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混沌次元世界(元领域灵境我即世界的创造者)

混沌次元世界(元领域灵境我即世界的创造者)灵境世界的进化遵循模因传递和DAO治理。她增添了一种浸入式的元素,拉近了内容之间的距离,得以更加真实地互动和聚拢起来。这种以文化进化为基因的模型,可以让原住民(原始人,更自由的模仿进化。进化不会受到中心化组织的控制,任何一单独的代理人都没有权力去改变它的软件规则、领地内容,也不能阻止其他人进入这个虛拟世界。灵境世界包括一个去中心化的领地所有权账本,一份描述每块领地内容的协议以及用户互动的社交网络。想象一下,在灵境世界里你可以随意进入不同领地,前一秒可能还在酒吧搭讪,后—秒可能就在艺术馆欣赏艺术品。不用提前计算,不用费劲心思安排,只需要确认你想要前往领地的坐标,瞬间到达任何你想去的地方。只要你进入灵境,在这里对理想生活的设想都有可能夹现。和盗梦空间、自日梦一样,梦境是你设计的,规则是你定的,在你的领域里 “我,即世界的创造者"灵境将通过领地所有情况和内容分布驱动的经济来创造一种与现实

元领域灵境是基于虚拟世界进行游戏搭建,并且玩家可以构建、拥有自己的体素游戏体验并从中获利的平台。这是一个充满自由以及开发想象力的创作平台,你可以根据自己的奇思妙想进行创作,也可以选择一些项目主题进行创作,这些创作出来的作品,在元领域灵境里面都是一种NFT资产。

混沌次元世界(元领域灵境我即世界的创造者)(1)

前期开发过程,很多事项都需要玩家或者创作者来参与完成,这是与中心化游戏的很大不同,所以任何参与游戏创作的玩家都是UGC (usergenerated content)用户 创作内容游戏的铸造者,承担游戏内容的生产和供应。灵境的合作飞伴包含:六脉网络科技、临美品牌全案等众多国内一线大牌团队。在灵境甲用户可以实现全场暑互动,不瓶发现新的未知内容。用户九可以通讨基干区块链的地块账本实现对虚拟领地的所有权,虚拟领地由直角坐标(X,Y)来划定。

混沌次元世界(元领域灵境我即世界的创造者)(2)


你也可以出租你的领地给创作者,让他们在你的领地上进行创作。你也可以售卖你的领地,如果你所处的地段比较理想或者有一些独特之处,你可以进行溢价销售,或者你也可以在领地上进行创作之后转而相售,开发成熟的领地更能吸引玩家的关注,理所当然就会有更高的收益。

概括起来讲:在灵境世界,开发者可以在领地上创建新的应用,分发给其他用户,并实现虚拟场景和现实场景动。实施点对点通信,执行支持互动内容的脚本系统和虚拟世界交易,通信层可以提供定位、 姿势和语音聊天等服务。脚本系统将是领地所有者用以描述领地上的物品、声音和应用的行为和互动的工具。

灵境世界的进化遵循模因传递和DAO治理。她增添了一种浸入式的元素,拉近了内容之间的距离,得以更加真实地互动和聚拢起来。这种以文化进化为基因的模型,可以让原住民(原始人,更自由的模仿进化。进化不会受到中心化组织的控制,任何一单独的代理人都没有权力去改变它的软件规则、领地内容,也不能阻止其他人进入这个虛拟世界。灵境世界包括一个去中心化的领地所有权账本,一份描述每块领地内容的协议以及用户互动的社交网络。想象一下,在灵境世界里你可以随意进入不同领地,前一秒可能还在酒吧搭讪,后—秒可能就在艺术馆欣赏艺术品。不用提前计算,不用费劲心思安排,只需要确认你想要前往领地的坐标,瞬间到达任何你想去的地方。只要你进入灵境,在这里对理想生活的设想都有可能夹现。和盗梦空间、自日梦一样,梦境是你设计的,规则是你定的,在你的领域里 “我,即世界的创造者"

灵境将通过领地所有情况和内容分布驱动的经济来创造一种与现实社会完全平行的虚拟体验。

混沌次元世界(元领域灵境我即世界的创造者)(3)

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