lol通行证规则改版(LOL新通行证任务变难)
lol通行证规则改版(LOL新通行证任务变难)一场游戏下来打出3万左右的伤害已经算是输出能力拉满,偶尔会出现4万输出以上的对局。但就算用4万输出来算,打满100万伤害也需要进行25场对局,虽然看起来这个场数还能够接受,但实际操作起来对局场数肯定会超过25场。看到难度这么高的任务后,许多辅助和坦克玩家心态直接崩了,这两个位置的英雄本身就缺乏输出能力,更别提要打满100万伤害,任务难度不比打上钻石段位要低多少。不过根据这几日的测试,阿秋发现了一个可以快速完成任务的方法,那就是在人机里使用冰鸟直接越兵线堵泉水,这样一来一局游戏可以刷大概10万左右的输出,大大减少了完成任务的时间,不怕寂寞的小伙伴可以试试这个打法。那么,小伙伴们对此有什么看法呢?大家觉得这次通行证的任务难度是否超标了?
目前新一代源计划皮肤已经正式上线和大家见面,其中塞拉斯还将获得至臻皮肤,成功抢夺了玩家们本应该放在铁男和鳄鱼身上的视线。这期至臻皮肤的获取方式也很简单粗暴,不再需要通过至臻点兑换,而是通过完成通行证的任务和对局获得代币,达到标准后直接兑换。
看到这里很多小伙伴都松了一口气,毕竟之前都肝了那么多次了,现在再肝一次代币也没啥大不了的,毕竟一般通行证的任务会给大量代币,后续只要每天完成几场对局就能攒够2000代币,整体难度并不大。
但近日就有购买通行证的玩家发现了一个问题,那就是虽然兑换至臻皮肤的代币总数没变化,但新通行证的任务却发生了改变。首先我们可以看到,新一期通行证的任务需要大家打出100万伤害以及推掉100座建筑,这一下直接让小伙伴们傻眼了。
其次之前的任务基本都是二选一,只需要满足其中一项要求就能结束任务,但这一次却是需要两个目标都达成才能结束,任务的难易度一下上涨了不少。其中100座建筑物还能理解,毕竟除了防御塔之外水晶枢纽和召唤水晶都算建筑物,一场游戏下来推干净的话可以拆掉15座,打8局游戏就能完成,但100万的输出真的是太离谱了。
一场游戏下来打出3万左右的伤害已经算是输出能力拉满,偶尔会出现4万输出以上的对局。但就算用4万输出来算,打满100万伤害也需要进行25场对局,虽然看起来这个场数还能够接受,但实际操作起来对局场数肯定会超过25场。
看到难度这么高的任务后,许多辅助和坦克玩家心态直接崩了,这两个位置的英雄本身就缺乏输出能力,更别提要打满100万伤害,任务难度不比打上钻石段位要低多少。不过根据这几日的测试,阿秋发现了一个可以快速完成任务的方法,那就是在人机里使用冰鸟直接越兵线堵泉水,这样一来一局游戏可以刷大概10万左右的输出,大大减少了完成任务的时间,不怕寂寞的小伙伴可以试试这个打法。
那么,小伙伴们对此有什么看法呢?大家觉得这次通行证的任务难度是否超标了?