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明日方舟开服老玩家6星培养推荐:满练度攻击突破1600的六星黑键

明日方舟开服老玩家6星培养推荐:满练度攻击突破1600的六星黑键云一下强度,二天赋和索敌冲突了,我说怎么感觉怪怪的,锁敌和孤立无援能出现在一个干员身上,这种脑回路让人想不明白,但凡第二天赋给个法穿都能原地起飞的节奏。简单计算了一下发现,攒5个球能有3W的伤害,但是实战表现必须要看地图才行,200个精英敌人,50是黑键秒不了的,其他基本上都能秒,但是如果敌人出现的频率和速度过快,那就另说了,目前个人感觉强度基准应该是比卡羊和小刻要强一些,但是像直接碰瓷龙羊和澄闪,要过几天再看。三技能:攻击速度 80,攻击力 65%,只以精英或领袖敌人为攻击目标,第一天赋的伤害加成提升至原本的140%。可主动关闭技能(期间可随时停止技能)初始10,消耗20,持续30基建技能:进了贸易站后,宿舍内每有1名干员则感知信息 1,同时每1点感知信息转化为1点无声共鸣。第二个基建技能效果绑定这个,每2点无声共鸣 1%订单效率。一技能:攻击范围改变,攻击间隔超大幅度缩短,每次攻击造成

明日方舟这次推出的新六星术士黑键,具体的数据解包情报也公开了,这次的黑键看着白值和设计很不错满练度攻击突破的六星术士(要算上模组可能会更高),不过因为天赋设计上冲突,所以个人觉得强弱不好说,要看地图才能决定。

明日方舟开服老玩家6星培养推荐:满练度攻击突破1600的六星黑键(1)

部署cost是23-25,挡1,攻速是3秒有点长,不过问题不大,蓄力塔的模板就是这样的,血量1678,攻击是1400 150,防御是135,法抗是20.攻击范围比较小,就是前方一个3x3的正方形。

第一天赋:储存的攻击能量造成的伤害提升至135%,可额外储存1份只用于攻击精英或领袖敌人的攻击能量

第二天赋:若攻击目标周围没有其他敌人,攻击对其额外造成相当于攻击力17%( 2%)的法术伤害

明日方舟开服老玩家6星培养推荐:满练度攻击突破1600的六星黑键(2)

基建技能:进了贸易站后,宿舍内每有1名干员则感知信息 1,同时每1点感知信息转化为1点无声共鸣。第二个基建技能效果绑定这个,每2点无声共鸣 1%订单效率。

一技能:攻击范围改变,攻击间隔超大幅度缩短,每次攻击造成相当于攻击力50%的法术伤害。初始5,消耗15,持续5

二技能:消耗所有攻击能量,在攻击范围内的可放置地块召唤消耗能量数 1个旧日残影(持续30秒),残影在敌人接近时激活,对周围的敌人造成攻击力245%的法术伤害并以中等力度拖拽敌人至自身中心。消耗13

三技能:攻击速度 80,攻击力 65%,只以精英或领袖敌人为攻击目标,第一天赋的伤害加成提升至原本的140%。可主动关闭技能(期间可随时停止技能)初始10,消耗20,持续30

明日方舟开服老玩家6星培养推荐:满练度攻击突破1600的六星黑键(3)

云一下强度,二天赋和索敌冲突了,我说怎么感觉怪怪的,锁敌和孤立无援能出现在一个干员身上,这种脑回路让人想不明白,但凡第二天赋给个法穿都能原地起飞的节奏。简单计算了一下发现,攒5个球能有3W的伤害,但是实战表现必须要看地图才行,200个精英敌人,50是黑键秒不了的,其他基本上都能秒,但是如果敌人出现的频率和速度过快,那就另说了,目前个人感觉强度基准应该是比卡羊和小刻要强一些,但是像直接碰瓷龙羊和澄闪,要过几天再看。

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