大乔下饭操作kpl(KPL第一体系被削弱)
大乔下饭操作kpl(KPL第一体系被削弱)大乔体系有一个套路就是打车轮战,阵容可能没有那么强,但是可以考虑更肉,一轮团战无法终结对手,但是残血的英雄可以做传送法阵回家补给,之后点击传送再回归战场打第二轮输出,但是因为传送时间太慢,导致可能你回来了,队友就已经被灭了。①车轮战再无优势队友的传送时间视距离而定,最多传送需要3.5秒的时间,什么概念呢?后羿大招的极限距离控制时间是3.5秒,这么久的传送时间,用最朴素的一句话来形容,可能黄花菜都凉了。这个距离很难掌握,可能是半图的距离就是最远距离,也可能是两个水晶的距离才是最远距离,但不管是哪个,大乔 体系的灵活性会受到极大的打击。对比正式服你就能看到了,正式服的传送从点击传送开始,到落地,最多也不到1秒钟的时间,但是体验服要在那固定很久,这就是差距,那么你觉得这个调整会带来怎样的影响呢?
大家好我是指尖,3.31日王者荣耀体验服更新,对几个英雄进行了平衡调整,其中让我最为欣喜的是杨戬的加强,体验服测试了较肉的出装思路,体验非常不错,因为体验服玩家水平有限,真的叫乱杀了。
杨戬的调整只是对这个英雄进行了加强,但是大乔的调整影响的面就非常广了,毕竟这个英雄是kpl的体系英雄。
从某种角度来说,一个战队可以不会玩马核,可以不会玩射手核,但是不可以不会玩大乔,就像中路的敲门砖是不知火舞一样,但凡能打进kpl的职业辅助,必须要会玩大乔,因为这是赛场上的常规 英雄,更是必抢的阵容,然而这次的调整对于整个体系而言都是一次较大的打击。
大乔的调整思路只调整了两个内容,被动技能的移速效果进行了提升,出门即可达到多穿一双鞋的效果,有助于抢线后迅速支援,这本身是个好事,但是影响最大的却是大乔的核心技能,四技能传送“漩涡之门”。
队友的传送时间视距离而定,最多传送需要3.5秒的时间,什么概念呢?后羿大招的极限距离控制时间是3.5秒,这么久的传送时间,用最朴素的一句话来形容,可能黄花菜都凉了。
这个距离很难掌握,可能是半图的距离就是最远距离,也可能是两个水晶的距离才是最远距离,但不管是哪个,大乔 体系的灵活性会受到极大的打击。
对比正式服你就能看到了,正式服的传送从点击传送开始,到落地,最多也不到1秒钟的时间,但是体验服要在那固定很久,这就是差距,那么你觉得这个调整会带来怎样的影响呢?
大乔体系受到的影响①车轮战再无优势
大乔体系有一个套路就是打车轮战,阵容可能没有那么强,但是可以考虑更肉,一轮团战无法终结对手,但是残血的英雄可以做传送法阵回家补给,之后点击传送再回归战场打第二轮输出,但是因为传送时间太慢,导致可能你回来了,队友就已经被灭了。
②老夫子体系崩盘
老夫子大乔是个常规的大乔体系,解说们愿意称之为“乔夫组合”,这个组合的强大之处,除了带线速度快,拆塔速度快,还有一个防抓的属性,一个两个人不敢来抓,反而会让老夫子抓到机会闪大捆住,如果对面孤立无援,或者有人在另一路出现,那么大乔开大直接空降五打四,或者更少。
但是老夫子大招只有五秒,如果大乔的传送需要3.5秒,在队友落地瞬间可能敌人已经跑路了,抓单找机会的成功率大大降低。
③野核不敢再单带偷线
逆风的情况下,除了让大乔带着清线快的英雄出去带线,还有一个是分带,多人守家,灵活性高地出去带线,这样在被抓的时候可以位移到较为安全的位置用大乔大招回到家里,但是传送时间增加,很容易就被打断,逃生概率渺茫。
④传送成功率大大降低
最多3.5秒的传送时间,毫无疑问,你需要更加安全的位置来点击传送才行,而在传送过程中,相当于你是自控了3.5秒的时间,期间可能被敌人抓到机会打死,可能被打断控制,总之在各种环境下,传送时间慢,相当于折了大乔一条膀臂,她的存在就是提升全队的节奏。
⑤传送容易被蹲
有意思的是,这次还无声无息新增了一个全息投影的属性,如果你点大招,可能敌方有人在传送阵附近盯着,以前可能看到有圈圈就直接上去了,可能打到的是坦克,但是现在多了个全息投影,知道了哪个圈出现的是谁,就能精准打击。
最气人的是,如果你点击传送的瞬间,发现战场上队友已经溃败,此时你却无力挽回,无法取消,只能硬着头皮传送,结局不言而喻。
总结:传送的时间增加,全息投影的提醒式特效,让大乔的灵活性大大受挫,这比回城无法直接满血还让人难受,因此这对整个kpl的体系是一次较大的打击。
关于大乔的调整,你有什么想说的吗?
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