深的东西挖出来吧!别说,在ROM中还真就找到了所有人物的失败效果图,其中就包括维加的。只是这个效果图并不是完整的。头上的五角星没有显示。我们仔细对比一下,左边8人版、右边12人版,看看是不是有一定的区别呢!很明显8人版的维加伤痕要多一些。
《街头霸王2》的失败表情一直都是做得最好的。谁也不会想到,这些拥有主角光环的人,在被打败之后会出现鼻青脸肿的悲惨模样,让人忍俊不禁。
除了对春丽稍微手下留情外(没有彻底毁容),其他的人都是要多惨有多惨。
但是有一个问题,却困扰了我很多年。那就是《街头霸王2》八人版,有没有可能看到维加被打败之后的倒霉样呢?
首先,8人版不可能选用维加的,即使作弊也需要技术;其次最后一关打败之后就直接进入结局画面,不会有鼻青脸肿的画面。那么,CAPCOM当年在开发的时候,到底有没有给维加准备挨打之后的效果图呢?
别说,在ROM中还真就找到了所有人物的失败效果图,其中就包括维加的。只是这个效果图并不是完整的。头上的五角星没有显示。
我们仔细对比一下,左边8人版、右边12人版,看看是不是有一定的区别呢!
很明显8人版的维加伤痕要多一些。
其实这里也就看得出CAPCOM的良心之处,即使用不上的贴图也都是做出来了的,就是为了保持完整性。或许他们也料到多年后,会有人使用工具将这些隐藏极深的东西挖出来吧!
说到隐藏在ROM的素材,就不得不顺便提到当年轰动一时的《卡普空格斗进化》。其中就隐藏了一些至今仍然无解的素材,也不知道也玩意设计出来的目的到底是什么!
你能相信,下面这个彪形大汉是英格丽德的皮肤?
原型是日本喜剧演员,兼职业摔跤手:Masaki Sumitani。
这个贴图从来没有在游戏中出现过,玩家想要使用的话,必须使用HACK。据说这个效果图,是英格丽德在命中吸血鬼迪米特里招式“Midnight Bliss”之后的形态(就是吸血鬼把角色性别转换的招式)。
英格丽德是CAPCOM世界中默认最强之人,而对她的恶搞也层出不穷。不把这个魔法少女玩坏,估计卡普空也不甘心啊!
另一边,我们在《街头霸王》中又发现了一些不得了的东西。这些看上去虽然只有一点点的误差,但对整个系列的剧情影响极为深远。我们甚至可以从最初的版本中,推算出剧情的安排是否合理。
看看下图:
在被弃用的素材中,我们发现了隆另类的造型,没有穿红色鞋子,同时也没有红色手套。看来当时在开发的时候,CAPCOM也曾经意识到红色搭配很丑。不过在那个年代,游戏的画质都不是很高,只能通过这种视觉反差,让玩家们牢记。
另一边,肯居然穿上了鞋子,而且还缠上了红色的头戴。我们知道,红色头戴是隆和肯友谊的见证。多年来隆一直小心翼翼地保管着。
如果在《街头霸王1》中肯就使用了红色头戴,那游戏剧情就必须改写,动画片也没办法拍这个桥段了。
武神流的传说目前为止,CAPCOM系列中出现了多少位武神流派系的人物呢?
我们知道的就有源柳斋、凯和是空,分别是武神流地37、38、39代传人。而源柳斋真希虽然不是掌门人,但也掌握了武神流的精髓,完全可以独当一面。
官方对武神流的描述:"When a threat to the world rises so will the shadow of Bushin."
无论是在《街头霸王》还是《快打旋风》中,武神流都是无敌般的存在。即使是战斗力已经超越人类极限的维加,面对武神流时也有几分畏惧。在凯的剧情中,已经杀死维加两次。
武神流的杀招很多,全都是致命的,包括大家熟悉的:武神轟雷旋風陣、武神獄鎖拳、武神無双連華或者武神無双連刈
武神轟雷旋風陣:
武神無双連華:
在清版过关游戏中,使用的套路是:武神獄鎖拳
是空使用出来的“武神獄鎖拳”效果
武神流最初的设定是,徒弟杀死师父才能被认可,从而成为传人。而被徒弟杀死是一种莫大的光荣。
凯和是空在《少年街霸》时期就曾经较量过,这一战打了三天三夜,最终是空被击败成为失踪人员,一直到《街头霸王V》时期才重出江湖。也是从第39代开始,取消了杀死师父的传承。
武神流门人,单挑从来不怕,群殴就没输过
那么,CAPCOM的游戏中还出现过哪些玩家们熟悉的武神流传人呢?
肯定是有的!
北斗的母亲是“水神”家族的人,因此她的出生就注定了不平凡。由于流古武术门派之间多有成见,因此“水神”家族和“武神流”多年以来都是宿敌的关系。然而,作为“水神”家族的北斗母亲,却爱上了“武神流”的人,两人最终生下了一个女儿,取名为:北斗。
北斗,将武神流与水神古武道混合,形成她自己的个人风格。
武神流第四十一代掌门:翔(全名武神翔)
以前很多玩家就认为《名将》其实就是《快打旋风》的正统续作。但完全不同画风、故事背景和世界观,让人很难将两款游戏联想在一起。多年后,我们查阅资料时才发现,原来两款游戏之间的确有很多联系的。
《名将》中的忍者,是武神流第四十一代掌门。而他的父亲Gou则是凯的传人,也就是四十代掌门人。这里其实我们就能看出,《名将》的故事发现在《快打旋风》之后几十年时间,是属于未来的战斗,难怪我们熟悉的《街头霸王》《快打旋风》人物一个都看不到了。
武神翔的名字是:Sho,这其实就是在向日本演员小杉正一 Shô Kosugi致敬,他参演的最精彩的电影大部分都和忍者有关。
最后再爆一个猛料,那就是《快打旋风》中的最大反派齿轮集团“Mad Gear”名字的来历。
其实是来自CAPCOM早年的一款赛车游戏《疯狂机车》,因为名字就是《Mad Gear》,相信很多小伙伴都是玩过的吧!但你绝对不会将这款游戏和《快打旋风》中的黑帮联系在一起吧!
甚至我们在布兰卡的插画中,还能看到一个社会青年身上的“Mad Gear”图案。
注:文章素材来自《Street Fighter Miscellany》,也就是《街头霸王杂记》。
在经历了多年沧桑之后,玩家们终于被岁月磨平了棱角,再也没有当年玩街机游戏的“雄心壮志”。家中买的街机摇杆,放在角落中已经不知道吃灰多少年了,这时候才发现在“字里行间”中回味街机就是最大的乐趣,毕竟那是属于我们最美好的青春啊!
静下心来的玩家们,渐渐发现了以往玩游戏没有注意到的细节,那些看起来平平无奇的道具中还蕴含着某种文化、某种故事。年轻的时候我们只顾着玩游戏,似乎错过了很多沿途风景啊!